So schließt du Gutenachtgeschichte ab
Um die Gutenachtgeschichte in Valor Mortis abzuschließen, hilf den Kindern am Bau nahe dem Tribunal Square, hole ihr Märchenbuch aus dem Keller des benachbarten Gebäudes und bringe es zurück. Entscheide dich bei der Abgabe dafür, ihnen eine Geschichte vorzulesen, um 2 Tiny Whisker Gifts statt 1 zu erhalten.
Finde die Kinder nahe dem Tribunal Square
Beginne in der City of Orphans und nutze die Tribunal Square Lantern als Startpunkt. Nach dem Durchqueren des Tunnels voller brennenden Holzes führe die Treppe direkt vor dir zum Bau der Kinder. Merke dir diese Stelle, bevor du weitergehst, denn du musst das Märchenbuch später hierher zurückbringen.
Hol das Märchenbuch und bringe es zurück
- Interagiere mit dem Bau über der Treppe hinter dem Tunnel aus brennendem Holz. Dadurch öffnet sich das Gespräch mit den Kindern, die ihr Märchenbuch brauchen.
- Wähle Offer help, um ihre Bitte anzunehmen. Damit startet die Gutenachtgeschichte und du erhältst 1 Mice-Freundschaftspunkt.
- Gehe im benachbarten Haus mit der Laterne nach oben. Der obere Weg führt zu einer Lücke, die du zum verdächtigen Bodenbelag hinüberqueren kannst.
- Überquere die Lücke, um die verdächtige Bodenstelle zu erreichen. Im größeren oberen Raum führt dieser Bodenbelag hinunter in den Keller.
- Betritt den verdächtigen Bodenbelag, damit er unter dir einbricht. Du fällst in den Weinkeller, wo dir ein Hinterhalt auflauert.
- Schieße beim Hinterhalt im Keller zuerst auf den Spitter an der Decke. Beseitige die unmittelbare Gefahr, bevor du nach dem Buch suchst.
- Nimm das Buch Gutenachtgeschichte aus dem Kellerregal nahe der Treppe. Das ist das Märchenbuch, das die Kinder zurückholen wollten.
- Nutze die Abkürzung hinter dem an ein Holzgestell gefesselten Mann nahe der Shamble Street, wenn du ihn erreichst. Sie bietet den Rückweg zu den Kindern nahe dem Tribunal Square.
- Gib das Märchenbuch am ursprünglichen Bau der Kinder zurück. Im Abgabegespräch hast du die Möglichkeit, ihnen eine Geschichte vorzulesen.
- Entscheide dich, den Kindern eine Geschichte vorzulesen. Damit schließt du die Quest mit 2 Tiny Whisker Gifts ab, statt der 1 Belohnung ohne Vorlesen.
Wähle die größere Belohnung
| Abgabewahl | Belohnung |
|---|---|
| Buch zurückgeben, ohne eine Geschichte vorzulesen | 1 Tiny Whisker Gift |
| Buch zurückgeben und eine Geschichte vorlesen | 2 Tiny Whisker Gifts |
Jedes Tiny Whisker Gift gewährt bei Verwendung 3.000 Catalysts. Das Vorlesen der Geschichte verschafft dir also ein zusätzliches Geschenk für später. Behalte die Geschenke am besten, bis du an einer Lantern stehst und die Catalysts für das Leveln ausgeben möchtest.
Erfolge und Mice-Freundschaft
Für die Gutenachtgeschichte gibt es kein eigenes Trophy oder Achievement. Das Anbieten von Hilfe bringt 1 Mice-Freundschaftspunkt, während das Vorlesen der Geschichte bestimmt, wie viele Tiny Whisker Gifts du erhältst. Für die größere Belohnung nimmst du die Bitte an und entscheidest dich im abschließenden Gespräch für das Vorlesen.
Fehlende Abgabeoption nach einem Absturz
- Warum kann ich das Buch der Gutenachtgeschichte nach einem Absturz nicht zurückgeben?
- Ein Spieler hat berichtet, dass die Abgabeaufforderung für das Buch nach einem Absturz verschwunden ist. Überprüfe den ursprünglichen Bau der Kinder über der Treppe hinter dem Tunnel aus brennendem Holz nahe dem Tribunal Square – dorthin muss das Buch zurückgebracht werden. Bleibt die Interaktion weiterhin aus, wende dich an das Support-Team des Spiels wegen der blockierten Quest; das Team kann Ersatzkapitel-Speicherstände für festhängenden Fortschritt bereitstellen.
