Où commencent les quêtes secondaires et comment elles se terminent
Utilisez les Lanternes de départ ci-dessous pour trouver chaque quête, puis accomplissez sa note finale, sa conversation ou sa visite de retour pour terminer le journal. Revenez sur les itinéraires empoisonnés après avoir obtenu Shield Transmutation à l'Université, et terminez les quêtes de la prison avant de partir.
Avertissement spoilers : la soluce ci-dessous révèle les issues des quêtes et les zones de fin de jeu.
Déclenchements, itinéraires et récompenses des quêtes secondaires
| Quête et Lanterne de départ | Actions, récompenses et moment du retour |
|---|---|
| Guard Eternal — The Battlefield > Onslaught Arch. | Lisez l'Eternal Guard's Order et le Fencer's Journal. Revenez plus tard au passage bloqué ; le journal au-delà termine la quête. Aucune récompense. |
| An Unheard Farewell — Valley of Ashes > Guidepost ; parlez à l'officier de la calèche après le Grenadier. | Acceptez sa demande. À The Climb, quittez l'ascenseur mobile au plateau central, brûlez les lianes dorées et battez le miniboss. Récupérez la lettre de l'officier commandant, puis revenez pour Sleight of Hand. |
| The Emissary — Valley of Ashes > The Other Side ; récupérez le Sceau de The Emissary dans la calèche. | Récupérez l'Emissary's Letter après Slaughtermill. Revenez avec le Shield, examinez la note du camp et le corps, puis inspectez le tissu rouge près de la porte bloquée. Récompense : Sands of Time ; coffre du camp : Perfect Copy. |
| The Scarecrow — Fallen Village > Fields ; interagissez avec le corps sur le poteau de l'épouvantail. | Récupérez le Lover's Pendant sous l'arbre et la Letter with a Drawing à l'étage de la maison voisine. Rapportez les deux, puis inspectez les oreillers dans le grenier de la grange pour Bountiful Harvest. |
| Lullaby — Fallen Village > Marketplace ; approchez-vous du berceau vide dans la maison vers l'eau. | Prenez la Weathered Key derrière la maison. Déverrouillez la maison au bord de la rivière au-delà du Volunteer, récupérez le Toy sur son lit et rapportez-le au berceau. Récompense : Tomorrow's Promise. |
| Homesick — Caverns > Last Sunlight ; lisez la Longing Wife Letter à côté du souvenir de la Concerned Mother. | Suivez le tunnel au sol de la grotte jusqu'au Grenadier, puis traversez l'eau pour récupérer le Death Notice sur la barque. Revenez à l'emplacement de la lettre d'origine pour Bottomless Well. |
| The Lost Boy — Vale of Wrath > Wolfsbane Field ; lisez la Note de Mirek sur le banc de la maison. | Trouvez la Cellar Key au-delà du miniboss de la grotte et du coffre à matériaux. Revenez à la maison, déverrouillez la cave et lisez la note sur la table. Pillsez Wound that Heals dans le coffre. |
| The Deserter — Vale of Wrath > Under the Bridge ; récupérez la Wanted Notice dans la cabane. | Empruntez l'itinéraire au grappin au-delà du sous-sol de l'artiste pour vaincre le Guardsman et obtenir la Beekeeper's Hut Key. Lisez le journal ; fouillez les ruches carrées à côté de la cabane, le long de la route des cadavres et derrière la maison de ville. Récompense : Bountiful Harvest. |
| In the Name of Art — Vale of Wrath > Under the Bridge ; déplacez le tableau à l'étage. | Tirez sur le point faible de la fenêtre de la maison pour entrer. Récupérez la Basement Key à côté de la pierre tombale au sommet de la colline, puis lisez la Painter's Final Letter au fond du sous-sol. Récompense : Butcher's Carnage. |
| The King of Smugglers — Vale of Wrath > Ship Graveyard ; revenez avec le Shield. | Lisez le Journal de Toothless Jack sous le quai et le Cargo Manifest sur les caisses. À Harbour, récupérez la Crusty Benek's Torn Letter dans la cale et battez le miniboss pour obtenir la Harbour Residence Key. Lisez son journal à l'étage ; pillsez les Masterwork Firearm Parts et Butcher's Carnage. |
| Till Death — Cursed Hollow > Eerie View ; inspectez la couronne après avoir vaincu la Bride. | Après avoir récupéré la Claymore, prenez le Red Ribbon sur la tombe derrière l'église. Placez-le sur la couronne pour Tomorrow's Promise, puis reposez-vous et revenez à la couronne pour terminer. |
