Wo bekommt man den Rapier und wie benutzt man ihn?
Holt euch den Rapier in Kapitel 3: Rendezvous, indem ihr dem Pfad von der Verlassenen Kirche Richtung Fallen Village folgt und ihn aus der Leiche zieht, die euch den Weg versperrt. Nutzt seine schnellen Angriffe zwischen den Schlägen der Gegner und verwandelt dann erfolgreiche Paraden in Posture-Brüche und Critical Attacks.
Folgt dem Weg zum Dorf von der Kirche aus
- Erreicht Kapitel 3: Rendezvous und startet an der Laterne der Verlassenen Kirche. Die Laterne des Hubs heißt Church.
- Nehmt den Weg Richtung Village. An der Abzweigung bleibt auf dem Weg zum Village; der Pfad rechts führt zur Fortress.
- Folgt dem Weg zum Dorf, bis eine Leiche euch den Weg versperrt. Interagiert mit dem darin steckenden Rapier, um die Waffe zu ziehen, und lauft weiter.
Der Rapier ist ein Pflicht-Gegenstand der Story, also gehört das Einsammeln dazu, den Weg nach vorne zu öffnen. Nutzt die Leiche, die den Weg zum Dorf blockiert, als Orientierungspunkt, wenn ihr die Kirche verlasst.
Vergleicht den Rapier mit den anderen Klingen
| Option | Schadensprogression | Verteidigung und Posture | So bekommt ihr sie |
|---|---|---|---|
| Saber | 20 Schaden auf Stufe 1; 60 auf Stufe 10. | Blöcke und Paraden; 100 Posture pro perfekter Parade und 5 pro normalem Treffer. | Wird automatisch zu Beginn des Spiels erhalten. |
| Rapier | 25 Schaden auf Stufe 1; 45 auf Stufe 10. | Paraden ohne echtes Blocken; 150 Posture pro perfekter Parade und 3 pro normalem Treffer. | Zieht sie aus der Leiche auf dem Weg zum Dorf außerhalb der Verlassenen Kirche während Kapitel 3. |
Wählt den Rapier, wenn ihr gerne Paraden timen und in Erholungsphasen angreift. Behaltet den Saber im Hinterkopf, wenn ihr beim Lernen eines Gegners lieber blocken könnt. Testet den Rapier erst gegen bekannte Angriffe, bevor ihr eure Upgrade-Materialien investiert.
Kämpft mit Paraden, Stößen und Schwachstellen
- Timet eure Parade, wenn ein parierbarer Angriff einschlägt. Erfolgreiche Paraden neutralisieren Schaden und kosten keine Ausdauer – sie sind das Fundament eurer Verteidigung mit dem Rapier.
- Weicht Angriffen aus, die rot aufleuchten. Sie lassen sich nicht parieren; ein Perfect Dodge verstärkt euren nächsten Angriff und gibt euch so eine weitere Möglichkeit, eine Öffnung zu schaffen.
- Nutzt eine sichere Öffnung für die Drei-Treffer-Stoßkombi des Rapiers oder setzt einen aufgeladenen Angriff ein, wenn ihr Zeit habt. Aufgeladene Angriffe können bis zu ×5 Posture verursachen.
- Beobachtet die Posture-Leiste des Gegners und führt einen Critical Attack aus, wenn sie bricht. Trifft erreichbare Nephtoglobin-Schwachstellen mit dem Rapier, um Remnants freizusetzen, die eure Nephtoglobin auffüllen.
Ein leichter Rapier-Angriff kostet 15 Stamina. Angriffe und Ausweichbewegungen zehren von der Ausdauer, also lasst euch nach einem Angriff Spielraum zum Ausweichen. Fire, Stasis und Shield verbrauchen Nephtoglobin; Nahkampftreffer und zerschmetterte Schwachstellen füllen diese Ressource wieder auf.
Upgrade-Materialien und Stufenkosten des Rapiers
Verbessert den Rapier an James's Iron Bench in der Verlassenen Kirche mit Blade Materials. Arbeitet die Materialstufen ab, wie es euer Vorrat erlaubt, und spart das letzte Material für die Klinge auf, die ihr zuerst fertigstellen wollt.
| Option | Upgrade-Kosten | So bekommt ihr es |
|---|---|---|
| Crude Blade Material | Stufe 2: 1; Stufe 3: 2; Stufe 4: 3. | Sammelt Gegenstände in der Umgebung, öffnet Truhen oder kauft verfügbaren Vorrat in der Verlassenen Kirche. |
| Pure Blade Material | Stufe 5: 1; Stufe 6: 2; Stufe 7: 3. | Findet es beim Erkunden oder kauft es an James's Iron Bench, wenn Vorrat vorhanden ist. |
| Distilled Blade Material | Stufe 8: 1; Stufe 9: 2. | Findet es beim Erkunden oder kauft es an James's Iron Bench, wenn Vorrat vorhanden ist. |
| Quintessential Blade Material | Stufe 10: 1. | Findet es in der Welt; Händler verkaufen es nicht. |
Findet das letzte Blade Material
Dies sind die Fundorte des Quintessential Blade Material für euer letztes Upgrade. Wählt die Route, die zu eurem Fortschritt passt.
- The Outskirts > Lighthouse: Nachdem ihr Experiment 83 besiegt habt, durchsucht das Seitenlabor mit den Notizen und öffnet die Truhe darin.
- Fortress > Chapel: Betretet den unterirdischen Kanalraum, nehmt die linke Tür nach dem Stangen-Sprung, steigt die Treppe hinab und biegt rechts ab. Beseitigt die Gegner und achte auf die explosive Truhe hinten.
- Fortress > Courtyard: Schließt The Oathbound ab und öffnet die Truhe rechts vom Tisch in dessen verstecktem Raum.
Kombiniert den Rapier mit nützlichen Ambers
Duellist's Focus vergrößert das Fenster für Nahkampf-Paraden. Von The Battlefield > Onslaught Arch aus klettert ihr die Klippen hinauf zurück, passiert das Lager und nehmt die linke Gabelung. Schießt auf die Schwachstelle an der Wand, besiegt den Eternal Guardian und öffnet die Truhe dahinter.
Dominatus stellt Gesundheit wieder her, wenn ihr Critical Attacks ausführt, und passt daher gut zu einem Paraden-Build. Findet es im Eckzelt links des bergauf führenden Wegs durch Valley of Ashes > Military Camp.
Perfectionism erhöht den Nahkampfschaden, solange eure Gesundheit voll ist. Bei Valley of Ashes > Demolished Path steigt ihr die Plagelianen vom Leiter-Kurzweg hinab zurück und nehmt den linken Ast hinter den Gegnern. Besiegt den Eternal Guardsman und öffnet die Truhe dahinter.
Wählt Skills, die eure Paraden belohnen
Beginnt mit Maximum Health und Melee Damage, während ihr die Waffe lernt. Parrying Impact erhöht den Posture-Schaden von Paraden um 5% pro Kauf, bis zu 20%. Critical Damage verstärkt den Angriff, den ihr nach dem Brechen der Posture erhaltet.
Nehmt Melee Endurance Cost, wenn ihr günstigere Angriffe wollt, oder Maximum Endurance für einen größeren Vorrat. Fügt Nephtoglobin Extraction hinzu, wenn ihr regelmäßig Transmutationen in den Nahkampf einwebt: Es erhöht das durch Nahkampftreffer gewonnene Nephtoglobin.
