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Valor Mortis Kapitel 1: Wiedergeburt – Komplettlösung

Schließe Kapitel 1: Wiedergeburt in Valor Mortis mit der Schlachtfeld-Route, frühen Amber-Fundorten, Lantern-Stopps und Hinweisen dazu, was du später erneut besuchen kannst, ab.

Aktualisiert am

Valor Mortis Spiel-Screenshot
Valor Mortis · Gameplay
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Deine Route durch das Schlachtfeld

Schließe Kapitel 1: Wiedergeburt ab, indem du dem Schlachtfeld durch Onslaught Arch, Trenches und Field Encampment bis zur ersten Begegnung mit General Lothaire folgst. Erhalte den Saber und die Fire-Transmutation auf der Story-Route, und nimm dann die unten beschriebenen Abstecher zu Bottomless Well, Transmuted Persistence und Iron Grip.

02

Lanterns nutzen und die Route freimachen

Nutze die Lantern-Namen als Wegmarken, wobei das Schnellreise-Menü, das sie anzeigt, erst nach dem Boss in Kapitel 2 verfügbar wird. Das erneute Entzünden einer Lantern legt deinen Wiederbelebungspunkt fest, während das Ausruhen Gesundheit und Nephtoglobin wiederherstellt und normale Gegner (außer Bossen) wiederbelebt. Gesammelte Ambers lassen sich über das Levelling-Menü an Lanterns ausrüsten, sobald Slots verfügbar werden. Auf dem Schlachtfeld gibt es für diese Route keinen zu sammelnden Schlüssel; Fire verbrennt die goldenen Ranken, die den Fortschritt blockieren.

03

Folge der Startroute und den Amber-Abstechern

  1. Folge der einleitenden Story-Sequenz, um den Saber automatisch zu erhalten.
  2. Nutze die Fire-Transmutation, die du im einleitenden Abschnitt erhalten hast, um die goldenen Ranken zu verbrennen, die deinen Fortschritt blockieren.
  3. Entzünde Onslaught Arch erneut, sobald du die erste Lantern erreichst, um deinen Wiederbelebungspunkt festzulegen.
  4. Klettere über die Äste von Onslaught Arch aus wieder die Klippen hinauf, um die goldenen Ranken zu deiner Linken zu erreichen.
  5. Verbrenne diese Ranken mit Fire, um die Truhe dahinter freizulegen.
  6. Öffne die Truhe hinter den verbrannten Ranken, um Bottomless Well zu erhalten.
  7. Folge der linken Seite der Schlachtfeld-Route zu den goldenen Ranken kurz vor dem Metallwagen.
  8. Verbrenne die Ranken neben dem Wagen, um zu den Gegnern und der Truhe dahinter zu gelangen.
  9. Plündere diese Truhe, um Transmuted Persistence zu erhalten, bevor du weiter durch das Schlachtfeld ziehst.
  10. Nimm in Trenches nach dem Plunge-Attack-Tutorial den rechten Weg, statt die Holzklippe hinaufzuklettern.
  11. Öffne die Truhe hinter dem Gegner in dieser Sackgasse, um Iron Grip zu erhalten.
  12. Entzünde Field Encampment erneut, während du dich General Lothaire näherst, um den nahegelegenen Checkpoint festzulegen.
04

Was die frühen Ambers bewirken

AmberWirkung
Bottomless WellRegeneriert verlorenes Nephtoglobin im Laufe der Zeit langsam.
Transmuted PersistenceSchaden an Gegnern mit Transmutationen stellt Wiedererlangbare Gesundheit wieder her.
Iron GripMacht die Nutzung einer Ferrofluid-Flasche schneller und verhindert, dass diese Aktion unterbrochen wird.

Wähle einen Amber passend zum Problem, bei dem du Hilfe brauchst. Ziehe Bottomless Well in Betracht, wenn du möchtest, dass Nephtoglobin sich über die Zeit erholt, oder Transmuted Persistence, wenn du mit Fire Gesundheit zurückgewinnst. Iron Grip ist eine nützliche Alternative, wenn Unterbrechungen während der Heilung Probleme bereiten.

05

Lies die Briefe nahe Onslaught Arch

Hebe den Eternal Guard's Order und das Fencer's Journal nahe Onslaught Arch auf, um Guard Eternal zu beginnen. Ihre Spur führt zu einem blockierten Durchgang, den du noch nicht freimachen kannst – lass diesen Teil also für einen späteren Besuch mit Schnellreise übrig. Das Lesen des Tagebuchs hinter der Blockade schließt die Quest ab, die keine Belohnung bietet.

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Spoiler-Warnung: Wie die Wiedergeburt endet

Der erste Kampf gegen General Lothaire, den Adlerträger, ist darauf ausgelegt, in einer Niederlage zu enden. Diese Begegnung zu verlieren ist der normale Story-Verlauf vor Kapitel 2: Regroup, in dem der eigentliche Sieg über ihn stattfindet. Du musst deinen Start-Durchlauf nicht neu beginnen, nur weil er dich besiegt.

Die Demo verwendet eigene Versionen ihrer Kapitel, daher sollte ihr Fortschritt nicht bestimmen, wie du diese Fullgame-Route angehst. Der Entwickler platziert den Sieg über den Lothaire-Boss im Fullgame am Ende von Kapitel II. Betrachte die erste Konfrontation als deine Einführung in ihn und fahre fort, wenn die Story weitergeht.

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Rückkehr für The Oathbound und Duellist's Focus

Spare dir den Abstecher zur beschießbaren Wand nahe Onslaught Arch für deine Rückkehr mit der Pistol auf. Diese Waffe erhältst du in Kapitel 2, und die Schnellreise wird nach dessen Boss-Begegnung verfügbar. Die Rückkehr führt zu einem Eternal Guardian, der mit The Oathbound verbunden ist, und zu einer Truhe mit Duellist's Focus.

  1. Reise per Schnellreise zurück zu Onslaught Arch, sobald das Reisemenü verfügbar ist.
  2. Klettere am Lager vorbei wieder die Klippen hinauf, um die von Gegnern besetzte Gabelung zu erreichen.
  3. Nimm den linken Ast, um die Wand mit dem beschießbaren Schwachpunkt zu erreichen.
  4. Schieße mit der Pistol auf den roten Bewuchs, um den Durchgang freizumachen.
  5. Besiege den Eternal Guardian hinter der Wand, um eine Mysteriöse Steinpyramide und Valen Durocs Emblem zu erhalten.
  6. Öffne die Truhe hinter der Position des Guardians, um Duellist's Focus zu erhalten.
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Wo du als Nächstes Ferrofluid-Upgrades sammelst

Setze deinen Weg in Kapitel 2: Regroup im Tal der Asche fort, um die frühen Ferrofluid-Upgrade-Abstecher zu machen. Passiere bei Guidepost den umgekippten Wagen und nimm den Abzweig zur hölzernen Klippenplattform. Bevor du die Stangenschaukel nutzt, zerstöre die Kisten links, um eine Sackgasse mit einem Gegner und einer Truhe zu erreichen, die ein Ferrofluid-Flaschen-Kraftupgrade enthält.

Prüfe nach der Plattform-Passage mit der Brücke die Truhe links der The Climb-Lantern auf eine Leere Ferrofluid-Flasche. Kraftupgrades erhöhen die Heilung pro Nutzung, während Leere Ferrofluid-Flaschen die verfügbaren Nutzungen zwischen den Rasten erhöhen. Wende gesammelte Flaschen-Upgrades an einer Lantern an.

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