Что меняется в концовке
Нет, диалоговые выборы не открывают другую концовку в Valor Mortis: финальный разговор меняет лишь то, что вы услышите, а итог остаётся тем же. После концовки вы возвращаетесь к последнему Фонарю и можете вернуться в предыдущие регионы за пропущенными коллекционными предметами, заданиями и достижениями.
Предупреждение о спойлерах: исходы заданий и финал
Разделы ниже раскрывают решения персонажей, исходы заданий, награды на поздних этапах игры и финального босса. Остановитесь здесь, если вы хотели узнать лишь то, меняют ли ваши диалоговые выборы концовку.
Подготовка перед Высокой башней крепости
Заработайте не менее 10 очков дружбы с Мышами, прежде чем подниматься в Высокую башню крепости. Завершите «Гимн Сорокопута», пройдите «Мама и папа», не убивая родителей, поговорите с Мышами о «Страхе темноты» и соберите все точки диалогов в Окраинах, чтобы достичь нужного порога. Достаточная дружба приносит Гигантский ус от Мышиного короля стоимостью 30 000 Катализаторов и Ключ мышей для безопасного обходного пути в Энтропии.
Завершите «Хор» и «Забытое состояние», пока находитесь в тюрьме Наполеона. Его Фонари не позволяют быстрое перемещение, поэтому выполните эти поручения во время побега. Обычную зачистку регионов можно отложить на время после концовки.
Сюжетные выборы и их последствия
| Выбор и место | Итог или награда |
|---|---|
| Встреча с Джеймсом у Заброшенной церкви | Выберите «Быть честным.» или «Смотреть в сторону.» — какой разговор вам больше нравится. Ни один из вариантов не даёт награду и не открывает другую концовку. |
| «Непосланное прощание» в Долине пепла | Согласитесь помочь офицеру у повозки, чтобы начать задание. И правда, и ложь дают Сноровку; после отдыха правда оставляет у повозки Эпический сгусток катализатора, а ложь — «Возвращение остатка» в пещере. |
| Встреча с Лучьяном в Долине пепла | В обеих версиях этой встречи доступны варианты «Я помню.» и «Я не помню.» Ни один ответ не меняет награду. |
| Луи в Падшей деревне | «Идём вместе.» отправляет Луи с вами в убежище; «Оставайся.» оставляет его в деревне. Оба варианта завершают эту часть сюжета, и ни один ответ не приносит добычи. |
| Спящая красавица в Проклятой лощине | Если позволить ей спать, вы сразу получаете Дистиллированный материал трансмутации и 2 000 Катализаторов. Если разбудить, она превратится в монстра, которого придётся убить; этот путь даёт материал и 3 000 Катализаторов. |
| Шеймас Диггори у Безмолвных пушек | Вино даёт 3 000 Катализаторов; свиная кровь — 1 000. Оба варианта дают улучшение мощности фласки для Ferrofluid и открывают задание «Кровь и вино». |
| Берни в Окраинах | Ответьте «Отлично!» за 1 очко дружбы с Мышами. «А?» не даёт ни очка дружбы, ни немедленной награды. |
| Лауданум в Окраинах | Помогая детям, вы отравите лекарство и позволите им сбежать. Вернитесь после отдыха и прочитайте дневник наверху ради «Сильного зелья». Если лекарство не отравлено, дети погибнут; любой исход открывает задание «Горькое лекарство». |
| «Сказки на ночь» в Городе сирот | «Предложить помощь.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. После возврата книги согласитесь почитать сказку, чтобы получить 2 Маленьких подарка с усиками вместо 1. |
| Мыши спрашивают ваше отношение к Сорокопуту | «Сказать, что вы верующий.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. «Остаться при своём мнении.» не даёт ничего. |
| Мыши спрашивают, верите ли вы в неё | «Я в неё верю.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. «Я в неё не верю.» не даёт ничего. |
| Мыши спрашивают, нравится ли вам это | «Сказать, что нравится.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. «Сказать, что ненавидите.» не даёт ничего. |
| Мыши спрашивают о поклонении птице | «Сказать, что да.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. «Сказать, что нет.» не даёт очка. |
| Игра в угадайку с Мышами | Выберите «Мёртвый кролик.» за 1 дополнительное очко дружбы. Сам разговор даёт ещё 2; «Кролик.» не приносит бонуса за ответ. |
| Реакция на похвалу мышей | «Поблагодарить.» добавляет 1 очко дружбы с Мышами. Сарказм не даёт ни очка, ни немедленной награды. |
| Misericorde у улицы Шамбл | «Прекратить его страдания.» даёт «Возвращение остатка» и 3 000 Катализаторов. «Ничего не делать.» даёт только «Возвращение остатка». |
| «Мама и папа» в Канализации | Пощадите родителей и пройдите ветку с музыкальной шкатулкой и Сыром за 3 очка дружбы с Мышами. Нападение на родителей проваливает задание, и мыши перестают вам помогать. |
Финальный бой и концовка
- После побега из тюрьмы поговорите с Лучьяном и выберите отправиться в пещеру. Он отведёт вас к Фонарю «Пещеры > Древнее логово».
- Взаимодействуйте с каменной дверью в конце зоны, чтобы вызвать встречу с Сущностью — финальным боссом основной сюжетной линии.
- Парируйте комбинации меча Сущности, чтобы накапливать оглушение и открыть возможность оглушающей атаки. Бой состоит из 2 фаз с 2 полосами здоровья, поэтому исчерпание первой полосы не завершит бой.
- Стреляйте в появляющихся клонов из Пистолета, пока Сущность парит и произносит речь между фазами. Когда речь закончится, босс снова опустится вниз и начнётся следующая фаза.
- Победите Сущность, чтобы перейти к заключительному разговору в Энтропии. Остерегайтесь её последующих ударов Клеймором: обычно их нельзя заблокировать, и их следует уклоняться.
- Выберите понравившиеся варианты ответа в финальном разговоре. Они меняют диалог, но не меняют исход концовки и не дают другой финальной награды.
Продолжайте исследование после концовки
После финального босса вы оказываетесь обратно возле последнего Фонаря. Прежние регионы остаются доступны для пропущенных коллекционных предметов, незавершённого побочного контента и достижений. Поэтому можно закончить сюжет, а обычной зачисткой заняться позже.
Полезные повторные визиты включают зоны с ядом, связанные с The Emissary и «Королём контрабандистов», где требуется трансмутация Щита. The Oathbound также ведёт в секретную комнату в крепости с Пустой флаской Ferrofluid и материалом «Идеальное лезвие». Проверьте эти оставшиеся цели, прежде чем считать, что для завершения экипировки и коллекции нужен ещё один прохождение.
