Ваш маршрут через Поле битвы
Пройдите Главу 1: Возрождение, следуя по Полю битвы через Арку Натиска, Окопы и Полевой лагерь до первой встречи с General Lothaire. По сюжетному маршруту получите Саблю и Трансмутацию Огня, а затем совершите описанные ниже обходные пути ради «Bottomless Well», «Transmuted Persistence» и «Iron Grip».
Использование Фонарей и расчистка маршрута
Используйте названия Фонарей как ориентиры, хотя меню быстрого перемещения, где они отображаются, откроется после босса во 2-й главе. Повторное зажигание Фонаря задаёт точку возрождения, а отдых восстанавливает Здоровье и Nephtoglobin и возрождает обычных врагов (не боссов). Собранные Янтаря можно экипировать через меню прокачки у Фонарей по мере освобождения слотов. На этом маршруте по Полю битвы не нужно собирать ключи; Огонь сжигает золотые лозы, блокирующие путь.
Следуйте стартовому маршруту и обходным путям с Янтари
- Пройдите вступительную сюжетную последовательность, чтобы автоматически получить Саблю.
- Используйте Трансмутацию Огня, полученную в начале игры, чтобы сжечь золотые лозы, блокирующие ваш путь.
- У первого Фонаря зажгите Арку Натиска, чтобы задать точку возрождения.
- Поднимитесь обратно по утёсам через ветви от Арки Натиска, чтобы добраться до золотых лоз слева от вас.
- Сожгите эти лозы Огнём, чтобы открыть находящийся за ними сундук.
- Откройте сундук за сожжёнными лозами и получите «Bottomless Well».
- Идите по левой стороне маршрута Поля битвы до золотых лоз прямо перед металлической повозкой.
- Сожгите лозы рядом с повозкой, чтобы получить доступ к врагам и сундуку за ними.
- Обыщите этот сундук и получите «Transmuted Persistence», прежде чем продолжать путь по полю битвы.
- В Окопах после обучения Прыжку вниз идите по правой тропе вместо того, чтобы карабкаться на деревянный уступ.
- Откройте сундук за врагом в этом тупике и получите «Iron Grip».
- Зажгите Полевой лагерь по мере приближения к General Lothaire, чтобы задать ближайшую контрольную точку.
Что делают ранние Янтаря
| Янтарь | Эффект |
|---|---|
| Bottomless Well | Постепенно восстанавливает потерянный Nephtoglobin со временем. |
| Transmuted Persistence | Урон врагам Трансмутациями восстанавливает Восполняемое здоровье. |
| Iron Grip | Ускоряет использование фляги Ferrofluid и не даёт этому действию быть прерванным. |
Выбирайте Янтарь в зависимости от проблемы, с которой хотите справиться. Берите «Bottomless Well», если хотите, чтобы Nephtoglobin восстанавливался со временем, или «Transmuted Persistence», когда используете Огонь для восстановления здоровья. «Iron Grip» — полезная альтернатива, если вас беспокоят прерывания во время лечения.
Прочитайте письма возле Арки Натиска
Подберите возле Арки Натиска «Приказ Вечного стража» и «Дневник фехтовальщика», чтобы начать задание «Вечный страж». Их след ведёт к заваленному проходу, который вы пока не можете расчистить, — оставьте эту часть на повторный визит через быстрое перемещение. Прочтение дневника за завалом завершает задание, которое не даёт награды.
Спойлер: чем заканчивается «Возрождение»
Первая битва с General Lothaire, Орлоносцем, по замыслу должна закончиться поражением. Проигрыш в этой стычке — нормальный сюжетный исход перед Главой 2: Перегруппировка, где происходит главная победа над ним. Перезапускать стартовый прохождение лишь потому, что он вас одолел, не нужно.
В демоверсии используются собственные версии глав, поэтому её прохождение не должно определять ваш подход к маршруту полной игры. Разработчик помещает победу над боссом Лотэром в полной игре в конец Главы II. Считайте стартовую схватку знакомством с ним и продолжайте, когда сюжет будет двигаться дальше.
Возвращение за The Oathbound и «Duellist’s Focus»
Оставьте обходной путь с простреливаемой стеной возле Арки Натиска на возвращение с Пистолетом. Это оружие вы получаете во 2-й главе, а быстрое перемещение откроется после встречи с её боссом. Возвращение приведёт к Вечному стражу, связанному с The Oathbound, и сундуку с «Duellist’s Focus».
- Когда станет доступно меню перемещения, вернитесь через быстрое перемещение к Арке Натиска.
- Поднимитесь обратно по утёсам мимо лагеря, чтобы добраться до развилки, где находятся враги.
- Идите по левой ветви к стене с простреливаемой уязвимой точкой.
- Выстрелите Пистолетом в красный нарост, чтобы расчистить проход.
- Победите Вечного стража за стеной, чтобы получить Загадочную каменную пирамиду и Эмблему Валена Дюрока.
- Откройте сундук за позицией Стража и получите «Duellist’s Focus».
Где собрать следующие улучшения Ferrofluid
Продолжайте путь во 2-ю главу: Перегруппировка в Долине Пепла — там находятся ранние обходные пути с улучшениями Ferrofluid. Возле путевого указателя пройдите мимо опрокинутой повозки и сверните к деревянной платформе на склоне утёса. Прежде чем пользоваться шестом для перелёта, разбейте ящики слева, чтобы попасть в тупик с врагом и сундуком, где лежит улучшение мощности фляги Ferrofluid.
После платформенной секции с мостами проверьте сундук слева от Фонаря Подъём — там будет Пустая фляга Ferrofluid. Улучшения мощности увеличивают лечение за одно применение, а Пустые фляги Ferrofluid увеличивают количество применений между отдыхами. Собранные улучшения фляг применяйте у Фонаря.