| Sleeping Beauty — Cursed Hollow > Village Church ; accroupissez-vous sous la clôture à droite du grand arbre. | Lisez la Headman's Daughter's Prayer au sanctuaire de l'île. Battez le miniboss du bâtiment pour obtenir la Headman's Key, déverrouillez la maison et examinez la note à l'étage et le rouet. Récompense : Distilled Transmutation Material. |
| The Curious Case of Seamus Diggory — Cursed Hollow > Silent Cannons ; parlez par la fenêtre de la maison au-delà de l'itinéraire de course murale. | Récupérez le sang du porc ou le vin du tonneau dans la cabane aux animaux suspendus. Revenez à la fenêtre de Seamus pour une amélioration de fiole Ferrofluid. |
| The Shrike's Anthem — The Outskirts > Island of Whispers ; lisez la note à côté du sanctuaire en bois. | Visitez les terriers derrière les caisses à gauche du sanctuaire, sous l'ouverture murale de la grange, dans le grenier au bord de l'eau et sur les poutres de la grange du raccourci. Récompense : Tiny Whisker Gift. |
| Laudanum — The Outskirts > Island of Whispers ; interagissez avec la porte marron avant le point faible du raccourci. | Parlez aux enfants avant de récupérer le Laudanum dans la maison au-delà de l'itinéraire empoisonné de Market Square. Livrez-le contre un Mythic Catalyst Clot, reposez-vous, puis revenez pour l'interaction finale dans la maison. |
| Monster Hunt — City of Orphans > Tribunal Square ; prenez le Drawing of a Lancer sur l'arbre. | Récupérez les 17 dessins dans Tribunal Square, Shamble Street et les Sewers. Le dessin de l'Unknown Figure est dehors près de l'eau, autour du coin à droite. Récompense : Quintessential Transmutation Material. |
| Bedtime Stories — City of Orphans > Tribunal Square ; proposez votre aide au terrier à l'étage après le tunnel en flammes. | Entrez au sous-sol par la trappe à l'étage et récupérez le livre d'histoires sur son étagère. Rapportez-le aux enfants contre des Tiny Whisker Gifts. |
| Misericorde — City of Orphans > Shamble Street ; parlez à l'homme attaché au bois près des escaliers du raccourci. | Grimissez le bâtiment voisin et suivez sa passerelle extérieure pour tirer sur le point faible du grenier. Revenez voir l'homme pour terminer et recevoir Remnant's Return. |
| Mummy and Daddy — City of Orphans > Sewers ; parlez au terrier en face de la Lanterne. | Brûlez les lianes à côté du coffre à clés et parlez au terrier suivant. Activez la boîte à musique par l'ouverture derrière les caisses, placez le Cheese dans la cellule et revenez. Récompense : Tiny Whisker Gift. |
| Afraid of the Dark — City of Orphans > Sewers ; parlez aux Mice de l'obscurité. | Récupérez le Sewer Lockpick près de la Lanterne, ouvrez les portes des égouts et rallumez les torches éteintes. La conversation d'ouverture vous accorde l'amitié des Mice. |
| Two Towers — Fortress > Main Gate ; lisez le Curfew Notice. | Depuis Traverse, escaladez les tours en ruine à l'aide des formations et des grappins. Allumez les deux balises avec Fire pour ouvrir la porte ; le coffre au-delà contient le Quintessential Transmutation Material. |
| The Choir — évasion de prison ; lisez le Prison Warden's Journal – Part One dans la salle du cor. | Inspectez la porte du couloir à l'étage. Récupérez le journal suivant près de l'Armoury Key et de la Key to the Chapel en face. Prenez la liste des prisonniers de la chapelle, puis affichez-la à côté de la Lanterne de la ville. Récompense : Remnant's Return. |
| The Forgotten Fortune — Napoleon's Prison > Prison ; lisez la note sur le trésor du prisonnier. | Brûlez le corps suspendu avec Fire pour révéler le Silver Lockpick. Déverrouillez la cellule voisine pour un Eternal Catalyst Clot. Terminez ceci avant de quitter la prison. |
| The Oathbound — commence lorsque vous battez un Guardsman éternel portant un emblème. | Suivez l'itinéraire des Guardsmen ci-dessous, puis revenez à Fortress > Courtyard avec la Mysterious Stone Slab. Lisez la note de la pièce cachée ; pillsez la Empty Ferrofluid Flask et le Quintessential Blade Material. |
Quand revenir avec de nouvelles aptitudes
La Shield Transmutation de l'Université ouvre les itinéraires empoisonnés pour The Emissary, The King of Smugglers et la rencontre avec l'Oathbound d'Adrien Cassell. L'itinéraire d'Etienne Vauclair exige le grappin et les plateformes Nephtoglobin ; celui de la grue de Jean-Pierre Polnaire utilise Stasis.
