Rozgrywka

Valor Mortis Rozdział 5: Poradnik trasy, łupów i bossów

Ukończ Rozdział 5: Crime w Valor Mortis dzięki trasie przez Vale of Wrath, kluczowym lokacjom, zebranym Amber, ulepszeniom Ferrofluid i taktyce na Slaughtermill.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Ukończ Crime przez Vale of Wrath

Ukończ Rozdział 5: Crime, zabierając Klucz Wyjścia od Jamesa, przechodząc przez Vale of Wrath, zbierając Musket i pokonując Slaughtermill. Po drodze ukończ The Lost Boy, In the Name of Art i The Deserter, a po bossie zbierz List od The Emissary.

Podążaj za Latarniami przez Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard i Old Windmill.

Ostrzeżenie o spoilerach: poniższy opis przejścia zawiera zakończenia zadań pobocznych i walkę z bossem rozdziału.

02

Otwórz Wyjście (Outward Pass)

  1. Porozmawiaj z Jamesem po przebudzeniu w Opuszczonym Kościele, aby otrzymać Klucz Wyjścia.
  2. Kup dodatkowe Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid u Louisa za 3000 waluty, jeśli możesz sobie na to pozwolić.
  3. Otwórz drzwi po przeciwnej stronie punktu haka, na prawo od wejścia do Jaskiń, aby wyjść przez Wyjście.
03

Wolfsbane Field: Ukończ The Lost Boy

  1. Przeczytaj Notatkę Mirka na ławce w obowiązkowym domu na lewo od Latarni Wolfsbane Field, aby rozpocząć The Lost Boy.
  2. Zniszcz dwa słabe punkty ściany, aby otworzyć główną trasę naprzód.
  3. Użyj haka na górną platformę w prawym pomieszczeniu jaskini ze skrótem, aby dotrzeć do minibossa.
  4. Pokonaj tego minibossa, aby zdobyć Equivalent Exchange.
  5. Zbierz Klucz do Piwnicy obok ciała za skrzynią z Materiałem Ulepszenia Ostrza, pod górkę za minibossem.
  6. Otwórz drzwi do piwnicy obok pierwotnego wejścia do domu, aby dotrzeć do ostatniego pomieszczenia zadania.
  7. Przeczytaj notatkę na stole, aby ukończyć The Lost Boy.
  8. Otwórz skrzynię w piwnicy, aby zebrać Wound that Heals.
04

Under the Bridge: Wejdź do piwnicy Malarza

  1. Podnieś List Gończy w chatce nad mostem od Latarni Under the Bridge, aby rozpocząć The Deserter.
  2. Przebij strzałem okno po prawej stronie zablokowanego domu, aby otworzyć jego wejście od frontu.
  3. Przesuń obraz na piętrze na prawo od ciała, aby rozpocząć In the Name of Art.
  4. Zestrzel słaby punkt przez odsłoniętą szczelinę, aby otworzyć sąsiednią polanę.
  5. Zabierz Klucz do Piwnicy obok nagrobka na szczycie wzgórza polany.
  6. Otwórz tylne drzwi na pierwszym piętrze domu, aby wejść na trasę wspomnień w piwnicy.
  7. Zbierz Ostateczny List Malarza przed ciałem w ostatnim pomieszczeniu, aby ukończyć zadanie i otrzymać Butcher’s Carnage.
05

The Deserter: Przeszukaj chatkę i ule

  1. Podążaj za punktami haka na prawo od wyjścia z piwnicy, aby dotrzeć do Wiecznego Strażnika.
  2. Pokonaj Strażnika, aby otrzymać Klucz do Chatki Pszczelarza.
  3. Przeczytaj Dziennik Dezertera wewnątrz chatki otwieranej kluczem, aby posunąć zadanie naprzód.
  4. Otwórz skrzynię na tyłach chatki, aby zdobyć Perfectionism.
  5. Sprawdź kwadratowe ule najdalej od chatki, aby znaleźć część Figurki Anubisa; unikaj uli oznaczonych czerwonymi krzyżykami.
  6. Pokonaj minibossa na wzgórzu po prawej, obok drogi pokrytej zwłokami, aby zdobyć kolejne Wound that Heals.
  7. Sprawdź prawy kwadratowy ul przed drewnianymi murami dalej tą drogą, aby znaleźć kolejną część figurki.
06

