Gameplay

Valor Mortis-Nebenquests: Starts, Belohnungen und Entscheidungen

Finde die Starts, Belohnungen und Rückwege der Valor Mortis-Nebenquests, einschließlich Fähigkeiten-Sperren, Dialogentscheidungen und der abschließenden Interaktionen, mit denen du dein Tagebuch abschließt.

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Valor Mortis Spiel-Screenshot
Valor Mortis · Gameplay
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Wo Nebenquests beginnen und wie sie enden

Nutze die nachfolgenden Start-Laternen, um jede Quest zu finden, und schließe dann ihre letzte Notiz, ihr Gespräch oder ihren Rückbesuch ab, um das Tagebuch abzuschließen. Kehre zu Gift-Routen zurück, nachdem du die Shield-Transmutation in der Universität erhalten hast, und beende die Gefängnisquests, bevor du gehst.

Spoiler-Warnung: Der folgende Walkthrough verrät Questausgänge und Endspiel-Orte.

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Queststarts, Routen und Belohnungen der Nebenquests

Quest und startende LaterneAktionen, Belohnungen und Zeitpunkt der Rückkehr
Guard Eternal — The Battlefield > Onslaught Arch.Lies die Eternal Guard’s Order und das Fencer’s Journal. Kehre später zum blockierten Durchgang zurück; das Tagebuch dahinter schließt die Quest ab. Keine Belohnung.
An Unheard Farewell — Valley of Ashes > Guidepost; sprich nach dem Grenadier mit dem Karrenoffizier.Nimm seine Bitte an. Lass bei The Climb den fahrenden Aufzug an der zentralen Plattform, verbrenne die goldenen Ranken und besiege den Miniboss. Sammle den Brief des kommandierenden Offiziers ein und kehre dann für Sleight of Hand zurück.
The Emissary — Valley of Ashes > The Other Side; sammle The Emissary’s Seal im Karren.Sammle Emissary’s Letter nach Slaughtermill. Kehre mit dem Schild zurück, untersuche die Lagernotiz und die Leiche, und betrachte dann das rote Tuch am blockierten Tor. Belohnung: Sands of Time; Lagertruhe: Perfect Copy.
The Scarecrow — Fallen Village > Fields; interagiere mit der Leiche am Vogelscheuchen-Pfahl.Sammle Lover’s Pendant unter dem Baum und Letter with a Drawing im Obergeschoss des nahegelegenen Hauses. Bring beide zurück und untersuche dann die Kissen auf dem Scheunenboden für Bountiful Harvest.
Lullaby — Fallen Village > Marketplace; geh an die leere Wiege im Haus Richtung Wasser.Nimm den Weathered Key hinter dem Haus. Schließe das Haus am Flussufer hinter dem Volunteer auf, sammle das Toy aus dem Bett und bring es zur Wiege zurück. Belohnung: Tomorrow’s Promise.
Homesick — Caverns > Last Sunlight; lies den Longing Wife Letter neben der Concerned Mother-Erinnerung.Folge dem Bodentunnel der Höhle zum Grenadier, dann quere das Wasser, um die Death Notice vom Boot zu holen. Kehre zum ursprünglichen Briefort für Bottomless Well zurück.
The Lost Boy — Vale of Wrath > Wolfsbane Field; lies Mirek’s Note auf der Bank beim Haus.Finde den Cellar Key hinter dem Höhlenminiboss und der Materialtruhe. Kehre zum Haus zurück, schließe den Keller auf und lies die Notiz auf dem Tisch. Plündere Wound that Heals aus der Truhe.
The Deserter — Vale of Wrath > Under the Bridge; sammle das Wanted Notice in der Hütte.Nutze die Grapple-Route hinter dem Keller des Künstlers, um den Guardsman für den Beekeeper’s Hut Key zu besiegen. Lies das Tagebuch; durchsuche die viereckigen Bienenstöcke neben der Hütte, entlang der Leichenstraße und hinter dem Stadthaus. Belohnung: Bountiful Harvest.
In the Name of Art — Vale of Wrath > Under the Bridge; verschiebe das Gemälde im Obergeschoss.Schieße auf den Schwachpunkt des Fensters, um ins Haus zu gelangen. Sammle den Basement Key neben dem Grabstein auf dem Hügel und lies dann Painter’s Final Letter am Ende des Kellers. Belohnung: Butcher’s Carnage.
The King of Smugglers — Vale of Wrath > Ship Graveyard; kehre mit dem Schild zurück.Lies Toothless Jack’s Journal unter dem Pier und den Cargo Manifest auf den Kisten. Sammle im Harbour Crusty Benek’s Torn Letter im Laderaum und besiege den Miniboss für den Harbour Residence Key. Lies sein Tagebuch im Obergeschoss; plündere Masterwork Firearm Parts und Butcher’s Carnage.
