Den Blunderbuss im Fallen Village holen
Du erhältst den Blunderbuss in Kapitel 3: Rendezvous auf dem Weg von Fallen Village > Fields: Besiege den Freiwilligen mit dem großen Schwert und hebe dann die Waffe vom Tisch in der Kutsche dahinter auf. Nutze sie aus kurzer Distanz gegen Gruppen von Gegnern oder freiliegende Schwachstellen.
Der Fields-Route zur Kutsche folgen
- Von Fallen Village > Fields aus folgst du dem Weg der Progression, bis du den Freiwilligen mit dem großen Schwert erreichst. Dieser Gegner ist dein Orientierungspunkt für den Fund.
- Besiege den Freiwilligen und betritt die Kutsche dahinter. Auf dem Tisch darin findest du den Blunderbuss.
- Hebe die Waffe auf, um den Weg durch die Gegenseite der Kutsche freizugeben. Das Aufheben ist erforderlich, bevor du weiterkommen kannst.
Auf kurze Distanz kämpfen und die Munition im Blick behalten
Der Blunderbuss verursacht nur innerhalb von 3 m vollen Schaden und kann mit einem Schuss mehrere Gegner treffen. Er fasst 2 Schüsse und benötigt 3,5 Sekunden zum Nachladen. Verkürze die Distanz in einer Bresche und weiche dann zurück oder wechsle zum Nahkampf, wenn dich das Nachladen angreifbar machen würde.
Musket und Blunderbuss teilen sich eine 6-Schuss-Tasche für Spezialmunition. James verkauft Special Cartridges nach Kapitel 5 und liefert 2 Schuss für 300 Catalysts. Plane deine Schüsse für beide Waffen und hebe dir den Blunderbuss für Momente auf, in denen seine Streuung oder sein Nahbereichsschaden etwas zählt.
Ein Blunderbuss-Treffer bringt das Ziel für 0,7 Sekunden ins Wanken und öffnet dir die Gelegenheit für einen Nahkampf-Nachschlag. Gegen den Iron Marshall schieße auf die Fässer, um ihn in Brand zu setzen, und feuere dann auf den großen Schwachpunkt auf seinem Rücken, während er benommen oder entblößt ist. Ein Treffer auf diese Schwachstelle verursacht erheblichen Gesundheits- und Stagger-Schaden.
Alle Blunderbuss-Stufen und Upgrades
Verbessere den Blunderbuss an James' Iron Bench in der Abandoned Church. Die Tabelle zeigt den Schaden pro Kugel, die Schadensgrenze pro Schuss und das Material, das für jede Stufe nötig ist. Behandle die Grenze als Obergrenze bei der Schussplanung, denn Reichweite und Trefferplatzierung bleiben entscheidend.
| Stufe | Kugelschaden / Schussgrenze | Materialkosten | Neues Upgrade |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 / 150 | Story-Fund | Basiswaffe |
| 2 | 16 / 170 | 1 Standard Firearm Parts | Showstopper: Schüsse unterbrechen Unblockable Attacks. |
| 3 | 17 / 190 | 2 Standard Firearm Parts | — |
| 4 | 18 / 210 | 3 Standard Firearm Parts | — |
| 5 | 19 / 230 | 1 Superior Firearm Parts | Wähle Collateral Damage für mehr Streuung oder Iron Shower. |
| 6 | 20 / 250 | 2 Superior Firearm Parts | — |
| 7 | 22 / 270 | 3 Superior Firearm Parts | — |
| 8 | 24 / 290 | 1 Exquisite Firearm Parts | Nephtoglobin-Infusion — Granate |
| 9 | 26 / 310 | 2 Exquisite Firearm Parts | — |
| 10 | 30 / 350 | 1 Masterwork Firearm Parts | Back-Breaker: verdoppelt den Haltungsschaden von hinten. |
Wähle Collateral Damage, wenn dein Ziel ein dicht gedrängter Haufen ist. Showstopper macht die Waffe zudem nützlich, um Unblockable Attacks zu unterbrechen. Mit freigeschaltetem Back-Breaker suchst du nach Gelegenheiten, hinter einen Gegner zu kreisen, bevor du feuerst.
