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Guía de Valor Mortis Capítulo 6: Punishment

Completa el Capítulo 6: Punishment de Valor Mortis con la ruta de Cursed Hollow, tácticas contra Anna, ubicación de la Claymore, misiones secundarias, Ambers y mejoras de Ferrofluid.

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Valor Mortis Captura del juego
Valor Mortis · Jugabilidad
01

Completa Punishment a través de Cursed Hollow

Completa el Capítulo 6: Punishment de Valor Mortis derrotando a Anna, The Bride Drowned in Tears, explorando Cursed Hollow y tomando la Claymore necesaria en la iglesia. Sigue Eerie View, Village Church, Deep Water y Silent Cannons, recogiendo las mejoras del pueblo y completando las misiones secundarias antes de volver con la Red Ribbon para terminar Till Death.

Advertencia de spoilers: la guía a continuación cubre al jefe del capítulo y los resultados de sus misiones secundarias del pueblo.

02

Regreso opcional al Marketplace

  1. Vuelve a la Marketplace Lantern de Fallen Village para un desvío opcional de The Oathbound. La ruta por la cueva requiere grappling y la capacidad de activar formaciones de Nephtoglobin.
  2. Sigue el camino de vuelta a través del carruaje, gira a la izquierda en el cruce y continúa hasta la cueva que contiene al Eternal Guardsman.
  3. Derrota al Guardsman para obtener el Emblem de Etienne Vauclair y una Mysterious Stone Pyramid. El botín cercano incluye una nota, un Legendary Catalyst Clot y Pure Transmutation Material.
03

Eerie View: Derrota a Anna y comienza Till Death

  1. Esquiva el ataque imbloqueable de Anna cuando emerja del agua para crear una apertura para contraatacar. Sus ataques normales de seguimiento se pueden hacer parry.
  2. Elimina a los aldeanos cuando aparezcan junto a Anna para que no puedan atacarte por la espalda. Su barra de vida pertenece a la propia Anna.
  3. Termina con Anna cuando su vida esté lo suficientemente baja como para comprometerse a atacarla de forma segura. Derrotarla también mata a los aldeanos invocados restantes.
  4. Examina la corona en el altar al final de la arena para comenzar Till Death. Su siguiente objeto requerido viene después de recoger la Claymore.
04

Village Church: Encuentra mejoras y la Headman's Key

  1. Dispara al punto débil del piso superior en la casa más lejana mientras miras de vuelta hacia Village Church desde el camino de la derecha a través del veneno.
  2. Llega al cofre de mejora entrando a la casa a nivel del suelo, subiendo las escaleras y saltando hacia el edificio contiguo.
  3. Recoge Headman's Daughter's Prayer para comenzar Sleeping Beauty. En el árbol grande, la ruta se bifurca a la derecha bajo una cerca, a través de un edificio y hacia abajo hasta una isla con un santuario.
  4. Derrota al miniboss en la segunda sala del edificio más adelante en esta rama para obtener la Headman's Key.
  5. Abre la casa del jefe del pueblo en el área principal. La sala del piso superior contiene una nota en la mesa de la derecha y la rueca.
  6. Elige Let Her Sleep en la rueca para obtener Distilled Transmutation Material y 2.000 Catalysts. Despertarla en cambio conduce a una pelea contra un monstruo y un pago de 3.000 Catalysts, con el material todavía disponible.
  7. Dispara al punto débil visible a través de la ventana del edificio de la derecha antes del gigantesco árbol de la plaga. Esto libera un carruaje junto a otro edificio.
  8. Usa el carruaje liberado para llegar al cofre del piso superior que contiene otra mejora de poder de frasco de Ferrofluid.
05

