Terminer Crime à travers Vale of Wrath
Terminez le chapitre 5 : Crime en prenant la clé Outward Pass Key de James, en traversant Vale of Wrath, en récupérant le Mousquet et en vainquant Slaughtermill. Accomplissez The Lost Boy, In the Name of Art et The Deserter en chemin, puis récupérez la Lettre de The Emissary après le boss.
Suivez les Lanternes à travers Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard et Old Windmill.
Avertissement spoilers : la solution ci-dessous contient les conclusions des quêtes secondaires et le combat contre le boss du chapitre.
Ouvrir l'Outward Pass
- Parlez à James après votre réveil dans l'église abandonnée pour recevoir la clé Outward Pass Key.
- Achetez l'amélioration supplémentaire de puissance de fiole de Ferrofluid au poste de Louis pour 3000 de la monnaie si vous en avez les moyens.
- Déverrouillez la porte en face du point d'accroche, à droite de l'entrée des Cavernes, pour sortir par l'Outward Pass.
Wolfsbane Field : terminer The Lost Boy
- Lisez la note de Mirek sur le banc dans la maison obligatoire à gauche de la lanterne Wolfsbane Field pour lancer The Lost Boy.
- Détruisez les deux points faibles du mur pour dégager l'itinéraire principal.
- Accrochez-vous à la plate-forme supérieure dans la salle de droite de la grotte du raccourci pour atteindre le miniboss.
- Vainquez ce miniboss pour obtenir Equivalent Exchange.
- Récupérez la clé Cellar Key à côté du corps au-delà du coffre de matériau d'amélioration de lame, en haut de la rampe derrière le miniboss.
- Déverrouillez la porte de la cave à côté de l'entrée d'origine de la maison pour accéder à la salle finale de la quête.
- Lisez la note sur la table pour terminer The Lost Boy.
- Ouvrez le coffre de la cave pour récupérer Wound that Heals.
Under the Bridge : entrer dans le sous-sol du peintre
- Ramassez l'Avis de recherche dans la cabane en face du pont depuis la lanterne Under the Bridge pour lancer The Deserter.
- Tirez à travers la fenêtre du côté droit de la maison bloquée pour dégager son entrée principale.
- Déplacez le tableau de l'étage à droite du corps pour lancer In the Name of Art.
- Tirez sur le point faible à travers l'ouverture révélée pour ouvrir la clairière voisine.
- Prenez la clé Basement Key à côté de la pierre tombale au sommet de la colline de la clairière.
- Déverrouillez la porte arrière au premier étage de la maison pour entrer dans l'itinéraire de mémoire du sous-sol.
- Récupérez la lettre Painter's Final Letter devant le corps dans la salle finale pour terminer la quête et recevoir Butcher's Carnage.
The Deserter : fouiller la cabane et les ruches
- Suivez les points d'accroche à droite de la sortie du sous-sol pour atteindre le garde éternel.
- Vainquez le garde pour recevoir la clé Beekeeper's Hut Key.
- Lisez le journal Deserter's Diary dans la cabane verrouillée pour faire avancer la quête.
- Pillez le coffre au fond de la cabane pour Perfectionism.
- Examinez la rive carrée la plus éloignée de la cabane pour obtenir une partie de figurine Anubis ; évitez les ruches marquées de croix rouges.
- Vainquez le miniboss en haut de la colline de droite, à côté de la route couverte de cadavres, pour un autre exemplaire de Wound that Heals.
- Examinez la rive carrée de droite avant les murs en bois, plus loin sur cette route, pour une autre partie de figurine.
Poisoned Camp, la porte du pont et le village de pêcheurs
- Vainquez le volontaire aux deux épées dans le fort pour obtenir la clé Wagon Key.
- Récupérez le Mousquet sur la table dans le wagon central verrouillé pour continuer.
- Tirez sur le point faible du mur du chariot à gauche de la sortie du chariot, face à la lanterne Poisoned Camp, pour ouvrir la route du coffre.
- Ouvrez prudemment le coffre Lucky Shot au-delà des volontaires lance-flammes : il déclenche des bombes.
- Gelez les engrenages du bâtiment au sommet du pont avec Stasis pour maintenir sa porte ouverte.
