Mécaniques de jeu

Valor Mortis Mousquet : emplacement, munitions et améliorations

Obtenez le Mousquet dans Valor Mortis grâce à la route de la Clé du Chariot, puis comparez les armes à feu, planifiez vos améliorations, gérez les Cartouches Spéciales et choisissez des compétences utiles.

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Valor Mortis Capture du jeu
Valor Mortis · Mécaniques de jeu
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Où obtenir le Mousquet

Obtenez le Mousquet au Chapitre 5 : Crime dans le Val de la Colère : suivez la route depuis Under the Bridge jusqu'au fort, vainquez le Volontaire aux doubles épées pour la Clé du Chariot, puis récupérez-le sur la table à l'intérieur du chariot central. Utilisez-le pour des tirs précis sur des têtes et des points faibles distants, tout en économisant les Cartouches Spéciales qu'il partage avec le Tromblon.

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Entrer dans le Val de la Colère

Après vous être réveillé à l'Église Abandonnée, parlez à James pour recevoir la Clé de Passe Extérieure. Traversez le point d'agrappe et ouvrez la porte à droite de l'entrée qui menait aux Cavernes. Le Mousquet est obligatoire pour progresser dans l'histoire, poursuivez donc la route principale vers le fort.

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Suivre la route de la Clé du Chariot

  1. Commencez à Vale of Wrath > Under the Bridge. Suivez le chemin à travers le pont et la cabane, puis continuez le long de la route principale dans la forêt et vers la route couverte de corps.
  2. Continuez le long de la route, en passant les ruches à droite avant les murs de bois, et avancez dans la zone du fort.
  3. Vainquez le Volontaire maniant deux épées. Ramassez la Clé du Chariot obtenue en vainquant cet ennemi.
  4. Utilisez la Clé du Chariot pour entrer dans le chariot au milieu de la zone. Ramassez le Mousquet sur la table à l'intérieur.

Under the Bridge est votre Lantern de départ pour cet itinéraire. Poisoned Camp est la Lantern la plus proche de l'emplacement du Mousquet lui-même. Utilisez ces repères pour distinguer la route menant au fort de la zone autour de l'arme.

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Mousquet vs Pistolet vs Tromblon

OptionDégâts et utilisationComment l'obtenir
Pistolet30 à 60 de dégâts, dégâts complets jusqu'à 20 m et 5 balles chargées. Utile pour les points faibles et les tirs à la tête.Chapitre 2 : Regroup. Prenez-le dans le wagon de train à gauche pendant la section de plateformes sur le pont.
Tromblon150 à 350 de dégâts par tir à bout portant, dégâts complets jusqu'à 3 m. Partage les Cartouches Spéciales avec le Mousquet.Chapitre 3 : Rendezvous, Fallen Village > Fields. Vainquez le Volontaire et prenez-le sur la table dans le carriage derrière lui.
Mousquet150 de dégâts au niveau 1 et 300 au niveau 10, dégâts complets jusqu'à 99 m. Convient au tir à distance méthodique.Chapitre 5 : Crime. Obtenez la Clé du Chariot du Volontaire aux doubles épées, puis récupérez-le dans le chariot central.

Choisissez le Mousquet quand vous avez une vue dégagée sur une cible lointaine. Gardez le Pistolet à l'esprit pour le travail courant sur les points faibles, et réservez le Tromblon aux combats rapprochés. Vous pouvez changer d'arme via la roue d'armes, choisissez donc votre arme à feu en fonction du tir dont vous avez besoin.

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Munitions, rechargement et améliorations d'attaque

Le Mousquet contient 1 tir chargé, se recharge en 2,5 secondes et inflige 20 de dégâts de Posture par coup. Ses munitions proviennent de la pochette spéciale partagée de 6 balles utilisée par le Mousquet et le Tromblon. Les Cartouches Spéciales reconstituent 2 balles et coûtent 300 Catalysts auprès de James après le Chapitre 5.

Rechargez pendant une ouverture sûre plutôt que de tenter de forcer un autre tir sous pression. Considérez la pochette spéciale comme un budget partagé quand vous alternez entre le Mousquet et le Tromblon. Visez soigneusement avant de tirer, surtout quand une tête ou un point faible est exposé.

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Matériaux nécessaires pour améliorer le Mousquet

Améliorez le Mousquet à l'Établi de Fer de James dans l'Église Abandonnée. Il utilise des Pièces d'Arme à Feu tout au long de son parcours d'amélioration. Réservez une pièce Masterwork au Mousquet si c'est l'arme à feu que vous voulez finir d'améliorer.

