Ukończ Crime przez Vale of Wrath
Ukończ Rozdział 5: Crime, zabierając Klucz Wyjścia od Jamesa, przechodząc przez Vale of Wrath, zbierając Musket i pokonując Slaughtermill. Po drodze ukończ The Lost Boy, In the Name of Art i The Deserter, a po bossie zbierz List od The Emissary.
Podążaj za Latarniami przez Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard i Old Windmill.
Ostrzeżenie o spoilerach: poniższy opis przejścia zawiera zakończenia zadań pobocznych i walkę z bossem rozdziału.
Otwórz Wyjście (Outward Pass)
- Porozmawiaj z Jamesem po przebudzeniu w Opuszczonym Kościele, aby otrzymać Klucz Wyjścia.
- Kup dodatkowe Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid u Louisa za 3000 waluty, jeśli możesz sobie na to pozwolić.
- Otwórz drzwi po przeciwnej stronie punktu haka, na prawo od wejścia do Jaskiń, aby wyjść przez Wyjście.
Wolfsbane Field: Ukończ The Lost Boy
- Przeczytaj Notatkę Mirka na ławce w obowiązkowym domu na lewo od Latarni Wolfsbane Field, aby rozpocząć The Lost Boy.
- Zniszcz dwa słabe punkty ściany, aby otworzyć główną trasę naprzód.
- Użyj haka na górną platformę w prawym pomieszczeniu jaskini ze skrótem, aby dotrzeć do minibossa.
- Pokonaj tego minibossa, aby zdobyć Equivalent Exchange.
- Zbierz Klucz do Piwnicy obok ciała za skrzynią z Materiałem Ulepszenia Ostrza, pod górkę za minibossem.
- Otwórz drzwi do piwnicy obok pierwotnego wejścia do domu, aby dotrzeć do ostatniego pomieszczenia zadania.
- Przeczytaj notatkę na stole, aby ukończyć The Lost Boy.
- Otwórz skrzynię w piwnicy, aby zebrać Wound that Heals.
Under the Bridge: Wejdź do piwnicy Malarza
- Podnieś List Gończy w chatce nad mostem od Latarni Under the Bridge, aby rozpocząć The Deserter.
- Przebij strzałem okno po prawej stronie zablokowanego domu, aby otworzyć jego wejście od frontu.
- Przesuń obraz na piętrze na prawo od ciała, aby rozpocząć In the Name of Art.
- Zestrzel słaby punkt przez odsłoniętą szczelinę, aby otworzyć sąsiednią polanę.
- Zabierz Klucz do Piwnicy obok nagrobka na szczycie wzgórza polany.
- Otwórz tylne drzwi na pierwszym piętrze domu, aby wejść na trasę wspomnień w piwnicy.
- Zbierz Ostateczny List Malarza przed ciałem w ostatnim pomieszczeniu, aby ukończyć zadanie i otrzymać Butcher’s Carnage.
The Deserter: Przeszukaj chatkę i ule
- Podążaj za punktami haka na prawo od wyjścia z piwnicy, aby dotrzeć do Wiecznego Strażnika.
- Pokonaj Strażnika, aby otrzymać Klucz do Chatki Pszczelarza.
- Przeczytaj Dziennik Dezertera wewnątrz chatki otwieranej kluczem, aby posunąć zadanie naprzód.
- Otwórz skrzynię na tyłach chatki, aby zdobyć Perfectionism.
- Sprawdź kwadratowe ule najdalej od chatki, aby znaleźć część Figurki Anubisa; unikaj uli oznaczonych czerwonymi krzyżykami.
- Pokonaj minibossa na wzgórzu po prawej, obok drogi pokrytej zwłokami, aby zdobyć kolejne Wound that Heals.
- Sprawdź prawy kwadratowy ul przed drewnianymi murami dalej tą drogą, aby znaleźć kolejną część figurki.
Poisoned Camp, Brama Mostu i Wioska Rybacka
- Pokonaj dwumaczego Ochotnika w forcie, aby zdobyć Klucz do Wozu.
- Zabierz Musket ze stołu wewnątrz centralnego zablokowanego wozu, aby kontynuować.
- Zestrzel słaby punkt ściany karety na lewo od wyjścia z karety, gdy patrzysz na Latarnię Poisoned Camp, aby otworzyć trasę do skrzyni.
- Otwórz skrzynię Lucky Shot za Ochotnikami z miotaczami ognia ostrożnie: uruchamia bomby.
