Ukończ zadanie z rodzicami przy życiu
Ukończ Mummy and Daddy, ukaszając rodziców muzyką z pozytywki, kładąc Ser na talerzu wewnątrz ich celi i ponownie rozmawiając przez pobliską norę, aby otrzymać Tiny Whisker Gift. Nie strzelaj do nieumarłych w celi: natychmiast to kończy zadanie niepowodzeniem.
Zacznij przy latarni w kanałach
Dotrzyj do latarni Sewers Lantern w City of Orphans. Po drugiej stronie kanału, naprzeciwko latarni, zajrzyj za drabinę – tam znajduje się nora. Interakcja z tą norą rozpoczyna Mummy and Daddy i daje ci Ser potrzebny później.
Potrzebujesz Transmutacji Ognia, aby spalić złote pnącza obok skrzyni z Sewers Key po drodze. Ogień zdobywasz w intro gry i on niszczy te pnącza. Zachowaj Ser na talerz wewnątrz celi rodziców.
Znajdź pozytywkę i dostarcz Ser
- Zagadaj przez norę za drabiną po przeciwnej stronie niż Sewers Lantern. To rozpoczyna zadanie i daje ci Ser, który dostarczysz po znalezieniu pozytywki.
- Podążaj główną trasą kanałów, aż dojdziesz do rozwidlenia z drabiną schodzącą w dół po lewej. Zejdź tą drabiną do pomieszczenia ze skrzynią zawierającą Sewers Key.
- Otwórz skrzynię, aby zdobyć Sewers Key. Użyj jej jako punktu orientacyjnego dla bocznego przejścia w zadaniu: złote pnącza, które musisz usunąć, znajdują się po jej lewej stronie.
- Spal złote pnącza na lewo od skrzyni za pomocą Transmutacji Ognia. Ich usunięcie otwiera drogę do kolejnego pomieszczenia, gdzie kolejna nora pozwala rozwinąć zadanie.
- Skorzystaj z nory za pnączami, aby dowiedzieć się o nieumarłych w celi po prawej. Nie krzywdź mieszkańców celi, ponieważ zastrzelenie ich natychmiast kończy zadanie niepowodzeniem.
- Wejdź do pomieszczenia na prawo od celi rodziców. Poszukaj tam skrzyń – ukrywają one przejście prowadzące do pozytywki.
- Rozbij skrzynie, aby odsłonić niski otwór. To ujawnia dziurę, przez którą możesz przejść na kuckach do pomieszczenia z pozytywką.
- Przejdź na kuckach przez odsłoniętą dziurę do ukrytego pomieszczenia. Pozywka leży na podłodze, obok pościeli.
- Skorzystaj z pozywki na podłodze. Jej muzyka uspokaja rodziców, dzięki czemu możesz kontynuować dostawę wewnątrz ich celi.
- Otwórz drzwi celi rodziców po powrocie od pozywki. Teraz możesz dotrzeć do talerza, na którym powinien znaleźć się Ser.
- Skorzystaj z talerza wewnątrz celi, aby położyć na nim Ser. Po tej dostawie pozostała interakcja w zadaniu czeka przy pobliskiej norze.
- Ponownie zagadaj przez norę obok celi. Ta ostatnia rozmowa kończy Mummy and Daddy i przyznaje Tiny Whisker Gift.
Nagrody i wymagania osiągnięć
| Nagroda | Co otrzymujesz |
|---|---|
| Wypłata za ukończenie zadania | 3000 Katalizatorów po ukończeniu zadania. |
| Tiny Whisker Gift | Przedmiot nagrody wart 3000 Katalizatorów po użyciu. |
| Przyjaźń z Myszami | Ukończenie zadania z oszczędzonymi rodzicami daje 3 punkty przyjaźni. |
| Trophy lub achievement | Mummy and Daddy nie ma dedykowanego trophy ani achievement za ukończenie. |
Unikaj porażki i dokończ ostatnią interakcję
- Jeśli drzwi celi są nadal zamknięte, najpierw dokończ interakcję z pozywką. Przeszukaj pomieszczenie na prawo od celi, rozbij skrzynie i przejdź przez otwór na kuckach, aby ją znaleźć.
- Jeśli położyłeś już Ser, ale nie otrzymałeś prezentu, wróć do nory obok celi. Rozmowa przez nią po dostawie to interakcja, która kończy zadanie.
- Przez całą walkę trzymaj strzały z dala od nieumarłych rodziców. Zastrzelenie ich natychmiast kończy zadanie niepowodzeniem, a ich zabicie zwraca przeciwko tobie Myszy.
Ostrzeżenie o spoilerach: późniejsze nagrody od Myszy
Oszczędzenie rodziców daje 3 punkty przyjaźni z Myszami liczące się do ich późniejszych nagród. Celuj w co najmniej 10 punktów przed wejściem na High Tower w twierdzy. Zdobądź tę przyjaźń dzięki zadaniom i rozmowom z Myszami w The Outskirts oraz City of Orphans, zanim pójdziesz dalej.
Mając co najmniej 10 punktów przyjaźni, Mouse King w Entropy daje ci Giant Whisker Gift oraz Mice’s Key. Prezent jest wart 30 000 Katalizatorów po użyciu. Klucz otwiera skrót przez Entropy.