Wo man Masterwork Firearm Parts findet
Masterwork Firearm Parts finanzieren das letzte Upgrade und werden von Händlern nicht verkauft. Sammle sie aus den unten aufgeführten Truhen. Nimm Shield Transmutation für die Routen durch das Gift mit.
| Lanterne | Route zur Truhe |
|---|---|
| City of Orphans > Sewers | Öffne die Tür im runden Raum mit dem Sewers Key. Folge dem linken Weg, biege an der Schwingstange links ab und wechsle zur Plattform. Nimm den Sewers Master Key von der Leiche links, kehre zur Lanterne zurück und öffne die Tür daneben, um an die Truhe zu gelangen. |
| University > Main Hall | Kehre zum Kronleuchter-Übergang zurück, über den du Shield Transmutation erreichst. Nimm die Gegenrichtung durch den Gift-Korridor und fahre mit dem Aufzug hinab. Gehe durch die untere Bibliothek in den Hörsaal mit hängenden Leichen; die Truhe ist hinten unter dem Balkon. |
| The Outskirts > Harbour | Während The King of Smugglers überquere das Gift zum Seitendock und betritt den Laderaum des Schiffs. Besiege den Miniboss für den Harbour Residence Key. Öffne das Wohnhaus nahe der Giftzone, lies Crusty Beneks Tagebuch im Obergeschoss und plündere die Truhe links davon. |
Ambers und Skills für Nachladen und Munition
| Amber | Effekt | So erhältst du ihn |
|---|---|---|
| Sleight of Hand | +20 % Nachlade- und Waffenwechsel-Tempo. | Schließe An Unheard Farewell im Valley of Ashes ab. Wenn du dem Adjutanten die Wahrheit sagst, erhältst du diesen Amber. |
| Lucky Shot | Chance, Munition zu behalten: +10 % / +15 % / +20 % auf Rang I / II / III. | Bei Caverns > Last Sunlight findest du das Loch mit sichtbarem Tunnel in der großen, von Gegnern gefüllten Höhle. Folge ihm zur Truhe nahe eines Grenadier. |
| Sixth Sense | Erhöht den Feuerwaffenschaden bei Perfect Dodges; beim Ausweichen von Kugeln wird die Zeit kurz verlangsamt. | Von City of Orphans > Tribunal Square aus erreichst du den Bau nahe des Flusses. Klettere über die Kisten links davon und folge dem Pfad um das Gebäude zur Truhe. |
Priorisiere Ammo Restock für Nachschub: Jeder Kauf fügt der Lanterne 1 Spezialmunition hinzu und erhöht die Spezialmunitionskapazität um 1. Headshot Damage verleiht 5 % Kopfschussschaden und 1 Spezialmunitionskapazität pro Kauf. Ammunition Drop Chance fügt 5 % pro Kauf hinzu, während das wiederholbare Firearms Damage 1 % Feuerwaffenschaden pro Kauf gewährt.
Nimm Airborne Aiming, wenn du gern aus dem Sprung schießt; es verlangsamt die Zeit beim Zielen mit Feuerwaffen in der Luft. Rüste Ambers über das Levelling-Menü an einer Lanterne aus. Beginne mit Lucky Shot und Sleight of Hand und ziehe Sixth Sense in Betracht, wenn Perfect Dodges regelmäßig zu deinem Kampfstil gehören.
Scattershot in der Marktplatz-Scheune verdienen
Scattershot verlangt, mindestens 5 Gegner mit einem einzigen Blunderbuss-Schuss zu töten. Ein Blunderbuss der Stufe 6 mit Collateral Damage schafft das in der Scheune neben Fallen Village > Marketplace.
- Reise zu Fallen Village > Marketplace und betritt die Scheune direkt vor der Lanterne. Beim Betreten verfolgen dich 5 Dorfbewohner.
- Stelle dich in den Scheunen-Türrahmen und blocke, während sich die Dorfbewohner um dich sammeln. Warte, bis die Gruppe dicht gedrängt vor der Waffe steht.
- Feuere in die versammelte Gruppe. Tötet der Schuss nicht alle 5 Gegner gleichzeitig, interagiere mit der Lanterne, um sie neu erscheinen zu lassen, und wiederhole das Setup.