Till Death — Cursed Hollow > Eerie View; untersuche den Kranz nach dem Kampf gegen die Bride.Nachdem du das Claymore geholt hast, nimm die Red Ribbon vom Grab hinter der Kirche. Lege sie für Tomorrow’s Promise auf den Kranz, ruh dich aus und kehre dann zum Kranz zurück, um abzuschließen.
Sleeping Beauty — Cursed Hollow > Village Church; ducke dich rechts vom großen Baum unter den Zaun.Lies die Headman’s Daughter’s Prayer am Schrein auf der Insel. Besiege den Miniboss am Gebäude für den Headman’s Key, schließe das Haus auf und untersuche die Notiz im Obergeschoss und das Spinnrad. Belohnung: Distilled Transmutation Material.
The Curious Case of Seamus Diggory — Cursed Hollow > Silent Cannons; sprich durch das Hausfenster hinter der Wallrun-Route.Sammle Blut vom Schwein oder Wein aus dem Fass in der Hütte mit den hängenden Tieren. Kehre zu Seamus’ Fenster zurück für das Ferrofluid-Flask-Power-Upgrade.
The Shrike’s Anthem — The Outskirts > Island of Whispers; lies die Notiz neben dem hölzernen Schrein.Besuche die Bauten hinter den Kisten links vom Schrein, unter der Wandöffnung der Scheune, im Dachboden am Wasser und über den Balken der Abkürzungsscheune. Belohnung: Tiny Whisker Gift.
Laudanum — The Outskirts > Island of Whispers; interagiere mit der braunen Tür vor dem Abkürzungsschwachpunkt.Sprich mit den Kindern, bevor du Laudanum aus dem Haus hinter der Gift-Route des Market Square holst. Liefere es für einen Mythic Catalyst Clot ab, ruh dich aus und kehre dann für die letzte Hausinteraktion zurück.
Monster Hunt — City of Orphans > Tribunal Square; nimm die Drawing of a Lancer vom Baum.Sammle alle 17 Zeichnungen auf Tribunal Square, Shamble Street und in den Sewers. Die Zeichnung des Unbekannten Wesens befindet sich draußen am Wasser, um die rechte Ecke. Belohnung: Quintessential Transmutation Material.
Bedtime Stories — City of Orphans > Tribunal Square; biete im Bau im Obergeschoss nach dem brennenden Tunnel Hilfe an.Geh durch die Falltür im Obergeschoss in den Keller und nimm das Geschichtenbuch vom Regal. Bring es den Kindern zurück für Tiny Whisker Gifts.
Misericorde — City of Orphans > Shamble Street; sprich mit dem an Holz gefesselten Mann nahe den Abkürzungstreppen.Klettere das nahegelegene Gebäude hinauf und folge seinem Außensteg, um den Dachbodenschwachpunkt zu beschießen. Kehre zum Mann zurück, um abzuschließen, und erhalte Remnant’s Return.
Mummy and Daddy — City of Orphans > Sewers; sprich am Bau gegenüber der Laterne.Verbrenne die Ranken neben der Schlüsseltruhe und sprich am nächsten Bau. Aktiviere die Spieluhr durch die Öffnung hinter den Kisten, lege den Cheese in die Zelle und kehre zurück. Belohnung: Tiny Whisker Gift.
Afraid of the Dark — City of Orphans > Sewers; sprich mit den Mice über die Dunkelheit.Sammle den Sewer Lockpick nahe der Laterne, öffne die Kanaltüren und entzünde die erloschenen Fackeln. Das Eröffnungsgespräch gewährt die Freundschaft der Mice.
Two Towers — Fortress > Main Gate; lies die Curfew Notice.Klettere von Traverse aus die zerstörten Türme mithilfe von Formationen und Grapples hoch. Entzünde beide Feuerzeichen mit Fire, um das Tor zu öffnen; die Truhe dahinter enthält Quintessential Transmutation Material.
The Choir — Gefängnisausbruch; lies Prison Warden’s Journal – Part One im Hornraum.Untersuche die Flurtür im Obergeschoss. Sammle das nächste Tagebuch beim Armoury Key und dem gegenüberliegenden Key to the Chapel. Nimm die Gefangenenliste der Kapelle mit und hänge sie neben der Stadtlaterne aus. Belohnung: Remnant’s Return.
The Forgotten Fortune — Napoleon’s Prison > Prison; lies die Schatznotiz des Gefangenen.Verbrenne den hängenden Körper mit Fire, um den Silver Lockpick freizulegen. Schließe die nahe Zelle für einen Eternal Catalyst Clot auf. Schließe dies ab, bevor du das Gefängnis verlässt.
The Oathbound — beginnt, wenn du einen Eternal Guardsman mit Emblem besiegst.Folge der Guardsman-Route unten und kehre dann mit dem Mysterious Stone Slab zur Fortress > Courtyard zurück. Lies die Notiz im Versteck; plündere Empty Ferrofluid Flask und Quintessential Blade Material.
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Wann du mit neuen Fähigkeiten zurückkehren solltest

