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Valor Mortis Chasse aux monstres : tous les dessins et récompenses

Terminez la Chasse aux monstres dans Valor Mortis grâce à un itinéraire des dessins qui passe par la Place du Tribunal, la Rue des Embarras et les Égouts, avec les récompenses et les vérifications des dessins manqués.

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Valor Mortis Capture du jeu
Valor Mortis · Mécaniques de jeu
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Comment terminer la Chasse aux monstres

Terminez la Chasse aux monstres dans Valor Mortis en collectant les 17 dessins répartis sur la Place du Tribunal, la Rue des Embarras et les Égouts de la Cité des Orphelins. Compléter la collection octroie du Matériau de Transmutation Quintessentiel et débloque le succès Le Livre des Bêtes.

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Où commencer et ce que nécessite l'itinéraire

Commencez à côté de la Lanterne de la Place du Tribunal dans la Cité des Orphelins, où le dessin du Lancier est épinglé à un arbre. La suite de l'itinéraire utilise des points d'accroche et un bâtiment avec des murs de Neptho que vous pouvez ouvrir et fermer. Dans les Égouts, récupérez la Clé des Égouts pour ouvrir la porte de la salle circulaire avec le point d'accroche central.

Pour faciliter le retour à travers les zones empoisonnées, envisagez de récupérer la Transmutation de Bouclier à l'Université avant de compléter les dessins manqués. Le Bouclier vous permet de traverser les zones de poison, tandis que l'itinéraire ci-dessous décrit aussi la traversée rapide utilisée pour atteindre le dessin du Sapeur.

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Liste des dessins par Lanterne

DessinZone de l'itinéraire
LancierPlace du Tribunal
Soldat ressuscitéPlace du Tribunal
HurleurPlace du Tribunal
VolontairePlace du Tribunal
Garde éternellePlace du Tribunal
General LothairePlace du Tribunal
SapeurRue des Embarras
Moulin à abattoirRue des Embarras
Mère de l'essaimRue des Embarras
Civils traînantsRue des Embarras
Vestige du Régiment de FerRue des Embarras
SphinxRue des Embarras
GrenadierÉgouts
CharogneÉgouts
Monstruosité inconnueÉgouts
AbominationÉgouts
Silhouette inconnueÉgouts
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Collectez les dessins de la Place du Tribunal

  1. Collectez le dessin du Lancier sur l'arbre juste à côté de la Lanterne de la Place du Tribunal. Cela lance la Chasse aux monstres et vous donne le point de départ de l'itinéraire de collection.
  2. Collectez le dessin du Soldat ressuscité sur le mur au coin du terrier près de la rivière. Vérifiez le coin à côté du terrier avant de continuer à travers la ville.
  3. Collectez le dessin du Hurleur dans l'impasse juste après le tunnel rempli de bois en flammes. Tournez à gauche en sortant du tunnel, puis à droite pour atteindre son mur.
  4. Collectez le dessin du Volontaire dans le bâtiment dont la pièce d'entrée est encombrée de caisses. Suivez le chemin intérieur vers la rampe menant à l'étage ; le dessin se trouve sur le mur à gauche de la rampe.
  5. Collectez le dessin de la Garde éternelle après être sorti de ce bâtiment. Tournez à gauche vers la zone en flammes, puis à nouveau à gauche, et vérifiez le mur de droite dans l'alcôve.
  6. Collectez le dessin de General Lothaire après avoir passé l'ennemi au bras-tentacule et traversé le tunnel en flammes. Tournez immédiatement à gauche et vérifiez les caisses sur le chariot, à gauche du coffre de consommables voisin.
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Suivez l'itinéraire des dessins de la Rue des Embarras

  1. Collectez le dessin du Sapeur dans le bâtiment aux murs de Neptho mobiles. Depuis la pièce occupée par les ennemis à distance, prenez la descente à droite, puis sautez et esquivez vers l'avant pour sortir du poison ; le dessin se trouve dans la grande salle suivante.
  2. Collectez le dessin du Moulin à abattoir après vous être accroché à travers la cour. Avant de descendre les escaliers, entrez dans la pièce à droite et regardez dans l'armoire pour trouver le dessin.
  3. Collectez le dessin de la Mère de l'essaim à l'étage du bâtiment proche de l'homme attaché à un tas de bois. À la sortie du balcon du dernier étage, tournez immédiatement à droite et vérifiez le mur du coin.
  4. Collectez le dessin des Civils traînants à côté de la rampe menant à un autre tunnel en flammes. Prenez le petit escalier à gauche de la rampe et inspectez le pilier qui s'y trouve.
  5. Collectez le dessin du Vestige du Régiment de Fer au-delà de la grande zone ouverte près de la tour et du coffre. Contournez le coin avant-droit du bâtiment et inspectez le pilier.
  6. Collectez le dessin du Sphinx après avoir grimpé la tour et descendu en tyrolienne. Continuez après le bâtiment des égouts à droite et vérifiez le pilier au-delà.
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Terminez la collection dans les Égouts

  1. Récupérez la Clé des Égouts dans le coffre situé sous l'échelle de gauche à la fourche des égouts. La clé ouvre la porte de la chambre circulaire contenant un point d'accroche central.
  2. Brûlez les lianes dorées à gauche du coffre de la clé. Cela ouvre le passage vers la salle avec la cellule, au-delà de laquelle vous pouvez continuer vers le dessin du Grenadier.
  3. Collectez le dessin du Grenadier au-delà de la salle de la cellule. Regardez à gauche vers la zone ouverte avec un ennemi blob suspendu au-dessus, sautez en travers, et inspectez le mur à droite.
  4. Collectez le dessin de la Charogne en revenant à la fourche précédente et en prenant la branche de droite sous les planches. Suivez l'itinéraire d'accroche vers le raccourci de la Lanterne, descendez l'échelle dans les égouts inférieurs empoisonnés, et sautez en travers vers le mur de droite.
  5. Collectez le dessin de la Monstruosité inconnue en passant la porte à clé de la chambre circulaire. Après vous être accroché vers l'ennemi, prenez l'impasse de droite et inspectez le mur de gauche à côté du portail verrouillé.
  6. Collectez le dessin de l'Abomination plus loin sur l'itinéraire des égouts, là où le chemin se divise à gauche et à droite. Vérifiez le mur à gauche du tunnel d'égout rond à la jonction.
  7. Collectez le dessin de la Silhouette inconnue après que le tunnel vous ramène dehors près des ennemis. Approchez-vous du bord de l'eau, tournez à droite au coin, et inspectez le mur de droite ; cela termine la quête une fois la collection complète.
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Récompenses de la Chasse aux monstres

Terminer la Chasse aux monstres octroie du Matériau de Transmutation Quintessentiel et le succès Le Livre des Bêtes. Le matériau sert à la mise à niveau finale d'une Transmutation au niveau 5. Compléter cette mise à niveau remplit aussi la condition pour Transmutation Artifex.

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Vérifiez les coins manqués et les passages bloqués

Vérifiez séparément les emplacements des Civils traînants et du Vestige du Régiment de Fer en reprenant la Rue des Embarras. Le premier se trouve à côté de l'escalier à gauche d'une rampe de tunnel en flammes. Le second est sur un pilier au coin avant-droit du bâtiment, au-delà de la zone ouverte près de la tour.

Pour la Charogne, revenez à la fourche des égouts et prenez la branche de droite sous les planches. Pour la Monstruosité inconnue, utilisez plutôt la porte à clé de la chambre circulaire. Les dessins manqués peuvent aussi être collectés après l'histoire, vous pouvez donc revenir pour terminer la chasse.

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