Tu ruta por el Battlefield
Completa el Capítulo 1: Revival siguiendo The Battlefield a través de Onslaught Arch, Trenches y Field Encampment hasta el encuentro inicial con General Lothaire. Obtén el Saber y la Fire Transmutation por la ruta de la historia, y luego toma los desvíos que se indican a continuación para conseguir Bottomless Well, Transmuted Persistence e Iron Grip.
Uso de los Lantern y limpieza de la ruta
Usa los nombres de los Lantern como puntos de referencia, aunque el menú de viaje rápido que los muestra se desbloquea tras el jefe del Capítulo 2. Reavivar un Lantern establece tu punto de reaparición, mientras que descansar restaura la Salud y el Nephtoglobin y reaviva a los enemigos que no son jefes. Los Ambers recogidos pueden equiparse en el menú de Levelling en los Lantern a medida que haya ranuras disponibles. En The Battlefield no hay ninguna llave que recoger para esta ruta; el Fuego limpia las enredaderas doradas que bloquean el avance.
Sigue la ruta inicial y los desvíos de Amber
- Sigue la secuencia inicial de la historia para recibir el Saber automáticamente.
- Usa la Fire Transmutation adquirida durante la sección inicial para quemar las enredaderas doradas que bloquean tu avance.
- Reaviva Onslaught Arch al llegar al Lantern inicial para establecer tu punto de reaparición.
- Vuelve a subir los acantilados cruzando las ramas desde Onslaught Arch para llegar a las enredaderas doradas que tienes a la izquierda.
- Quema esas enredaderas con Fuego para revelar el cofre que hay detrás.
- Abre el cofre detrás de las enredaderas quemadas para conseguir Bottomless Well.
- Sigue el lado izquierdo de la ruta del campo de batalla hasta las enredaderas doradas que están justo antes del carruaje metálico.
- Quema las enredaderas junto al carruaje para acceder a los enemigos y al cofre que hay detrás.
- Saquea ese cofre para obtener Transmuted Persistence antes de continuar por el campo de batalla.
- Toma el camino de la derecha tras el tutorial de Plunge Attack en Trenches en lugar de subir al saliente de madera.
- Abre el cofre detrás del enemigo en ese callejón sin salida para conseguir Iron Grip.
- Reaviva Field Encampment al acercarte a General Lothaire para establecer el punto de control cercano.
Qué hacen los primeros Ambers
| Amber | Efecto |
|---|---|
| Bottomless Well | Regenera lentamente el Nephtoglobin perdido con el tiempo. |
| Transmuted Persistence | Dañar a enemigos con Transmutations restaura Salud recuperable. |
| Iron Grip | Hace más rápido el uso de un frasco de Ferrofluid y evita que esa acción sea interrumpida. |
Elige un Amber según el problema con el que necesites ayuda. Considera Bottomless Well si quieres que el Nephtoglobin se recupere con el tiempo, o Transmuted Persistence cuando uses Fuego para recuperar Salud. Iron Grip es una alternativa útil cuando las interrupciones durante la curación te están dando problemas.
Lee las cartas cerca de Onslaught Arch
Recoge la Eternal Guard's Order y el Fencer's Journal cerca de Onslaught Arch para comenzar Guard Eternal. Su rastro llega a un pasaje bloqueado que aún no puedes abrir, así que deja esa parte para una visita posterior usando el viaje rápido. Leer el diario más allá del bloqueo completa la misión, que no tiene recompensa.
Advertencia de spoilers: cómo termina Revival
La pelea inicial contra General Lothaire, el Portador del Águila, está pensada para terminar en derrota. Perder este encuentro es el resultado normal de la historia antes del Capítulo 2: Regroup, donde se produce la victoria principal contra él. No necesitas reiniciar tu partida inicial solo porque te derrote.
La demo utiliza versiones específicas de sus capítulos, por lo que su progresión no debería determinar cómo afrontas esta ruta del juego completo. El desarrollador sitúa la victoria contra el jefe Lothaire del juego completo al final del Capítulo II. Trata el enfrentamiento inicial como tu introducción a él y continúa cuando la historia avance.
Vuelve por The Oathbound y Duellist's Focus
Guarda el desvío de la pared disparable cerca de Onslaught Arch para tu regreso con la Pistola. Obtienes esa arma durante el Capítulo 2, y el viaje rápido se desbloquea tras el encuentro con su jefe. El regreso lleva a un Eternal Guardian vinculado a The Oathbound y a un cofre que contiene Duellist's Focus.
- Viaja rápidamente de vuelta a Onslaught Arch cuando el menú de viaje esté disponible.
- Vuelve a subir los acantilados pasando el campamento para llegar a la bifurcación ocupada por enemigos.
- Toma la rama izquierda para llegar a la pared con el punto débil disparable.
- Dispara al crecimiento rojo con tu Pistola para despejar el pasaje.
- Derrota al Eternal Guardian detrás de la pared para obtener una Mysterious Stone Pyramid y el Emblema de Valen Duroc.
- Abre el cofre detrás de la posición del Guardián para conseguir Duellist's Focus.
Dónde conseguir las siguientes mejoras de Ferrofluid
Continúa hacia el Capítulo 2: Regroup en el Valle de Cenizas para los primeros desvíos de mejoras de Ferrofluid. Cerca de Guidepost, pasa el carro volcado de lado y toma la ramificación hacia la plataforma de madera en el acantilado. Antes de usar el columpio de la pértiga, rompe las cajas de la izquierda para llegar a un callejón sin salida con un enemigo y un cofre que contiene una mejora de potencia del frasco de Ferrofluid.
Tras la sección de saltos del puente, revisa el cofre a la izquierda del Lantern The Climb para conseguir un frasco vacío de Ferrofluid. Las mejoras de potencia aumentan la curación por uso, mientras que los frascos vacíos de Ferrofluid aumentan los usos disponibles entre descansos. Aplica las mejoras de frasco recogidas en un Lantern.
