Rozgrywka

Valor Mortis Lullaby: znajdź zabawkę i odbierz nagrody

Ukończ Lullaby w Valor Mortis dzięki lokalizacjom Weathered Key i zabawki, trasie powrotnej do kołyski oraz nagrodzie Tomorrow’s Promise Amber.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Ukończ Lullaby, oddając zabawkę

Aby ukończyć Lullaby w Valor Mortis, zbierz Weathered Key za domem z kołyską, odzyskaj zabawkę z zablokowanego domu za rzeką i połóż ją w pierwotnej kołysce. Ukończenie zadania nagradza Tomorrow’s Promise Amber oraz 1500 Catalysts.

02

Zacznij od Latarni na targowisku

Zacznij od latarni na targowisku (Marketplace Lantern) w Fallen Village podczas rozdziału 3: Rendezvous. Zadanie rozpoczyna się wewnątrz domu przy wodzie, z płomieniami widocznymi w oddali. Podejdź do pustej kołyski, aby automatycznie uruchomić Lullaby.

Zamknięte drzwi na tej trasie otwiera Weathered Key, który zbierasz za domem z kołyską. Podnieś go przed zawróceniem w stronę domu za rzeką. Jeśli minąłeś Lullaby wcześniej, nadal możesz ją rozpocząć i ukończyć po zakończeniu fabuły.

03

Znajdź Weathered Key i przynieś zabawkę

  1. Wejdź do domu, do którego prowadzi droga od latarni na targowisku w kierunku wody i płomieni w oddali. Pusta kołyska w środku to twój punkt orientacyjny na start.
  2. Podejdź do pustej kołyski. Zbliżenie się do niej automatycznie rozpoczyna Lullaby.
  3. Opuść dom z kołyską przez tylne drzwi. Doprowadzą cię na podwórze, gdzie przy wrogach leży Weathered Key.
  4. Podnieś Weathered Key z ziemi w rogu podwórza, niedaleko wrogów. Użyjesz go, aby otworzyć osobny dom, w którym znajduje się zabawka.
  5. Zawróć obok latarni na targowisku do poprzedniego obszaru, przez karawan, w którym znalazłeś Blunderbuss. Doprowadzi cię to z powrotem w stronę punktu orientacyjnego z Ochotnikiem.
  6. Po Ochotniku weź prawą ścieżkę i idź nią do końca. Rozejrzyj się za rzekę za domem, do którego musisz wejść.
  7. Przeskocz przez rzekę, aby dotrzeć do zamkniętego domu. Drzewo i wiszące ciało obok chaty to kolejny punkt orientacyjny ułatwiający jego rozpoznanie.
  8. Otwórz drzwi domu Weathered Key. Możesz teraz wejść do środka i dotrzeć do łóżka z przedmiotem zadania.
  9. Zabierz zabawkę z łóżka wewnątrz domu. To przedmiot, który trzeba odnieść do pustej kołyski.
  10. Wróć do pierwotnego domu z kołyską obok latarni na targowisku. Dotrzyj z powrotem do kołyski, gdzie zaczęła się Lullaby.
  11. Wejdź w interakcję z kołyską, aby położyć zabawkę. To kończy Lullaby i nagradza Tomorrow’s Promise Amber wraz z 1500 Catalysts.
04

Nagrody, wybory i Ambersmith

Lullaby daje Tomorrow’s Promise Amber i 1500 Catalysts, bez wyboru nagrody. Tomorrow’s Promise dodaje regenerację do leczenia miksturą przez 10 sekund, z mnożnikami leczenia ×1.1, ×1.2 i ×1.3 na rangach I–III. Załóż Amber w menu rozwijania poziomu przy Latarni, jeśli ten efekt leczenia pasuje do twojej konfiguracji.

Lullaby nie ma dedykowanego osiągnięcia związanego z zadaniem. Jej nagroda Amber jest istotna dla Ambersmith, osiągnięcia za kolekcjonowanie Amber. Kolejna kopia Tomorrow’s Promise jest dostępna podczas Till Death, więc to zadanie też ma znaczenie, jeśli chcesz ulepszyć Amber poprzez zbieranie duplikatów.

05

Sprawdź kołyskę, klucz i końcową interakcję

Jeśli Lullaby się nie rozpoczęła, podejdź do pustej kołyski wewnątrz domu przy targowisku. Zbliżenie się do tej kołyski to automatyczny wyzwalacz zadania. Skorzystaj z wody i płomieni w oddali, aby od latarni znaleźć właściwy dom.

Jeśli dotarłeś do zamkniętego domu bez Weathered Key, wróć swoją trasą na podwórze za domem z kołyską. Sprawdź ziemię w rogu niedaleko wrogów. Ten klucz otwiera drzwi domu z zabawką.

Podniesienie zabawki nie kończy Lullaby. Wróć do pierwotnej kołyski i wejdź z nią w interakcję, aby położyć zabawkę. Ta końcowa interakcja kończy zadanie i przyznaje jego nagrodę.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.