Прохождение Crime через Vale of Wrath
Пройдите главу 5: Crime, взяв ключ Outward Pass у Джеймса, пересекая Vale of Wrath, подобрав мушкет и победив Slaughtermill. По пути выполните задания The Lost Boy, In the Name of Art и The Deserter, а после босса заберите письмо The Emissary.
Следуйте за фонарями через Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard и Old Windmill.
Предупреждение о спойлерах: прохождение ниже включает завершения побочных квестов и бой с боссом главы.
Откройте Outward Pass
- Поговорите с Джеймсом после пробуждения в Заброшенной церкви, чтобы получить ключ Outward Pass.
- Если позволяет бюджет, купите дополнительное улучшение мощности фляги Ferrofluid на станции Луи за 3000 валюты.
- Отоприте дверь напротив точки крюка-кошки, справа от входа в пещеры, чтобы выйти через Outward Pass.
Wolfsbane Field: завершение The Lost Boy
- Прочитайте записку Мирека на скамейке внутри обязательного дома слева от фонаря Wolfsbane Field, чтобы начать The Lost Boy.
- Уничтожьте две слабые точки на стене, чтобы расчистить основной путь дальше.
- Зацепитесь крюком за верхнюю платформу в правой комнате пещеры- shortcut, чтобы добраться до мини-босса.
- Победите мини-босса, чтобы получить Equivalent Exchange.
- Подберите Cellar Key рядом с телом за сундуком с материалом для улучшения клинка, вверх по пандусу позади мини-босса.
- Отоприте дверь в подвал рядом с первоначальным входом в дом, чтобы попасть в финальную комнату квеста.
- Прочитайте записку на столе, чтобы завершить The Lost Boy.
- Откройте сундук в подвале, чтобы забрать Wound that Heals.
Under the Bridge: спуск в подвал художника
- Подберите объявление о розыске в хижине через мост от фонаря Under the Bridge, чтобы начать The Deserter.
- Прострелите окно с правой стороны заблокированного дома, чтобы расчистить его главный вход.
- Сдвиньте картину наверху справа от тела, чтобы начать In the Name of Art.
- Прострелите слабую точку через открывшуюся щель, чтобы расчистить соседнюю поляну.
- Возьмите Basement Key рядом с надгробием на вершине холма поляны.
- Отоприте заднюю дверь на первом этаже дома, чтобы попасть в маршрут воспоминаний в подвале.
- Подберите Painter's Final Letter перед телом в финальной комнате, чтобы завершить квест и получить Butcher's Carnage.
The Deserter: обыск хижины и ульев
- Следуйте за точками крюка справа от выхода из подвала, чтобы добраться до Eternal Guardsman.
- Победите стражника, чтобы получить ключ хижины пасечника.
- Прочитайте дневник дезертира внутри запертой хижины, чтобы продвинуть квест.
- Обчистите сундук в глубине хижины ради Perfectionism.
- Осмотрите самый дальний от хижины квадратный улей ради части фигурки Анубиса; избегайте ульев, помеченных красными крестами.
- Победите мини-босса на холме справа у дороги, устланной трупами, ради ещё одного предмета Wound that Heals.
- Осмотрите правый квадратный улей перед деревянными стенами дальше по той же дороге ради ещё одной части фигурки.
Отравленный лагерь, ворота моста и рыбацкая деревня
- Победите волонтёра с парой мечей в форте, чтобы получить Wagon Key.
- Возьмите мушкет со стола внутри центрального запертого фургона, чтобы продолжить.
- Прострелите слабую точку на стене повозки слева от выхода из повозки, если стоять лицом к фонарю Poisoned Camp, чтобы открыть путь к сундуку.
- Осторожно откройте сундук с Lucky Shot за волонтёрами с огнемётами: он активирует бомбы.
- Заморозьте шестерёнки здания на вершине моста с помощью Stasis, чтобы его ворота оставались открытыми.
