Terminer Dark Descent
Terminez Dark Descent en apportant la Cave Grotto Key dans les Caverns, en obtenant la Stase et en vainquant Sphinx. Suivez l'itinéraire des Lanternes à travers Last Sunlight, Weeping Ledge, Old Mine, Mine Cart Route et Ancient Lair, en accomplissant Homesick et en vérifiant les chemins latéraux de la mine pour les ramassages importants.
Récupérer la Cave Grotto Key avant de partir
Après avoir secouru Louis, parlez à James à l'Abandoned Church pour obtenir la Cave Grotto Key. Utilisez-la sur la porte de la falaise en face du point de grappin pour entrer dans les Caverns. Vérifiez le poste de Louis avant de partir si vous souhaitez les améliorations de Ferrofluid achetables listées ci-dessous.
Ravivez chaque Lanterne à votre arrivée pour définir votre point de réapparition. Appliquez-y les améliorations de Ferrofluid collectées avant de continuer. Se reposer restaure la Santé et le Nephtoglobin, mais ressuscite aussi les ennemis hors boss, attendez-vous donc à ce que les chemins dégagés redeviennent dangereux.
Last Sunlight et Weeping Ledge
- Ramassez la Longing Wife Letter à côté du souvenir de la Mère inquiète après Last Sunlight pour lancer Homesick.
- Vainquez le mini-boss près du feu de camp sur le côté gauche de la caverne remplie d'ennemis pour obtenir Dominatus.
- Suivez le tunnel visible par le trou dans le sol de la grande caverne pour atteindre la zone annexe avec un Grenadier.
- Ouvrez le coffre près du Grenadier pour récupérer Lucky Shot avant d'explorer plus loin ce détour.
- Récupérez la Death Notice sur la barque de l'autre côté de l'eau, au-delà de la zone de patrouille du Grenadier.
- Retournez à l'emplacement de la lettre d'origine pour terminer Homesick quand William a fini de parler et recevez Bottomless Well.
- Ouvrez le coffre à gauche des lianes dorées dans la salle remplie de Carrion le long de l'itinéraire de Weeping Ledge pour obtenir Lunatic's Grasp.
- Brûlez les lianes dorées avec le Feu pour continuer au-delà de la salle de Carrion.
- Tournez la première manivelle pour faire pivoter la passerelle ; la progression narrative suivante accorde automatiquement la Stase.
Old Mine et les détours en wagonnet
- Utilisez la caisse de la grue au-delà d'Old Mine pour traverser vers les plateformes opposées.
- Suivez l'itinéraire supérieur, accessible grâce à l'échelle et à la caisse, jusqu'à la grotte du Gardien éternel.
- Vainquez le Gardien pour obtenir une Mysterious Stone Pyramid et l'emblème de Jean Pierre Polnaire, faisant progresser The Oathbound.
- Ouvrez le coffre derrière la position du Gardien pour récupérer Perfectionism.
- Gelez la plateforme rotative au premier tournant à gauche dans le tunnel à gauche de la traversée par la grue pour atteindre un coffre contenant un flacon de Ferrofluid vide.
- Empruntez le chemin latéral derrière l'échelle entre les rails du wagonnet près du raccourci de la Lanterne pour trouver la caisse mobile contrôlée par un levier.
- Ouvrez le coffre en haut des plateformes à droite de la zone de la caisse mobile pour récupérer Surplus.
- Gelez la caisse mobile avec la Stase pour créer un passage vers le coffre de l'amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid dans le coin de la plateforme.
- Redirigez le wagonnet contre le mur obstructif avec l'interrupteur pour ouvrir la route vers l'ascenseur.
- Récupérez la Mining Shaft Key sur le corps situé sur la corniche à mi-chemin de la descente en ascenseur vers la Lanterne, accessible en sautant depuis la plateforme élévatrice.
- Déverrouillez la porte à côté de l'interrupteur du wagonnet avec la Mining Shaft Key pour accéder à l'ascenseur menant au puits inférieur.
- Ouvrez le coffre derrière le Volontaire au fond du puits pour obtenir une autre amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid.
- Récupérez Limit Break dans le coffre sous la rampe dans le coin inférieur de la longue caverne, à l'opposé du pont de corde, en utilisant le grappin à côté de la surface de course murale pour vous approcher.