Deep Water: Asegura el checkpoint y el botín de la isla

  1. Activa Deep Water antes de enfrentarte al miniboss rodeado de veneno que pasaste en el camino principal. Una acumulación completa de veneno es letal.
  2. Derrota a ese miniboss para recoger Wound That Heals. Su cofre trasero contiene Distilled Transmutation Material.
  3. Sigue el acceso recto antes de la iglesia hasta el área circular de pacas de heno patrullada por un enemigo cañón. La ruta opcional del Guardsman está en la isla de la derecha, alrededor del heno cerca de un edificio.
  4. Derrota al Eternal Guardsman de la isla para obtener el Emblem de Severin Susse y una Mysterious Stone Pyramid, avanzando en The Oathbound.
  5. Abre el cofre detrás de la posición del Guardsman para recoger Life Diverted antes de volver a la ruta principal.
06

Silent Cannons: Ayuda a Seamus y recoge los Ambers

  1. Habla a través de la ventana de Seamus para comenzar The Curious Case of Seamus Diggory y recibir un Empty Bottle. Llega a su casa por la ruta de wallrun a la derecha del enemigo cañón después de cruzar las plataformas del río.
  2. Abre el cofre más allá de la choza de Seamus para obtener Indestructible Shell. Los cuerpos alrededor y el propio cofre son explosivos, así que acércate con precaución.
  3. Derrota al miniboss perro más allá de la casa del fondo que contiene tres notas para obtener Warrior's Fury.
  4. Llena el Empty Bottle en el cerdo que yace en el área del miniboss para obtener el Blood-Filled Bottle.
  5. Recoge la Bottle of Wine del barril dentro de la choza con animales colgando de su techo.
  6. Dale el vino a Seamus para obtener una mejora de poder de frasco de Ferrofluid y 3.000 Catalysts. Darle sangre también otorga la mejora y el logro Blood and Wine, pero paga 1.000 Catalysts.
07

Abre la iglesia y termina Till Death

  1. Recoge el frasco vacío de Ferrofluid del cofre a la izquierda del atajo de regreso a la Lantern anterior cerca de Village Church.
  2. Dispara a los puntos débiles en los lados izquierdo y derecho de la iglesia para abrir su puerta principal.
  3. Saca la Claymore del cuerpo dentro de la iglesia. Este arma es necesaria para avanzar.
  4. Recoge la Red Ribbon de la tumba a la que se llega saliendo por la parte trasera de la iglesia y girando a la derecha hacia la memoria.
  5. Coloca la Red Ribbon en la corona del altar en la arena de Anna para recibir Tomorrow's Promise.
  6. Descansa en una Lantern antes de volver a la corona para la interacción final.
  7. Examina de nuevo la corona para terminar Till Death y recoger su consumible final.
08

Botín importante que comprobar antes de irte

ObjetoDónde conseguirlo
ClaymoreEl cuerpo dentro de la iglesia después de abrir su puerta principal.
Wound That HealsEl miniboss rodeado de veneno antes de Deep Water.
Indestructible ShellEl cofre explosivo más allá de la choza de Seamus.
Warrior's FuryEl miniboss perro más allá de la casa que contiene las notas.
Life DivertedEl cofre detrás del Eternal Guardsman de la isla.
Tomorrow's PromiseLa corona del altar después de colocar la Red Ribbon.
Mejoras de poder de frasco de FerrofluidEl cofre del salto entre casas, el cofre de acceso por carruaje y la recompensa de la misión de Seamus.
Frasco vacío de FerrofluidEl cofre a la izquierda del atajo cerca de Village Church.
Distilled Transmutation MaterialLa recompensa de Sleeping Beauty y el cofre detrás del miniboss de veneno.
09

Qué viene después y qué requiere un regreso

Anna es el jefe inicial del capítulo; la Claymore es el arma necesaria que se recoge cerca del final. Witch Hunt sigue a Punishment, con Justicar Aurelius apareciendo cerca del comienzo.

Till Death requiere volver al altar de Anna después de recoger la Red Ribbon de la iglesia. The Oathbound continúa en regiones posteriores, con su frasco vacío de Ferrofluid y Quintessential Blade Material disponibles en la sala de la misión final de la Fortaleza.

Cursed Hollow permite el viaje rápido, lo que permite volver por sus cofres y misiones secundarias. Aplica las mejoras de Ferrofluid recogidas en una Lantern antes de continuar.

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