- Подберите улучшение мощности фляги Ferrofluid рядом с этими шестерёнками внутри здания, в которое можно попасть через крышу.
- Осмотрите квадратный улей слева от группы за первым домом справа в городе, чтобы завершить The Deserter.
- Откройте сундук рядом с деревом с висящими телами в рыбацкой деревне ради пустой фляги Ferrofluid.
- Идите вдоль правого берега реки деревни до тупикового сундука под точкой крюка ради Dilated Moment.
Ship Graveyard: подготовка к Old Windmill
- Активируйте построения Nephtoglobin после их сюжетного открытия у Ship Graveyard, чтобы открывать пути по этой территории.
- Обыщите пространство под входной палубой корабля с двумя центральными пандусами ради улучшения мощности фляги Ferrofluid.
- Используйте фонарь Old Windmill как контрольную точку перед боем с Slaughtermill.
Янтарь на протяжении маршрута
| Янтарь | Где собрать |
|---|---|
| Equivalent Exchange | Мини-босс в пещере Wolfsbane Field. |
| Wound that Heals | Сундук в подвале Мирека и мини-босс на лесном холме. |
| Butcher's Carnage | Завершите In the Name of Art. |
| Perfectionism | Сундук внутри хижины пасечника. |
| Lucky Shot | Сундук-ловушка в Poisoned Camp. |
| Bountiful Harvest | Завершите The Deserter. |
| Dilated Moment | Сундук на берегу реки рыбацкой деревни. |
Slaughtermill: вскрываем и уничтожаем глаза
Slaughtermill — бой-головоломка со слабыми точками. Постоянно двигайтесь вокруг его щупалец и шипов на земле. Призванные им Падальщики служат источником боеприпасов.
- Стреляйте по открытым слабым точкам на щупальцах и по слабой точке под мельницей во время её топота.
- Откройте нижнюю дверь крюком, чтобы обнажить шестерёнки.
- Заморозьте эти шестерёнки с помощью Stasis, чтобы остановить мельницу.
- Откройте крюком другую дверь, чтобы открыть оставшуюся слабую точку.
- Прострелите эту слабую точку, чтобы завершить первый набор целей.
- После отбрасывания пройдите внутрь по маршруту с крюком, избегая наземных волн на подходе.
- Стреляйте по внутренним глазам, целясь из Blunderbuss в большой центральный глаз для нанесения урона.
- Уничтожьте следующие четыре слабые точки: бывший дверной проём с шестерёнками, мельницу и пару, открывающуюся боковыми щупальцами.
- Активируйте стены Nephtoglobin, чтобы защитить обратный путь от огня мельницы.
- После контрольной точки следуйте левым маршрутом с крюком и платформингом.
- Прострелите взрывающиеся тела на платформах внизу до приземления, чтобы избежать их смертоносных взрывов.
- Стреляйте по слабым точкам щупалец, закреплённых на потолке, уклоняясь от атакующих щупалец.
- Стреляйте в открытый центральный глаз, пока Slaughtermill не падёт.
Контрольная точка платформинга сохраняет ваш прогресс по предыдущим секциям босса. Если вы погибнете в более поздней части, ищите выпавшие катализаторы на тропе сразу после фонаря Old Windmill. Они находятся вне комнаты босса.
После босса и ваше позднейшее возвращение
- Сразу после Slaughtermill подберите письмо посланника с земли справа в тоннеле, прежде чем двигаться дальше в сторону Punishment.
- Вернитесь в Другую сторону Долины пепла с трансмутацией щита из Университета, чтобы продолжить путь The Emissary через яд.
- Снова посетите Ship Graveyard со щитом, зацепитесь по направлению к деревне и поверните вправо через яд к сундуку на левом балконе, где лежит Butcher's Carnage.
- Подберите журнал Беззубого Джека под пирсом за нижней лестницей, а также Cargo Manifest на ящиках — это нужно для The King of Smugglers.
