Completa Crimen a través de Vale of Wrath
Completa el Capítulo 5: Crimen tomando la Outward Pass Key de James, cruzando Vale of Wrath, recogiendo el Mosquete y derrotando a Slaughtermill. Completa The Lost Boy, In the Name of Art y The Deserter por el camino, y luego recoge la Carta de The Emissary tras el jefe.
Sigue los Faroles a través de Wolfsbane Field, Under the Bridge, Poisoned Camp, Ship Graveyard y Old Windmill.
Advertencia de spoilers: la guía siguiente incluye conclusiones de misiones secundarias y el combate contra el jefe del capítulo.
Abre el Outward Pass
- Habla con James tras despertar en la Iglesia Abandonada para recibir la Outward Pass Key.
- Compra la mejora adicional de poder de frasco de Ferrofluid en el puesto de Louis por 3000 de moneda si te lo puedes permitir.
- Desbloquea la puerta al otro lado del punto de gancho, a la derecha de la entrada de las Cavernas, para salir por el Outward Pass.
Wolfsbane Field: completa The Lost Boy
- Lee la Nota de Mirek en el banco de la casa obligatoria a la izquierda del Farol de Wolfsbane Field para empezar The Lost Boy.
- Destruye los dos puntos débiles del muro para despejar la ruta principal.
- Engánchate con el gancho a la plataforma superior de la sala derecha de la cueva de atajo para llegar al miniboss.
- Derrota a ese miniboss para obtener Equivalent Exchange.
- Recoge la Cellar Key junto al cuerpo más allá del cofre de Material de Mejora de Hoja, subiendo la rampa detrás del miniboss.
- Desbloquea la puerta de la bodega junto a la entrada original de la casa para llegar a la sala final de la misión.
- Lee la nota de la mesa para completar The Lost Boy.
- Abre el cofre de la bodega para recoger Wound that Heals.
Under the Bridge: entra en el sótano del Pintor
- Recoge el Aviso de Búsqueda en la cabaña al otro lado del puente desde el Farol de Under the Bridge para empezar The Deserter.
- Dispara a través de la ventana del lado derecho de la casa bloqueada para despejar su entrada principal.
- Mueve el cuadro de la planta superior a la derecha del cuerpo para empezar In the Name of Art.
- Dispara al punto débil a través del hueco revelado para abrir el claro vecino.
- Toma la Basement Key junto a la lápida en lo alto de la colina del claro.
- Desbloquea la puerta trasera en la primera planta de la casa para entrar en la ruta de memoria del sótano.
- Recoge la Carta Final del Pintor frente al cuerpo en la sala final para completar la misión y recibir Butcher's Carnage.
The Deserter: busca en la cabaña y las colmenas
- Sigue los puntos de gancho a la derecha de la salida del sótano para llegar al Guardia Eterno.
- Derrota al Guardia para recibir la Beekeeper's Hut Key.
- Lee el Diario del Desertor dentro de la cabaña con llave para avanzar en la misión.
- Saquea el cofre al fondo de la cabaña para obtener Perfectionism.
- Inspecciona la colmena cuadrada más alejada de la cabaña para conseguir una Pieza de Figura de Anubis; evita las colmenas marcadas con cruces rojas.
- Derrota al miniboss subiendo la colina de la derecha junto al camino cubierto de cadáveres para conseguir otro ejemplar de Wound that Heals.
- Inspecciona la colmena cuadrada de la derecha antes de los muros de madera más abajo en ese camino para conseguir otra pieza de figura.
Poisoned Camp, la puerta del puente y el pueblo pesquero
- Derrota al Voluntario de espadas dobles del fuerte para obtener la Wagon Key.
- Recoge el Mosquete de la mesa dentro del vagón central cerrado con llave para continuar.
- Dispara al punto débil de la pared del carruaje a la izquierda de la salida del carruaje cuando mires hacia el Farol de Poisoned Camp para abrir la ruta del cofre.
- Abre con cautela el cofre de Lucky Shot más allá de los Voluntarios con lanzallamas: activa bombas.
