Игровой процесс

Valor Mortis Глава 1: Возрождение — прохождение

Пройдите Главу 1: Возрождение в Valor Mortis: маршрут по Полю битвы, расположение ранних Янтарей, остановки у Фонарей и советы, к чему вернуться позже.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Ваш маршрут через Поле битвы

Пройдите Главу 1: Возрождение, следуя по Полю битвы через Арку Натиска, Окопы и Полевой лагерь до первой встречи с General Lothaire. По сюжетному маршруту получите Саблю и Трансмутацию Огня, а затем совершите описанные ниже обходные пути ради «Bottomless Well», «Transmuted Persistence» и «Iron Grip».

02

Использование Фонарей и расчистка маршрута

Используйте названия Фонарей как ориентиры, хотя меню быстрого перемещения, где они отображаются, откроется после босса во 2-й главе. Повторное зажигание Фонаря задаёт точку возрождения, а отдых восстанавливает Здоровье и Nephtoglobin и возрождает обычных врагов (не боссов). Собранные Янтаря можно экипировать через меню прокачки у Фонарей по мере освобождения слотов. На этом маршруте по Полю битвы не нужно собирать ключи; Огонь сжигает золотые лозы, блокирующие путь.

03

Следуйте стартовому маршруту и обходным путям с Янтари

  1. Пройдите вступительную сюжетную последовательность, чтобы автоматически получить Саблю.
  2. Используйте Трансмутацию Огня, полученную в начале игры, чтобы сжечь золотые лозы, блокирующие ваш путь.
  3. У первого Фонаря зажгите Арку Натиска, чтобы задать точку возрождения.
  4. Поднимитесь обратно по утёсам через ветви от Арки Натиска, чтобы добраться до золотых лоз слева от вас.
  5. Сожгите эти лозы Огнём, чтобы открыть находящийся за ними сундук.
  6. Откройте сундук за сожжёнными лозами и получите «Bottomless Well».
  7. Идите по левой стороне маршрута Поля битвы до золотых лоз прямо перед металлической повозкой.
  8. Сожгите лозы рядом с повозкой, чтобы получить доступ к врагам и сундуку за ними.
  9. Обыщите этот сундук и получите «Transmuted Persistence», прежде чем продолжать путь по полю битвы.
  10. В Окопах после обучения Прыжку вниз идите по правой тропе вместо того, чтобы карабкаться на деревянный уступ.
  11. Откройте сундук за врагом в этом тупике и получите «Iron Grip».
  12. Зажгите Полевой лагерь по мере приближения к General Lothaire, чтобы задать ближайшую контрольную точку.
04

Что делают ранние Янтаря

ЯнтарьЭффект
Bottomless WellПостепенно восстанавливает потерянный Nephtoglobin со временем.
Transmuted PersistenceУрон врагам Трансмутациями восстанавливает Восполняемое здоровье.
Iron GripУскоряет использование фляги Ferrofluid и не даёт этому действию быть прерванным.

Выбирайте Янтарь в зависимости от проблемы, с которой хотите справиться. Берите «Bottomless Well», если хотите, чтобы Nephtoglobin восстанавливался со временем, или «Transmuted Persistence», когда используете Огонь для восстановления здоровья. «Iron Grip» — полезная альтернатива, если вас беспокоят прерывания во время лечения.

05

Прочитайте письма возле Арки Натиска

Подберите возле Арки Натиска «Приказ Вечного стража» и «Дневник фехтовальщика», чтобы начать задание «Вечный страж». Их след ведёт к заваленному проходу, который вы пока не можете расчистить, — оставьте эту часть на повторный визит через быстрое перемещение. Прочтение дневника за завалом завершает задание, которое не даёт награды.

06

Спойлер: чем заканчивается «Возрождение»

Первая битва с General Lothaire, Орлоносцем, по замыслу должна закончиться поражением. Проигрыш в этой стычке — нормальный сюжетный исход перед Главой 2: Перегруппировка, где происходит главная победа над ним. Перезапускать стартовый прохождение лишь потому, что он вас одолел, не нужно.

В демоверсии используются собственные версии глав, поэтому её прохождение не должно определять ваш подход к маршруту полной игры. Разработчик помещает победу над боссом Лотэром в полной игре в конец Главы II. Считайте стартовую схватку знакомством с ним и продолжайте, когда сюжет будет двигаться дальше.

07

Возвращение за The Oathbound и «Duellist’s Focus»

Оставьте обходной путь с простреливаемой стеной возле Арки Натиска на возвращение с Пистолетом. Это оружие вы получаете во 2-й главе, а быстрое перемещение откроется после встречи с её боссом. Возвращение приведёт к Вечному стражу, связанному с The Oathbound, и сундуку с «Duellist’s Focus».

  1. Когда станет доступно меню перемещения, вернитесь через быстрое перемещение к Арке Натиска.
  2. Поднимитесь обратно по утёсам мимо лагеря, чтобы добраться до развилки, где находятся враги.
  3. Идите по левой ветви к стене с простреливаемой уязвимой точкой.
  4. Выстрелите Пистолетом в красный нарост, чтобы расчистить проход.
  5. Победите Вечного стража за стеной, чтобы получить Загадочную каменную пирамиду и Эмблему Валена Дюрока.
  6. Откройте сундук за позицией Стража и получите «Duellist’s Focus».
08

Где собрать следующие улучшения Ferrofluid

Продолжайте путь во 2-ю главу: Перегруппировка в Долине Пепла — там находятся ранние обходные пути с улучшениями Ferrofluid. Возле путевого указателя пройдите мимо опрокинутой повозки и сверните к деревянной платформе на склоне утёса. Прежде чем пользоваться шестом для перелёта, разбейте ящики слева, чтобы попасть в тупик с врагом и сундуком, где лежит улучшение мощности фляги Ferrofluid.

После платформенной секции с мостами проверьте сундук слева от Фонаря Подъём — там будет Пустая фляга Ferrofluid. Улучшения мощности увеличивают лечение за одно применение, а Пустые фляги Ferrofluid увеличивают количество применений между отдыхами. Собранные улучшения фляг применяйте у Фонаря.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.