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Valor Mortis Chapitre 3 : itinéraire du Rendez-vous et butin

Terminez le chapitre 3 de Valor Mortis avec l'itinéraire du Village dévasté, les emplacements des armes et des Ambers, les quêtes secondaires, les améliorations de Ferrofluid et le combat pour sauver Louis.

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Valor Mortis Capture du jeu
Valor Mortis · Mécaniques de jeu
01

Terminer Rendez-vous en passant par le Village dévasté

Terminez le chapitre 3 : Rendez-vous en ouvrant l'itinéraire de la Storage Key via le Village dévasté et en délivrant Louis. Prenez le Rapier et le Blunderbuss sur le trajet principal, et réalisez les détours The Scarecrow et Lullaby pour leurs récompenses en Amber.

02

Se repérer avant d'entrer dans le village

Les Lanternes du Village dévasté sont Fields, Marketplace, Orchard et Path of Fire. Utilisez ces noms lorsque vous revenez pour un coffre ou une quête secondaire. Le voyage rapide devient disponible après le boss du chapitre 2, vous pouvez donc aussi revisiter les zones précédentes pendant Rendez-vous.

  1. Retirez le Rapier au cadavre bloquant le chemin du village devant l'Abandoned Church ; le prendre vous permet de continuer vers le Village dévasté.
03

Fields : terminer The Scarecrow et prendre le Blunderbuss

  1. Interagissez avec le corps attaché au poteau de l'épouvantail, atteint en suivant la route à droite depuis Fields ; cela lance The Scarecrow.
  2. Récupérez le Lover's Pendant sur le corps sous le grand arbre du chemin de droite menant à la grange ; il est nécessaire pour l'épouvantail.
  3. Ouvrez le coffre à côté du puits près de la grande maison pour obtenir une amélioration de puissance de fiole de Ferrofluid. Au carrefour avec un Grenadier près de la porte en bois, prenez la direction opposée pour y arriver.
  4. Ramassez la Letter with a Drawing sur la table à l'étage de la maison au-delà des hautes meules de foin ; l'approche monte la pente à gauche en passant les ennemis.
  5. Donnez le Lover's Pendant et la Letter with a Drawing à l'épouvantail pour faire avancer la quête vers la cachette des amants.
  6. Ouvrez le coffre au fond de la grange pleine de corps explosifs, dans le champ suivant à droite, pour récupérer Volatile End.
  7. Examinez les deux oreillers à l'étage de la grange pour terminer The Scarecrow et recevoir Bountiful Harvest.
  8. Vainquez le Volunteer portant la grande épée pour atteindre le carrosse derrière lui, où attend l'arme suivante requise.
  9. Prenez le Blunderbuss sur la table à l'intérieur de ce carrosse ; le récupérer ouvre le passage de l'autre côté.
04

Marketplace : terminer Lullaby avec la Weathered Key

  1. Approchez-vous du berceau vide dans la maison en direction de l'eau et des flammes lointaines depuis Marketplace ; Lullaby démarre automatiquement.
  2. Récupérez la Weathered Key au sol près des ennemis à l'extérieur de la porte arrière de la maison ; elle ouvre la maison contenant le Toy.
  3. Déverrouillez la maison de l'autre côté de la rivière avec la Weathered Key. Pour y parvenir, revenez sur vos pas depuis Marketplace, tournez à droite après le Volunteer et suivez le chemin jusqu'au bout.
  4. Ramassez le Toy sur le lit à l'intérieur de la maison verrouillée ; c'est l'objet nécessaire pour résoudre Lullaby.
  5. Placez le Toy dans le berceau d'origine pour terminer Lullaby et recevoir Tomorrow's Promise.
05