- Congela los engranajes del edificio en lo alto del puente con Stasis para mantener su puerta abierta.
- Recoge la mejora de poder de frasco de Ferrofluid junto a esos engranajes dentro del edificio al que se entra por el techo.
- Inspecciona la colmena cuadrada a la izquierda del grupo detrás de la primera casa de la derecha del pueblo para completar The Deserter.
- Abre el cofre junto al árbol de cuerpos colgados del pueblo pesquero para conseguir un Frasco de Ferrofluid vacío.
- Sigue la orilla derecha del río del pueblo hasta el cofre sin salida debajo de un punto de gancho para obtener Dilated Moment.
Ship Graveyard: prepárate para Old Windmill
- Activa las Formaciones de Nephtoglobin tras su desbloqueo argumental cerca de Ship Graveyard para abrir rutas por la zona.
- Busca debajo de la cubierta de entrada del barco con dos rampas centrales para conseguir una mejora de poder de frasco de Ferrofluid.
- Usa el Farol de Old Windmill como punto de control antes de enfrentarte a Slaughtermill.
Objetos de Ámbar por el camino
| Ámbar | Dónde recogerlo |
|---|---|
| Equivalent Exchange | Miniboss de la cueva de Wolfsbane Field. |
| Wound that Heals | El cofre de la bodega de Mirek y el miniboss de la colina del bosque. |
| Butcher's Carnage | Completa In the Name of Art. |
| Perfectionism | Cofre dentro de la cabaña del apicultor. |
| Lucky Shot | Cofre con trampa en Poisoned Camp. |
| Bountiful Harvest | Completa The Deserter. |
| Dilated Moment | Cofre en la orilla del río del pueblo pesquero. |
Slaughtermill: expón y destruye los ojos
Slaughtermill es un combate de puzle de puntos débiles. Sigue moviéndote alrededor de sus tentáculos y púas del suelo. Los Carrion que invoca proporcionan munición.
- Dispara a los puntos débiles expuestos de los tentáculos y al punto débil bajo el molino durante su pisotón.
- Abre la puerta inferior con el gancho para exponer los engranajes.
- Congela esos engranajes con Stasis para detener el molino.
- Abre la otra puerta con el gancho para revelar el punto débil restante.
- Dispara a ese punto débil para terminar la fase de apertura.
- Sigue la ruta de gancho hacia el interior tras ser empujado hacia atrás, evitando las ondas del suelo en tu avance.
- Dispara a los ojos internos, apuntando con el Blunderbuss al gran ojo central para hacer daño.
- Destruye los siguientes cuatro puntos débiles: la antigua puerta de engranajes, el molino y la pareja expuesta por los tentáculos laterales.
- Activa los muros de Nephtoglobin para proteger tu camino de regreso del fuego del molino.
- Sigue la ruta de gancho y plataformas de la izquierda tras el punto de control.
- Dispara a los cuerpos explosivos de las plataformas de abajo antes de aterrizar para evitar sus explosiones letales.
- Dispara a los puntos débiles de los tentáculos anclados al techo mientras evitas sus ataques.
- Dispara al ojo central expuesto hasta que Slaughtermill caiga.
El punto de control de plataformas conserva tu progreso en las secciones anteriores del jefe. Si mueres durante la parte final, busca tus Catalysts caídos en el camino justo después del Farol de Old Windmill. Están fuera de la sala del jefe.
Tras el jefe y tu regreso posterior
- Recoge la Carta del Emissary del suelo a la derecha del túnel inmediatamente después de Slaughtermill antes de continuar hacia Punishment.
- Vuelve al Other Side del Valley of Ashes con la Transmutación de Escudo de la Universidad para continuar The Emissary a través del veneno.
- Vuelve a Ship Graveyard con el Escudo, engánchate hacia el pueblo y gira a la derecha a través del veneno hasta el cofre del balcón de la izquierda que contiene Butcher's Carnage.
- Recoge el Diario de Toothless Jack debajo del muelle detrás de la escalera inferior, además del Manifiesto de Carga en las cajas, para The King of Smugglers.
