Игровой процесс

Valor Mortis — Глава 5: прохождение, лут и гайд по боссу

Пройдите главу 5: Crime в Valor Mortis с нашим маршрутом через Vale of Wrath, ключевыми локациями, сбором янтаря, улучшениями Ferrofluid и тактикой против Slaughtermill.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Прохождение Crime через Vale of Wrath

Пройдите главу 5: Crime, взяв ключ Outward Pass у Джеймса, пересекая Vale of Wrath, подобрав мушкет и победив Slaughtermill. По пути выполните задания The Lost Boy, In the Name of Art и The Deserter, а после босса заберите письмо The Emissary.

Следуйте за фонарями через Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard и Old Windmill.

Предупреждение о спойлерах: прохождение ниже включает завершения побочных квестов и бой с боссом главы.

02

Откройте Outward Pass

  1. Поговорите с Джеймсом после пробуждения в Заброшенной церкви, чтобы получить ключ Outward Pass.
  2. Если позволяет бюджет, купите дополнительное улучшение мощности фляги Ferrofluid на станции Луи за 3000 валюты.
  3. Отоприте дверь напротив точки крюка-кошки, справа от входа в пещеры, чтобы выйти через Outward Pass.
03

Wolfsbane Field: завершение The Lost Boy

  1. Прочитайте записку Мирека на скамейке внутри обязательного дома слева от фонаря Wolfsbane Field, чтобы начать The Lost Boy.
  2. Уничтожьте две слабые точки на стене, чтобы расчистить основной путь дальше.
  3. Зацепитесь крюком за верхнюю платформу в правой комнате пещеры- shortcut, чтобы добраться до мини-босса.
  4. Победите мини-босса, чтобы получить Equivalent Exchange.
  5. Подберите Cellar Key рядом с телом за сундуком с материалом для улучшения клинка, вверх по пандусу позади мини-босса.
  6. Отоприте дверь в подвал рядом с первоначальным входом в дом, чтобы попасть в финальную комнату квеста.
  7. Прочитайте записку на столе, чтобы завершить The Lost Boy.
  8. Откройте сундук в подвале, чтобы забрать Wound that Heals.
04

Under the Bridge: спуск в подвал художника

  1. Подберите объявление о розыске в хижине через мост от фонаря Under the Bridge, чтобы начать The Deserter.
  2. Прострелите окно с правой стороны заблокированного дома, чтобы расчистить его главный вход.
  3. Сдвиньте картину наверху справа от тела, чтобы начать In the Name of Art.
  4. Прострелите слабую точку через открывшуюся щель, чтобы расчистить соседнюю поляну.
  5. Возьмите Basement Key рядом с надгробием на вершине холма поляны.
  6. Отоприте заднюю дверь на первом этаже дома, чтобы попасть в маршрут воспоминаний в подвале.
  7. Подберите Painter's Final Letter перед телом в финальной комнате, чтобы завершить квест и получить Butcher's Carnage.
05

The Deserter: обыск хижины и ульев

  1. Следуйте за точками крюка справа от выхода из подвала, чтобы добраться до Eternal Guardsman.
  2. Победите стражника, чтобы получить ключ хижины пасечника.
  3. Прочитайте дневник дезертира внутри запертой хижины, чтобы продвинуть квест.
  4. Обчистите сундук в глубине хижины ради Perfectionism.
  5. Осмотрите самый дальний от хижины квадратный улей ради части фигурки Анубиса; избегайте ульев, помеченных красными крестами.
  6. Победите мини-босса на холме справа у дороги, устланной трупами, ради ещё одного предмета Wound that Heals.
  7. Осмотрите правый квадратный улей перед деревянными стенами дальше по той же дороге ради ещё одной части фигурки.
06