- Récupérez l'amélioration de puissance de fiole de Ferrofluid à côté de ces engrenages, dans le bâtiment auquel on accède par le toit.
- Examinez la rive carrée à gauche du groupe derrière la première maison à droite du village pour terminer The Deserter.
- Ouvrez le coffre à côté de l'arbre aux corps suspendus du village de pêcheurs pour un fiole vide de Ferrofluid.
- Suivez la rive droite du village jusqu'au coffre en cul-de-sac sous un point d'accroche pour Dilated Moment.
Ship Graveyard : se préparer pour Old Windmill
- Activez les formations de Nephtoglobin après leur déblocage scénaristique près de Ship Graveyard pour ouvrir des itinéraires à travers la zone.
- Fouillez sous le pont d'entrée du navire à deux rampes centrales pour une amélioration de puissance de fiole de Ferrofluid.
- Utilisez la lanterne Old Windmill comme point de contrôle avant d'affronter Slaughtermill.
Collectes d'Ambre le long de l'itinéraire
| Ambre | Où le récupérer |
|---|---|
| Equivalent Exchange | Miniboss de la grotte de Wolfsbane Field. |
| Wound that Heals | Coffre de la cave de Mirek et miniboss de la colline de la forêt. |
| Butcher's Carnage | Terminer In the Name of Art. |
| Perfectionism | Coffre dans la cabane de l'apiculteur. |
| Lucky Shot | Coffre piégé dans Poisoned Camp. |
| Bountiful Harvest | Terminer The Deserter. |
| Dilated Moment | Coffre sur la rive du village de pêcheurs. |
Slaughtermill : exposer et détruire les yeux
Slaughtermill est un combat de puzzle à points faibles. Déplacez-vous en permanence autour de ses tentacules et de ses pointes au sol. Les Carrion qu'il invoque fournissent des munitions.
- Tirez sur les points faibles exposés des tentacules et sur le point faible sous le moulin pendant son piétinement.
- Ouvrez la porte inférieure avec l'accroche pour exposer les engrenages.
- Gelez ces engrenages avec Stasis pour arrêter le moulin.
- Ouvrez l'autre porte avec l'accroche pour révéler le point faible restant.
- Tirez sur ce point faible pour terminer la première série.
- Après avoir été repoussé, suivez l'itinéraire d'accroche vers l'intérieur en évitant les vagues au sol sur votre approche.
- Tirez sur les yeux internes en visant le grand œil central avec le Blunderbuss pour infliger des dégâts.
- Détruisez les quatre points faibles suivants : l'ancienne porte à engrenages, le moulin et la paire exposée par les tentacules latéraux.
- Activez les murs de Nephtoglobin pour protéger votre approche du retour contre le feu du moulin.
- Après le point de contrôle, suivez l'itinéraire d'accroche et de plateformes à gauche.
- Tirez sur les corps explosifs sur les plateformes en dessous avant d'atterrir pour éviter leurs explosions mortelles.
- Tirez sur les points faibles des tentacules ancrés au plafond tout en évitant leurs attaques.
- Tirez dans le grand œil central exposé jusqu'à la chute de Slaughtermill.
Le point de contrôle de la section de plateformes conserve votre progression dans les sections précédentes du boss. Si vous mourez pendant la partie suivante, cherchez vos Catalysts tombés sur le chemin juste après la lanterne Old Windmill. Ils se trouvent hors de la salle du boss.
Après le boss et votre retour ultérieur
- Récupérez la Lettre de l'Emissary sur le sol à droite du tunnel immédiatement après Slaughtermill, avant de continuer vers Punishment.
- Revenez à l'Other Side de la Valley of Ashes avec la transmutation Shield obtenue à l'Université pour continuer The Emissary à travers le poison.
- Revisitez Ship Graveyard avec le Shield, accrochez-vous vers le village et tournez à droite à travers le poison jusqu'au coffre du balcon de gauche contenant Butcher's Carnage.
- Récupérez le journal de Toothless Jack sous le ponton derrière l'échelle inférieure, ainsi que le Cargo Manifest sur les caisses, pour The King of Smugglers.