- Continuez le long de l'itinéraire des Lanternes à travers Mine Cart Route jusqu'à Ancient Lair avant d'affronter Sphinx.
Liste des ramassages d'Amber et de Ferrofluid
| Amber | Détails |
|---|---|
| Dominatus | Mini-boss du feu de camp de Last Sunlight ; restaure la Santé lorsque vous effectuez des attaques critiques. |
| Lucky Shot | Coffre près du Grenadier en contrebas de Last Sunlight ; donne aux tirs d'armes à feu une chance de ne consommer aucune munition. |
| Bottomless Well | Récompense de Homesick ; régénère lentement le Nephtoglobin perdu. |
| Lunatic's Grasp | Coffre à côté des lianes dorées de la salle de Carrion ; accélère l'accumulation d'Inflammation et de Stase tout en réduisant la résistance aux deux. |
| Perfectionism | Coffre derrière le Gardien éternel d'Old Mine ; augmente les dégâts de mêlée tant que votre Santé est au maximum. |
| Surplus | Coffre au-dessus du détour de la caisse mobile ; augmente les Catalyseurs gagnés en tuant des ennemis. |
| Limit Break | Coffre sous la rampe à l'opposé du pont de corde ; convertit les soins excédentaires des flacons en Santé supplémentaire temporaire. |
| Amélioration | Détails |
|---|---|
| Flacon de Ferrofluid vide | Poste de Louis à l'Abandoned Church : coûte 5 000 Catalyseurs. |
| Amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid | Poste de Louis à l'Abandoned Church : coûte 3 000 Catalyseurs. |
| Amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid | Retour à la carrière : montez dans l'ascenseur, traversez au grappin, tirez la caisse pour grimper et escaladez à travers les ennemis jusqu'au coffre près de la tyrolienne. |
| Flacon de Ferrofluid vide | Old Mine : coffre au-delà de la plateforme rotative dans le tunnel à gauche de la traversée par la grue. |
| Amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid | Old Mine : coffre d'angle à l'opposé de la caisse mobile que vous gelez dans le détour au bord des rails. |
| Amélioration de puissance du flacon de Ferrofluid | Porte de la Mining Shaft Key : coffre derrière le Volontaire au fond du puits inférieur. |
Spoilers de boss : vaincre Sphinx
Sphinx conclut Dark Descent et possède deux phases avec des barres de vie distinctes. Être touché par ses griffes ou les bloquer applique la Stase, qui réduit considérablement votre endurance lorsque l'effet est complet. Envisagez de retirer Lunatic's Grasp si sa résistance réduite à la Stase rend ce combat plus difficile.
- Parez les coups de griffes ordinaires pour accumuler l'étourdissement et créer des ouvertures pour les dégâts de mêlée.
- Esquivez sur le côté hors de la trajectoire droite des piliers violets pour éviter leur approche.
- Esquivez juste avant que Sphinx ne retombe après son saut pour éviter son impact impossible à bloquer.
- Tirez sur l'orbe suspendu avant qu'il ne tombe pour empêcher la onde au sol qu'il libérerait.
- Sautez par-dessus la onde au sol qui s'étend si l'orbe atteint le sol.
- Tirez sur le visage exposé après la rupture du masque pour des dégâts supplémentaires, en utilisant le Pistolet pendant les ouvertures à distance.
- Déplacez-vous d'un côté ou de l'autre du rayon violet pour l'éviter tout en vous approchant du boss.
- Reculez immédiatement quand Sphinx relève la tête et libère des insectes, car une accumulation de Poison complète vous tue.
Retours ultérieurs et quêtes inachevées
Les ramassages des Cavernes listés ci-dessus sont accessibles pendant cette visite une fois la Stase obtenue. Si vous laissez derrière vous un Amber ou une amélioration de Ferrofluid, revenez par les Lanternes de voyage rapide des Cavernes pour les récupérer. Vous pouvez aussi revisiter ces objets à collectionner après l'histoire.
The Oathbound se poursuit au-delà de ce chapitre. L'emblème de Jean Pierre Polnaire fait progresser cette quête plus vaste, dont la salle finale se trouve dans la Forteresse. Son flacon de Ferrofluid vide et son Quintessential Blade Material appartiennent à l'accomplissement ultérieur de cette quête.