Poisoned Camp, Brama Mostu i Wioska Rybacka

  1. Pokonaj dwumaczego Ochotnika w forcie, aby zdobyć Klucz do Wozu.
  2. Zabierz Musket ze stołu wewnątrz centralnego zablokowanego wozu, aby kontynuować.
  3. Zestrzel słaby punkt ściany karety na lewo od wyjścia z karety, gdy patrzysz na Latarnię Poisoned Camp, aby otworzyć trasę do skrzyni.
  4. Otwórz skrzynię Lucky Shot za Ochotnikami z miotaczami ognia ostrożnie: uruchamia bomby.
  5. Zamroź koła zębate budynku na szczycie mostu za pomocą Stasis, aby utrzymać bramę otwartą.
  6. Zbierz Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid obok tych kół zębatych wewnątrz budynku, do którego wchodzi się przez dach.
  7. Sprawdź kwadratowy ul na lewo od grupy za pierwszym domem po prawej stronie miasteczka, aby ukończyć The Deserter.
  8. Otwórz skrzynię obok drzewa wiszących ciał w wiosce rybackiej, aby zdobyć Pustą Kolbę Ferrofluid.
  9. Podążaj prawym brzegiem rzeki wioski do ślepej skrzyni pod punktem haka, aby zdobyć Dilated Moment.
07

Ship Graveyard: Przygotuj się na Old Windmill

  1. Aktywuj Formacje Nephtoglobin po ich fabularnym odblokowaniu w pobliżu Ship Graveyard, aby otworzyć trasy przez ten obszar.
  2. Przeszukaj przestrzeń pod wejściowym pokładem statku z dwiema centralnymi rampami, aby znaleźć Ulepszenie Mocy Kolby Ferrofluid.
  3. Użyj Latarni Old Windmill jako punktu kontrolnego przed walką z Slaughtermill.
08

Amber do zebrania po drodze

AmberGdzie go zebrać
Equivalent ExchangeMiniboss w jaskini Wolfsbane Field.
Wound that HealsSkrzynia w piwnicy Mirka i miniboss na lesistym wzgórzu.
Butcher’s CarnageUkończ In the Name of Art.
PerfectionismSkrzynia wewnątrz chatki pszczelarza.
Lucky ShotZastawiona skrzynia w Poisoned Camp.
Bountiful HarvestUkończ The Deserter.
Dilated MomentSkrzynia na brzegu rzeki w wiosce rybackiej.
09

Slaughtermill: Odsłoń i zniszcz oczy

Slaughtermill to walka-łamigłówka ze słabymi punktami. Nieustannie się przemieszczaj wokół jego macek i kolców na ziemi. Przywoływane Czierń (Carrion) dostarczają amunicji.

  1. Zestrzel odsłonięte słabe punkty macek oraz słaby punkt pod młynem podczas jego tupnięcia.
  2. Otwórz hakiem dolne drzwi, aby odsłonić koła zębate.
  3. Zamroź te koła zębate za pomocą Stasis, aby zatrzymać wiatrak.
  4. Otwórz hakiem drugie drzwi, aby ujawnić pozostały słaby punkt.
  5. Zestrzel ten słaby punkt, aby zakończyć pierwszą sekwencję.
  6. Po odrzuceniu podążaj trasą haków do środka, omijając fale ziemi w drodze.
  7. Zestrzel wewnętrzne oczy, celując ze Strzelby (Blunderbuss) w duże centralne oko, by zadawać obrażenia.
  8. Zniszcz kolejne cztery słabe punkty: dawne przejście z kołami zębatymi, wiatrak oraz parę odsłoniętą przez boczne macki.
  9. Aktywuj ściany Nephtoglobin, aby chronić swój powrót przed ogniem młyna.
  10. Po punkcie kontrolnym podążaj lewą trasą haków i platformówki.
  11. Zestrzel eksplodujące ciała na platformach poniżej przed lądowaniem, aby uniknąć ich śmiertelnych eksplozji.
  12. Zestrzel słabe punkty macek zakotwiczonych w suficie, unikając jednocześnie nadlatujących ataków macek.
  13. Strzelaj w odsłonięte centralne oko, aż Slaughtermill padnie.

Punkt kontrolny platformówki zachowuje Twój postęp z wcześniejszych sekcji bossa. Jeśli zginiesz w późniejszej części, poszukaj zgubionych Katalizatorów na ścieżce tuż za Latarnią Old Windmill. Leżą poza pokojem bossa.

10

Po bossie i Twój późniejszy powrót

  1. Zbierz List Posłańca z prawej strony podłoża w tunelu zaraz po Slaughtermill, zanim ruszysz w stronę Punishment.
  2. Wróć do Drugiej Strony Doliny Popiołów z Transmutacją Tarczy z Uniwersytetu, aby kontynuować The Emissary przez truciznę.
  3. Ponownie odwiedź Ship Graveyard z Tarczą, używając haków w stronę wioski i skręcając w prawo przez truciznę do skrzyni na lewym balkonie zawierającej Butcher’s Carnage.
  4. Zbierz Dziennik Bezzębnego Jacka pod pomostem za dolną drabiną, a także Manifest Ładunku na skrzyniach, aby wykonać The King of Smugglers.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.