Cómo completar The King of Smugglers
Completa The King of Smugglers recogiendo el Manifiesto de carga y el diario de Toothless Jack cerca del Cementerio de barcos, y luego sigue el rastro hasta el diario de Crusty Benek en la residencia del puerto. Recoge las cercanas Piezas de arma de fuego magistral y abre el cofre para obtener el Ámbar de carnicería del Carnicero antes de irte.
Consigue el Escudo antes de volver al Cementerio de barcos
El Cementerio de barcos está en el Valle de la Ira, la región que se explora durante el Capítulo 5: Crimen. Vuelve con la Transmutación de Escudo de Universidad > Sala principal, ya que esta misión te lleva a través de niebla venenosa. El gancho y el salto de pared también forman parte de la ruta hasta el documento inicial.
El Escudo se obtiene avanzando en la historia de la universidad. Sigue la ruta de la biblioteca cruzando por la lámpara hasta la gran sala abierta, donde el objeto está en lo alto de las escaleras. Una vez lo tengas, usa Valle de la Ira > Cementerio de barcos para las primeras pistas y Las Afueras > Puerto para la parte final. También puedes dejar esta misión para el final después de la historia.
Encuentra el Manifiesto de carga y el diario de Toothless Jack
- Desde la Lámpara del Cementerio de barcos, usa el gancho de vuelta hacia el pueblo para llegar al acceso al campo de veneno.
- Toma el camino de la derecha a través de la niebla venenosa con el Escudo protegiéndote para entrar en la zona que contiene las pistas iniciales de la misión.
- Sigue la ruta más allá del encuentro con el barco de soldados y enemigos voladores hasta llegar al salto de pared que sube a la carga.
- Haz un salto de pared sobre la carga para llegar a las cajas donde se encuentra el Manifiesto de carga.
- Recoge el Manifiesto de carga de las cajas para iniciar The King of Smugglers.
- Recoge el diario de Toothless Jack del suelo bajo el muelle, detrás de la escalera inferior, para conseguir la pista que es fácil pasar por alto en esta zona.
Consigue la llave de la residencia del puerto
Continúa la investigación desde Las Afueras > Puerto. Tu siguiente destino es el barco más allá del paso venenoso, donde el miniboss lleva la llave de la residencia del puerto.
- Cruza el paso venenoso desde la Lámpara del Puerto con el Escudo para llegar al muelle lateral.
- Entra en la bodega del barco para seguir la ruta hacia el miniboss al fondo.
- Tira de la flor azul de la bodega para continuar hacia la carta rota de Crusty Benek.
- Recoge la carta rota de Crusty Benek para conseguir la pista dentro de la bodega del barco.
- Derrota al miniboss al final de la bodega para obtener la llave de la residencia del puerto.
Lee el diario de Crusty Benek y recoge el botín
- Vuelve hacia la zona del veneno para encontrar la residencia a la izquierda de las puertas de hierro.
- Abre la residencia con la llave de la residencia del puerto para acceder al edificio.
- Sube a la planta superior para llegar a la mesa donde está el diario de Crusty Benek.
- Recoge el diario de Crusty Benek de la mesa para completar la última interacción con diarios de la misión.
- Abre el cofre a la izquierda de la mesa del diario para conseguir el Ámbar de carnicería del Carnicero.
- Recoge las cercanas Piezas de arma de fuego magistral antes de irte con el material de mejora de armas de fuego de la misión.
Recompensas y progreso de logros
The King of Smugglers no tiene un logro dedicado de finalización de misión. Sus recompensas son útiles para las mejoras de armas de fuego y la colección de Ámbar, así que recoge el botín cercano en tu última visita.
| Recompensa | Dónde conseguirla |
|---|---|
| Piezas de arma de fuego magistral | En la zona final de la residencia del puerto, junto al diario de Crusty Benek. |
| Ámbar de carnicería del Carnicero | Dentro del cofre a la izquierda de la mesa donde está el diario de Crusty Benek. |
Las Piezas de arma de fuego magistral se usan para la mejora final del arma de fuego al nivel 10. Llevar un arma de fuego a su nivel máximo desbloquea Gun of Glory, así que ten en cuenta este material al decidir qué arma de fuego terminar de mejorar.
Ambersmith consiste en recolectar Ámbar únicos; no se requieren recogidas duplicadas. Butcher's Carnage también tiene una pieza en el cofre del balcón que está inmediatamente a la izquierda al entrar en la zona del campo de veneno del Cementerio de barcos. Si ya recogiste ese Ámbar, el cofre del puerto ofrece otra copia.
Cuando la misión permanece activa
- ¿Por qué The King of Smugglers sigue activa después de haberla terminado?
- Busca el diario de Toothless Jack debajo del muelle cerca del Manifiesto de carga. Camina bajo el muelle hacia la escalera inferior y mira detrás de ella sin subir; el diario está en el suelo. Jugadores que ya habían seguido la ruta del puerto reportaron que la misión se completó al recoger esta nota que faltaba.
Si ya tienes el diario de Toothless Jack, comprueba que recogiste la carta rota de Crusty Benek, leíste el diario de Crusty Benek arriba y abriste el cofre cercano. Revisar estas interacciones puede ayudar a identificar un objetivo pasado por alto, pero no garantiza arreglar todos los estados de misión atascados.
Si tu progreso sigue bloqueado, contacta con el equipo de soporte del juego para recibir ayuda con tu partida guardada. El equipo puede proporcionar partidas de reemplazo para capítulos en los que el progreso se haya quedado bloqueado.