- Zamroź koła zębate budynku na szczycie mostu za pomocą Stasis, aby utrzymać bramę otwartą.
- Zbierz Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid obok tych kół zębatych wewnątrz budynku, do którego wchodzi się przez dach.
- Sprawdź kwadratowy ul na lewo od grupy za pierwszym domem po prawej stronie miasteczka, aby ukończyć The Deserter.
- Otwórz skrzynię obok drzewa wiszących ciał w wiosce rybackiej, aby zdobyć Pustą Kolbę Ferrofluid.
- Podążaj prawym brzegiem rzeki wioski do ślepej skrzyni pod punktem haka, aby zdobyć Dilated Moment.
Ship Graveyard: Przygotuj się na Old Windmill
- Aktywuj Formacje Nephtoglobin po ich fabularnym odblokowaniu w pobliżu Ship Graveyard, aby otworzyć trasy przez ten obszar.
- Przeszukaj przestrzeń pod wejściowym pokładem statku z dwiema centralnymi rampami, aby znaleźć Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid.
- Użyj Latarni Old Windmill jako punktu kontrolnego przed walką z Slaughtermill.
Amber do zebrania po drodze
| Amber | Gdzie go zebrać |
|---|---|
| Equivalent Exchange | Miniboss w jaskini Wolfsbane Field. |
| Wound that Heals | Skrzynia w piwnicy Mirka i miniboss na lesistym wzgórzu. |
| Butcher’s Carnage | Ukończ In the Name of Art. |
| Perfectionism | Skrzynia wewnątrz chatki pszczelarza. |
| Lucky Shot | Zastawiona skrzynia w Poisoned Camp. |
| Bountiful Harvest | Ukończ The Deserter. |
| Dilated Moment | Skrzynia na brzegu rzeki w wiosce rybackiej. |
Slaughtermill: Odsłoń i zniszcz oczy
Slaughtermill to walka-łamigłówka ze słabymi punktami. Nieustannie się przemieszczaj wokół jego macek i kolców na ziemi. Przywoływane Czierń (Carrion) dostarczają amunicji.
- Zestrzel odsłonięte słabe punkty macek oraz słaby punkt pod młynem podczas jego tupnięcia.
- Otwórz hakiem dolne drzwi, aby odsłonić koła zębate.
- Zamroź te koła zębate za pomocą Stasis, aby zatrzymać wiatrak.
- Otwórz hakiem drugie drzwi, aby ujawnić pozostały słaby punkt.
- Zestrzel ten słaby punkt, aby zakończyć pierwszą sekwencję.
- Po odrzuceniu podążaj trasą haków do środka, omijając fale ziemi w drodze.
- Zestrzel wewnętrzne oczy, celując ze Strzelby (Blunderbuss) w duże centralne oko, by zadawać obrażenia.
- Zniszcz kolejne cztery słabe punkty: dawne przejście z kołami zębatymi, wiatrak oraz parę odsłoniętą przez boczne macki.
- Aktywuj ściany Nephtoglobin, aby chronić swój powrót przed ogniem młyna.
- Po punkcie kontrolnym podążaj lewą trasą haków i platformówki.
- Zestrzel eksplodujące ciała na platformach poniżej przed lądowaniem, aby uniknąć ich śmiertelnych eksplozji.
- Zestrzel słabe punkty macek zakotwiczonych w suficie, unikając jednocześnie nadlatujących ataków macek.
- Strzelaj w odsłonięte centralne oko, aż Slaughtermill padnie.
Punkt kontrolny platformówki zachowuje Twój postęp z wcześniejszych sekcji bossa. Jeśli zginiesz w późniejszej części, poszukaj zgubionych Katalizatorów na ścieżce tuż za Latarnią Old Windmill. Leżą poza pokojem bossa.
Po bossie i Twój późniejszy powrót
- Zbierz List Posłańca z prawej strony podłoża w tunelu zaraz po Slaughtermill, zanim ruszysz w stronę Punishment.
- Wróć do Drugiej Strony Doliny Popiołów z Transmutacją Tarczy z Uniwersytetu, aby kontynuować The Emissary przez truciznę.
- Ponownie odwiedź Ship Graveyard z Tarczą, używając haków w stronę wioski i skręcając w prawo przez truciznę do skrzyni na lewym balkonie zawierającej Butcher’s Carnage.
- Zbierz Dziennik Bezzębnego Jacka pod pomostem za dolną drabiną, a także Manifest Ładunku na skrzyniach, aby wykonać The King of Smugglers.