OptionQuantité et niveauxComment l'obtenir
Pièces d'Arme à Feu standard6 au total : 1 pour le niveau 2, 2 pour le niveau 3 et 3 pour le niveau 4.Ramassez les objets dans le monde, ouvrez des coffres ou achetez à l'Établi de Fer de James.
Pièces d'Arme à Feu supérieures6 au total : 1 pour le niveau 5, 2 pour le niveau 6 et 3 pour le niveau 7.Ramassez les objets dans le monde, ouvrez des coffres ou achetez à l'Établi de Fer de James.
Pièces d'Arme à Feu exquises3 au total : 1 pour le niveau 8 et 2 pour le niveau 9.Ramassez les objets dans le monde, ouvrez des coffres ou achetez à l'Établi de Fer de James.
Pièces d'Arme à Feu Masterwork1 requise pour le niveau 10.Trouvez-les dans des coffres du monde, y compris les itinéraires ci-dessous. Les marchands ne les vendent pas.
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Où trouver des Pièces d'Arme à Feu Masterwork

LanternItinéraire vers les pièces
City of Orphans > SewersAprès avoir ouvert la porte avec la Clé des Égouts, prenez le chemin de gauche, puis tournez à gauche et balancez-vous jusqu'à la plateforme. Prenez la clé maîtresse sur le corps à sa gauche. Revenez à la Lantern et ouvrez la porte à côté pour atteindre le coffre.
University > Main HallDepuis le parcours de lustre près de la récupération du Bouclier, traversez le couloir empoisonné en direction opposée. Descendez avec l'ascenseur, traversez la bibliothèque inférieure et entrez dans la salle de cours aux corps suspendus. Ouvrez le coffre au fond, sous le balcon.
The Outskirts > HarbourAvec la Transmutation du Bouclier, suivez The King of Smugglers à travers le brouillard empoisonné et dans la cale du navire. Vainquez le miniboss pour la Clé de la Résidence du Port. Entrez dans la résidence, lisez le Journal de Crusty Benek à l'étage et fouillez le coffre à proximité.
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Ambers et compétences utiles pour le Mousquet

OptionEffetComment l'obtenir
Lucky ShotChance de conserver les munitions : 10 %, 15 % ou 20 % aux rangs I, II ou III.À Caverns > Last Sunlight, suivez le tunnel dans le trou du sol jusqu'au coffre près du Grenadier.
Sleight of HandAugmente la vitesse de rechargement et de changement d'arme de 20 %.Dites la vérité en terminant An Unheard Farewell dans la Vallée des Cendres.
Sixth SenseAugmente les dégâts des armes à feu pendant les Esquives Parfaites ; esquiver des balles ralentit brièvement le temps.À City of Orphans > Tribunal Square, grimpez sur les caisses à gauche du terrier au bord de la rivière et suivez le chemin autour du bâtiment jusqu'au coffre.
Headshot DamageChaque achat ajoute 5 % de dégâts à la tête et 1 de capacité de munitions spéciales.Achetez sur le tableau de montée de niveau à une Lantern.
Ammo RestockChaque achat ajoute 1 balle spéciale reconstituée aux Lanterns et 1 de capacité de munitions spéciales.Achetez sur le tableau de montée de niveau à une Lantern.
Ammunition Drop ChanceChaque achat augmente la chance de butin de munitions de 5 %.Achetez sur le tableau de montée de niveau à une Lantern.
Airborne AimingRalentit le temps quand vous visez avec des armes à feu en plein saut.Débloquez sur le tableau de montée de niveau à une Lantern.
Firearms DamageL'amélioration répétable ajoute 1 % de dégâts d'arme à feu par achat.Achetez à la fin du tableau de montée de niveau.
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Utiliser le Mousquet pour un tir à la tête aérien

  1. Débloquez Airborne Aiming, puis rendez-vous à The Outskirts > Broken Bridge et suivez la route de sauts muraux et d'agrappes vers le haut.
  2. Repérez le soldat devant vous pendant le deuxième ou troisième saut mural. Visez en plein saut pour ralentir le temps, puis utilisez le Mousquet pour porter le tir à la tête fatal.
  3. Si le kill n'est pas un tir à la tête, revenez à la Lantern pour faire réapparaître l'ennemi et réessayez. Un tir à la tête fatal réussi après un saut mural rapporte Aerial Annihilation.

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