Récupérer le butin de Marketplace et percer le mur de peste

  1. Ouvrez le coffre dans la maison d'angle au bout du premier chemin à gauche dans la zone ouverte du village ; il contient une amélioration de puissance de fiole de Ferrofluid.
  2. Entrez dans la maison sur laquelle les ennemis tirent pour atteindre son étage et son balcon.
  3. Sautez de ce balcon vers le coffre contenant Warrior's Fury, en récupérant l'Amber avant d'explorer sous la maison.
  4. Récupérez la Storage Key dans la caisse près de deux ennemis sous terre ; l'échelle derrière la maison descend vers cette zone.
  5. Déverrouillez la porte à proximité avec la Storage Key pour accéder au point faible qui contrôle le mur de peste.
  6. Tirez sur le point faible au-delà de la porte du stockage pour percer le mur de peste et rouvrir la voie vers l'avant.
06

Spoilers : vaincre le boss et terminer le sauvetage de Louis

Avertissement spoilers : cette section révèle le nom du boss du chapitre et explique la conversation qui termine Rendez-vous.

L'Iron Marshall est le boss principal du chapitre. Ses lents coups de tuyau laissent des occasions de parer et de passer dans son dos, mais ses attaques imparables exigent une esquive.

  1. Tirez sur les barils explosifs de l'arène quand The Iron Marshall est à proximité pour l'enflammer et créer une ouverture.
  2. Tirez au Blunderbuss dans le grand point faible de son dos pendant une ouverture pour infliger des dégâts de vie et d'étourdissement.
  3. Utilisez les attaques du Rapier entre les moments sûrs pour terminer le combat tout en continuant d'exploiter le dos exposé.
  4. Brissez les caisses dans le bâtiment à votre droite au moment où vous êtes entré dans la zone du boss, ouvrant la sortie par son dos.
  5. Descendez derrière ce bâtiment pour trouver le coffre contenant Glass Soldier près d'Orchard.
  6. Ouvrez le coffre à droite après le deuxième pilier à grappin au-dessus de l'eau près de Marketplace ; il contient une fiole de Ferrofluid vide.
  7. Terminez la conversation avec Louis quand vous l'atteignez ; « Go together. » ou « Stay. » achève Rendez-vous.
07

Vérifier les ramassages importants du village

RamassageEmplacement ou récompense
Rapier et BlunderbussCadavre à la sortie de l'église et carrosse du Volunteer
Volatile End et Bountiful HarvestCoffre de la grange de Fields et récompense de The Scarecrow
Tomorrow's PromiseTerminer Lullaby au berceau
Warrior's Fury et Glass SoldierCoffre du balcon de Marketplace et coffre derrière le bâtiment de l'arène d'Orchard
Améliorations de puissance de fiole de FerrofluidCoffre du puits de Fields et coffre de la maison d'angle de Marketplace
Fiole de Ferrofluid videCoffre sur le trajet à grappin au-dessus de l'eau
08

Retours optionnels et itinéraires à garder pour plus tard

  1. Retournez à Onslaught Arch pour un détour optionnel Oathbound ; suivez les falaises après le camp et prenez la fourche de gauche vers le point faible du mur que l'on peut faire exploser par tir.
  2. Vainquez l'Eternal Guardian au-delà de ce mur pour obtenir une Mysterious Stone Pyramid et l'emblème de Valen Duroc.
  3. Pillez le coffre derrière la position du Guardian pour obtenir Duellist's Focus avant de reprendre votre itinéraire dans le village.

Laissez la grotte Oathbound du Village dévasté jusqu'à pouvoir activer les formations de Nephtoglobin. Plus tard, revenez à Marketplace, repassez par le carrosse et tournez à gauche à l'intersection pour suivre cet itinéraire. L'Eternal Guardsman de la grotte accorde une Mysterious Stone Pyramid et l'emblème d'Etienne Vauclair.

La branche Fortress près de l'Abandoned Church attendra aussi plus tard. Après avoir délivré Louis, parlez à James à l'église pour obtenir la Cave Grotto Key. Elle ouvre la porte de la falaise en face du point de grappin, offrant la route vers les Caverns.

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