Die Shield-Transmutation aus der Universität öffnet die Gift-Routen für The Emissary, The King of Smugglers und das Nephtoglobin-Aufeinandertreffen. Etienne Vauclairs Route erfordert Grapple und Nephtoglobin-Plattformen; Jean-Pierre Polnaires Kranroute nutzt Stasis.

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Folge der Guardsman-Route von The Oathbound

  1. Besiege Valen Duroc hinter dem beschießbaren Wandbewuchs an der linken Gabelung bergauf, vorbei am Camp des Onslaught Arch, um sein Emblem zu sammeln.
  2. Besiege Lucien Lafontaine auf dem linken Pfad unter den Pestranken nahe dem Demolished Path, um sein Emblem zu sammeln.
  3. Besiege Jean Pierre Polnaire in der Höhle hinter der Kran-Kisten-Route der Old Mine, um sein Emblem zu sammeln.
  4. Besiege Etienne Vauclair hinter der Formationen-Route links nach dem Karren des Marketplace, um sein Emblem zu sammeln.
  5. Besiege Severin Susse neben dem Gebäude hinter dem Heu auf der rechten Insel von Deep Water, um sein Emblem zu sammeln.
  6. Besiege Adrien Cassell hinter Shamble Streets Gift-Durchgang und dem Hausschwachpunkt, um sein Emblem zu sammeln.
  7. Untersuche Bastien Beauforts Leiche nach dem Kampf in Courtyards linker Kammer hinter dem Flaggengang, um sein Emblem zu sammeln.
  8. Öffne die The Oathbound-Symbolwand gegenüber Bastiens Kammer mit dem Mysterious Stone Slab, um zur letzten Kammer zu gelangen.
  9. Lies die Notiz auf dem Tisch der Kammer, um The Oathbound abzuschließen.
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Entscheidungen, die Belohnungen oder den Abschluss verändern

In An Unheard Farewell erhältst du bei beiden Antworten Sleight of Hand. Sag die Wahrheit, ruh dich aus und kehre zum Karren für einen Epic Catalyst Clot zurück; lüge, ruh dich aus und kehre zur Höhle der Späher für Remnant’s Return zurück.

Sleeping Beauty gibt auf beiden Wegen Distilled Transmutation Material: Sie schlafen zu lassen bringt 2.000 Catalysts, sie zu wecken erfordert einen Kampf und bringt 3.000. Gib Seamus Wein für 3.000 Catalysts statt der 1.000 für Blut; beides gewährt das Flask-Upgrade.

Lies das Buch aus Bedtime Stories laut vor für zwei Tiny Whisker Gifts statt einem. In Misericorde erhöht das Beenden des Leidens des Soldaten die Belohnung Remnant’s Return um 3.000 Catalysts.

Laudanum legt deine Entscheidung fest, wenn du den Kindern antwortest. Ihnen zu helfen führt zu Poisoned Laudanum; lies nach der Lieferung und einer Ruhepause das Kindertagebuch im Obergeschoss für Potent Concoction. Mit normalem Laudanum untersuchst du die Leiche der Frau, um abzuschließen.

Lass die Eltern in Mummy and Daddy am Leben: Sie sofort zu erschießen lässt die Quest scheitern. Nutze stattdessen die Spieluhr-und-Cheese-Route.

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Eine Quest abschließen, die noch als aktiv erscheint

Prüfe bei The King of Smugglers unter der Cargo-Manifest-Plattform, hinter der unteren Leiter, nach Toothless Jack’s Journal. Kehre bei Misericorde oder In the Name of Art nach einer Quest-Korrektur zum Questort zurück: Korrekturen starten oder lösen den Tagebucheintrag nicht automatisch.

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