Suivez l'itinéraire des Guardsmen de The Oathbound
- Battez Valen Duroc au-delà de la pousse murale tirable à la fourche gauche en montée après le camp d'Onslaught Arch pour récupérer son emblème.
- Battez Lucien Lafontaine sur le chemin à gauche sous les lianes de peste près de Demolished Path pour récupérer son emblème.
- Battez Jean Pierre Polnaire dans la grotte au-delà de l'itinéraire de la boîte-grue d'Old Mine pour récupérer son emblème.
- Battez Etienne Vauclair au-delà de l'itinéraire des formations à gauche après la calèche de Marketplace pour récupérer son emblème.
- Battez Severin Susse à côté du bâtiment au-delà du foin sur l'île droite de Deep Water pour récupérer son emblème.
- Battez Adrien Cassell au-delà du passage empoisonné de Shamble Street et du point faible de la maison pour récupérer son emblème.
- Inspectez le corps de Bastien Beaufort après le combat dans la salle de gauche de Courtyard au-delà du couloir aux drapeaux pour récupérer son emblème.
- Ouvrez le mur au symbole The Oathbound en face de la salle de Bastien avec la Mysterious Stone Slab pour atteindre la chambre finale.
- Lisez la note sur la table de la chambre pour terminer The Oathbound.
Choix qui modifient les récompenses ou l'accomplissement
Dans An Unheard Farewell, les deux réponses donnent Sleight of Hand. Dites la vérité, reposez-vous et revenez à la calèche pour un Epic Catalyst Clot ; mentez, reposez-vous et revenez à la grotte des éclaireurs pour Remnant's Return.
Sleeping Beauty donne le Distilled Transmutation Material dans les deux cas : la laisser dormir rapporte 2 000 Catalysts, tandis que la réveiller exige un combat et rapporte 3 000. Donnez du vin à Seamus pour 3 000 Catalysts au lieu des 1 000 du sang ; les deux donnent l'amélioration de fiole.
Lisez le livre de Bedtime Stories à voix haute pour deux Tiny Whisker Gifts au lieu d'un seul. Dans Misericorde, mettre fin aux souffrances du soldat ajoute 3 000 Catalysts à Remnant's Return.
Laudanum verrouille votre décision lorsque vous répondez aux enfants. Les aider mène au Poisoned Laudanum ; après la livraison et un repos, lisez le journal de l'enfant à l'étage pour Potent Concoction. Avec le Laudanum ordinaire, inspectez le corps de la femme pour terminer.
Gardez les parents en vie dans Mummy and Daddy : les abattre immédiatement fait échouer la quête. Utilisez plutôt la boîte à musique et le Cheese.
Terminer une quête qui semble toujours active
Pour The King of Smugglers, vérifiez sous la plateforme du Cargo Manifest, derrière l'échelle basse, le Journal de Toothless Jack. Pour Misericorde ou In the Name of Art après un correctif de quête, revenez au lieu de la quête : les correctifs ne lancent ni ne résolvent automatiquement l'entrée du journal.