Отравленный лагерь, ворота моста и рыбацкая деревня

  1. Победите волонтёра с парой мечей в форте, чтобы получить Wagon Key.
  2. Возьмите мушкет со стола внутри центрального запертого фургона, чтобы продолжить.
  3. Прострелите слабую точку на стене повозки слева от выхода из повозки, если стоять лицом к фонарю Poisoned Camp, чтобы открыть путь к сундуку.
  4. Осторожно откройте сундук с Lucky Shot за волонтёрами с огнемётами: он активирует бомбы.
  5. Заморозьте шестерёнки здания на вершине моста с помощью Stasis, чтобы его ворота оставались открытыми.
  6. Подберите улучшение мощности фляги Ferrofluid рядом с этими шестерёнками внутри здания, в которое можно попасть через крышу.
  7. Осмотрите квадратный улей слева от группы за первым домом справа в городе, чтобы завершить The Deserter.
  8. Откройте сундук рядом с деревом с висящими телами в рыбацкой деревне ради пустой фляги Ferrofluid.
  9. Идите вдоль правого берега реки деревни до тупикового сундука под точкой крюка ради Dilated Moment.
07

Ship Graveyard: подготовка к Old Windmill

  1. Активируйте построения Nephtoglobin после их сюжетного открытия у Ship Graveyard, чтобы открывать пути по этой территории.
  2. Обыщите пространство под входной палубой корабля с двумя центральными пандусами ради улучшения мощности фляги Ferrofluid.
  3. Используйте фонарь Old Windmill как контрольную точку перед боем с Slaughtermill.
08

Янтарь на протяжении маршрута

ЯнтарьГде собрать
Equivalent ExchangeМини-босс в пещере Wolfsbane Field.
Wound that HealsСундук в подвале Мирека и мини-босс на лесном холме.
Butcher's CarnageЗавершите In the Name of Art.
PerfectionismСундук внутри хижины пасечника.
Lucky ShotСундук-ловушка в Poisoned Camp.
Bountiful HarvestЗавершите The Deserter.
Dilated MomentСундук на берегу реки рыбацкой деревни.
09

Slaughtermill: вскрываем и уничтожаем глаза

Slaughtermill — бой-головоломка со слабыми точками. Постоянно двигайтесь вокруг его щупалец и шипов на земле. Призванные им Падальщики служат источником боеприпасов.

  1. Стреляйте по открытым слабым точкам на щупальцах и по слабой точке под мельницей во время её топота.
  2. Откройте нижнюю дверь крюком, чтобы обнажить шестерёнки.
  3. Заморозьте эти шестерёнки с помощью Stasis, чтобы остановить мельницу.
  4. Откройте крюком другую дверь, чтобы открыть оставшуюся слабую точку.
  5. Прострелите эту слабую точку, чтобы завершить первый набор целей.
  6. После отбрасывания пройдите внутрь по маршруту с крюком, избегая наземных волн на подходе.
  7. Стреляйте по внутренним глазам, целясь из Blunderbuss в большой центральный глаз для нанесения урона.
  8. Уничтожьте следующие четыре слабые точки: бывший дверной проём с шестерёнками, мельницу и пару, открывающуюся боковыми щупальцами.
  9. Активируйте стены Nephtoglobin, чтобы защитить обратный путь от огня мельницы.
  10. После контрольной точки следуйте левым маршрутом с крюком и платформингом.
  11. Прострелите взрывающиеся тела на платформах внизу до приземления, чтобы избежать их смертоносных взрывов.
  12. Стреляйте по слабым точкам щупалец, закреплённых на потолке, уклоняясь от атакующих щупалец.
  13. Стреляйте в открытый центральный глаз, пока Slaughtermill не падёт.

Контрольная точка платформинга сохраняет ваш прогресс по предыдущим секциям босса. Если вы погибнете в более поздней части, ищите выпавшие катализаторы на тропе сразу после фонаря Old Windmill. Они находятся вне комнаты босса.

10

После босса и ваше позднейшее возвращение

  1. Сразу после Slaughtermill подберите письмо посланника с земли справа в тоннеле, прежде чем двигаться дальше в сторону Punishment.
  2. Вернитесь в Другую сторону Долины пепла с трансмутацией щита из Университета, чтобы продолжить путь The Emissary через яд.
  3. Снова посетите Ship Graveyard со щитом, зацепитесь по направлению к деревне и поверните вправо через яд к сундуку на левом балконе, где лежит Butcher's Carnage.
  4. Подберите журнал Беззубого Джека под пирсом за нижней лестницей, а также Cargo Manifest на ящиках — это нужно для The King of Smugglers.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.