Twoja trasa przez pole bitwy
Ukończ Rozdział 1: Odrodzenie, podążając przez pole bitwy przez Onslaught Arch, Trenches i Field Encampment aż do pierwszego starcia z General Lothaire. Zdobądź Sabel i Fire Transmutation w trakcie głównej trasy fabularnej, a następnie wybierz się na poboczne ścieżki opisane poniżej, aby zdobyć Bottomless Well, Transmuted Persistence i Iron Grip.
Korzystanie z latarni i odblokowywanie trasy
Używaj nazw latarni jako punktów orientacyjnych, choć menu szybkiej podróży, które je wyświetla, staje się dostępne dopiero po bossie w rozdziale 2. Ponowne rozpalenie latarni ustawia twój punkt odrodzenia, a odpoczynek przywraca zdrowie i Nephtoglobin oraz ożywia wrogów innych niż bossowie. Zebrane Ambery można wyposażyć przez menu Levelling w latarniach, gdy tylko staną się dostępne sloty. Na polu bitwy nie ma klucza do zebrania na tej trasie; Fire wypala złote pnącza blokujące postępy.
Podążaj za trasą początkową i poboczami z Amberami
- Podążaj za początkową sekwencją fabularną, aby automatycznie otrzymać Sabel.
- Użyj Transmutation Fire zdobytej w sekcji początkowej, aby spalić złote pnącza blokujące twoje postępy.
- Rozpal ponownie latarnię Onslaught Arch po dotarciu do pierwszej latarni, aby ustanowić punkt odrodzenia.
- Wspinaj się z powrotem po klifach po drugiej stronie gałęzi od Onslaught Arch, aby dotrzeć do złotych pnączy po twojej lewej stronie.
- Spal te pnącza za pomocą Fire, aby odsłonić skrzynię za nimi.
- Otwórz skrzynię za spalonymi pnączami, aby zebrać Bottomless Well.
- Podążaj lewą stroną trasy przez pole bitwy do złotych pnączy tuż przed metalowym wozem.
- Spal pnącza obok wozu, aby dotrzeć do wrogów i skrzyni za nimi.
- Zrabuj tę skrzynię, aby zdobyć Transmuted Persistence, zanim przejdziesz dalej przez pole bitwy.
- W Trenches, po samouczku Plunge Attack, wybierz prawą ścieżkę zamiast wspinać się na drewniany występ.
- Otwórz skrzynię za wrogiem w tym ślepym zaułku, aby zebrać Iron Grip.
- Rozpal ponownie latarnię Field Encampment w miarę zbliżania się do General Lothaire, aby ustanowić pobliski punkt kontrolny.
Co robią wczesne Ambery
| Amber | Efekt |
|---|---|
| Bottomless Well | Powoli regeneruje utracone Nephtoglobin w czasie. |
| Transmuted Persistence | Zadawanie obrażeń wrogom Transmutation przywraca odzyskiwalne zdrowie. |
| Iron Grip | Przyspiesza użycie flakonu Ferrofluid i uniemożliwia przerwanie tej czynności. |
Wybierz Amber w zależności od problemu, z którym chcesz walczyć. Rozważ Bottomless Well, jeśli chcesz, aby Nephtoglobin regenerowało się w czasie, albo Transmuted Persistence, gdy używasz Fire do odzyskiwania zdrowia. Iron Grip to przydatna alternatywa, gdy przeszkadzają ci przerwania podczas leczenia.
Przeczytaj listy w pobliżu Onslaught Arch
Podnieś Eternal Guard’s Order i Fencer’s Journal w pobliżu Onslaught Arch, aby rozpocząć zadanie Guard Eternal. Ich ślad prowadzi do zablokowanego przejścia, którego jeszcze nie da się otworzyć, więc zostaw tę część na późniejszą wizytę z użyciem szybkiej podróży. Przeczytanie dziennika za blokadą kończy zadanie, które nie daje nagrody.
Ostrzeżenie o spoilerach: jak kończy się Odrodzenie
Pierwsza walka z General Lothaire, Nosicielem Orła, z założenia kończy się porażką. Przegrana w tym starciu to normalny przebieg fabuły przed Rozdziałem 2: Regroup, w którym główne zwycięstwo nad nim ma miejsce. Nie musisz rozpoczynać początkowej rozgrywki od nowa tylko dlatego, że cię pokonał.
Demo używa dedykowanych wersji swoich rozdziałów, więc jego postępy nie powinny decydować o tym, jak podchodzisz do tej trasy w pełnej grze. Deweloper umieścił zwycięstwo nad bossem Lothaire w pełnej grze na końcu Rozdziału II. Potraktuj początkowe starcie jako wprowadzenie do tej postaci i kontynuuj, gdy fabuła ruszy dalej.
Wracaj po The Oathbound i Duellist’s Focus
Zostaw objazd ze strzelaną ścianą w pobliżu Onslaught Arch na powrót z Pistoletem. Zdobędziesz tę broń w rozdziale 2, a szybka podróż staje się dostępna po starciu z bossem. Powrót prowadzi do Wiecznego Strażnika związanego z The Oathbound oraz skrzyni zawierającej Duellist’s Focus.
- Użyj szybkiej podróży do Onslaught Arch, gdy menu podróży stanie się dostępne.
- Wspinaj się z powrotem po klifach za obozem, aby dotrzeć do rozwidlenia zajmowanego przez wrogów.
- Wybierz lewą gałąź, aby dotrzeć do ściany ze strzelnym punktem słabym.
- Strzel z Pistolą w czerwony narośl, aby otworzyć przejście.
- Pokonaj Wiecznego Strażnika za ścianą, aby zdobyć Mysterious Stone Pyramid i Valen Duroc’s Emblem.
- Otwórz skrzynię za pozycją Strażnika, aby zebrać Duellist’s Focus.
Gdzie następnie zdobyć ulepszenia Ferrofluid
Kontynuuj w Rozdziale 2: Regroup w Dolinie Popiołów, aby zdobyć wczesne objazdy z ulepszeniami Ferrofluid. W pobliżu Guidepost ominię wywrócony na bok wóz i wybierz odgałęzienie w stronę drewnianej platformy na klifie. Zanim użyjesz huśtawki na drążku, rozbij skrzynie po lewej, aby dotrzeć do ślepego zaułka z wrogiem i skrzynią zawierającą ulepszenie mocy flakonu Ferrofluid.
Po sekcji platformowej z mostem sprawdź skrzynię na lewo od latarni The Climb, aby znaleźć pusty flakon Ferrofluid. Ulepszenia mocy zwiększają leczenie na jedno użycie, a puste flakony Ferrofluid zwiększają liczbę użyć między odpoczynkami. Zastosuj zebrane ulepszenia flakonów w latarni.
