Cómo derrotar a la Entidad
Derrota a la Entidad haciendo paradas en sus combos de espada para realizar Ataques Críticos, aplicando Fuego entre intercambios y esquivando sus ataques irrepetibles. Sobrevive a sus dos barras de vida para completar la historia principal y obtener In His Own Image.
Advertencia de spoilers: las secciones siguientes cubren la pelea completa contra el jefe final, sus cambios de fase y lo que ocurre tras el final.
Llega a la Guarida Antigua y prepara tu equipo
Lleva una hoja compatible con la estrategia de parada: el Sable puede bloquear y parar, mientras que la Estoca permite parar pero no puede bloquear correctamente. El Claymore no puede parar. Ten listos la Pistola y la Transmutación de Fuego para los clones y las aperturas entre los intercambios de espada.
Si ya tienes Duellist's Focus, considera equiparlo para ampliar tu ventana de parada cuerpo a cuerpo. Dominatus también encaja con este enfoque porque restaura Salud cuando realizas un Ataque Crítico. Estos efectos apoyan el ritmo defensivo que usarás durante todo el combate.
- Progresa hasta el Capítulo 11: Reflexión tras escapar de la cárcel, lo que te llevará a la sección final de la campaña.
- Elige ir a la cueva al hablar con Lucjan; esto te lleva a Cavernas > Farol de la Guarida Antigua.
- Reenciende el Farol de la Guarida Antigua para que se convierta en tu punto de reaparición durante el intento.
- Descansa en el Farol para restaurar tu Salud y tu Nephtoglobin antes de acercarte al combate.
- Interactúa con la puerta de piedra al final de la zona para desencadenar la pelea contra la Entidad.
Fase uno: combos de espada y señales de teletransporte
Las largas cadenas de espada de la Entidad son tu principal oportunidad para acumular aturdimiento. Pulsa tu entrada defensiva cuando aterrice cada golpe parable, en lugar de mantenerla pulsada durante todo el combo. Está atento a los ataques rojos y cambia a esquivar cuando aparezcan.
- Para los golpes de espada bloqueables para aumentar la Postura de la Entidad hacia un aturdimiento. Concéntrate en leer toda la cadena antes de comprometerte a ataques adicionales.
- Realiza un Ataque Crítico cuando la Entidad quede aturdida para convertir tus defensas exitosas en un daño sustancial.
- Prende fuego a la Entidad con la Transmutación de Fuego entre los intercambios de espada. El daño de la quemadura continúa mientras vuelves a defenderte de su siguiente combo.
- Esquiva fuera del camino de los dos tentáculos que se acercan después de que la Entidad se teletransporte lejos y flote en el aire. Deja que su acercamiento guíe tu tiempo de esquiva.
- Esquiva los cuatro disparos consecutivos si la Entidad a distancia extiende ambos brazos o parece sostener una pistola frente a sí. Esa pose señala la variante de disparo de su ataque a distancia.
- Dispara a los clones con tu Pistola cuando un teletransporte más corto produzca dos junto a la Entidad. Cada clon muere de un solo golpe, eliminando su amenaza cuerpo a cuerpo o de Fuego antes de que vuelvas a concentrarte en el jefe.
Elimina a los clones durante la transición de fase
Vaciar la primera barra de vida no termina el combate. La Entidad se eleva en el aire y habla mientras invoca clones uno por uno para atacarte. Mantente preparado hasta que descienda de nuevo y comience la segunda fase.
- Dispara con la Pistola a cada clon que llegue para eliminar las invocaciones mientras la Entidad sigue hablando.
- Recoge la munición de Pistola que suelten cuando la necesites para poder seguir ocupándote de los clones que llegan hasta que la Entidad descienda.
Fase dos: esquiva el Claymore y los clones del jefe
La Entidad conserva gran parte de su patrón anterior, pero sus ataques con el Claymore ahora son casi siempre irrepetibles. El ataque de tentáculos a distancia también aumenta de dos tentáculos a cuatro. Ajusta tu respuesta defensiva a esos cambios mientras sigues buscando cadenas de espada parables.
- Esquiva los ataques rojos con el Claymore para evitar los golpes irrepetibles. Vuelve a comprobar la señal del ataque cada vez que la Entidad cambie de arma en lugar de confiar en tu ritmo de parada anterior.
- Esquiva hacia atrás cuando la Entidad salte a tu derecha y mantenga su golpe demorado. Esto te da una alternativa a aprender el tiempo de parada de ese ataque en particular.
- Esquiva fuera de la andanada de cuatro tentáculos que se acerca tras el teletransporte a distancia. La misma respuesta evasiva usada antes sigue funcionando a pesar de la andanada mayor.
- Esquiva hacia un lado cuando un clon invocado de un jefe anterior salte hacia ti, evitando su ataque entrante.
- Golpea al clon del jefe tras esquivar su salto; un solo ataque lo destruye y te permite devolver tu atención a la Entidad.
Recompensas y adónde ir después del final
Derrotar a la Entidad completa el objetivo principal de la historia y otorga In His Own Image. Tras el final, aparecerás cerca del último Farol. Después puedes volver a zonas anteriores para los coleccionables restantes y los objetivos opcionales.
Las opciones de la conversación final cambian el diálogo sin alterar el resultado del final. Elige la respuesta que quieras escuchar. Descansar en un Farol no hace reaparecer a los jefes derrotados.
Repetir la pelea y resolver problemas de progresión
Si mueres antes de ganar, reapareces en el último Farol que Reenciendiste y dejas tus Catalizadores donde moriste. Recupéralos antes de otra muerte o se perderán. Gasta lo que puedas antes de otro intento si proteger esa moneda es tu prioridad.
Si la progresión se detiene después de que tú y el jefe mueran juntos, instala las actualizaciones disponibles del juego antes de intentarlo de nuevo. Las correcciones para las muertes simultáneas del jefe y del jugador están pensadas para aplicarse retroactivamente. Si el bloqueo persiste, contacta con el equipo de soporte del juego, que puede proporcionar partidas guardadas de reemplazo para capítulos individuales.
