Игровой процесс

Valor Mortis An Unheard Farewell: маршрут и награды

Пройдите An Unheard Farewell в Valor Mortis: локация с каретой, маршрут с лифтом, пропавшие разведчики, варианты диалога, награда Sleight of Hand Amber и бонусная добыча.

Обновлено

Valor Mortis Скриншот игры
Valor Mortis · Игровой процесс
01

Как пройти An Unheard Farewell

Чтобы пройти An Unheard Farewell в Valor Mortis, примите просьбу пассажира кареты возле Guidepost, обследуйте пещеру у движущегося лифта на The Climb, заберите письмо и вернитесь с докладом. За завершение задания вы получите Sleight of Hand Amber и достижение Aggressive Reconnaissance.

02

Место начала и необходимые способности

Задание начинается в главе 2: Regroup, в Valley of Ashes. Идите по маршруту от фонаря Guidepost, пока не дойдёте до открытой зоны за первым Grenadier. Ищите человека, зовущего из окна кареты: это адъютант, который просит найти его пропавших разведчиков.

Для зачистки золотых лоз на пути к пещере нужна Fire Transmutation. Огонь получают в начальной секции, а пистолет — обязательная находка внутри вагона поезда на секции платформинга у моста. Продолжая путь к The Climb, вы используете стрельбу, чтобы освободить лифт, и огонь, чтобы открыть проход за его центральной площадкой.

03

Найдите разведчиков и вернитесь с письмом

  1. Выберите вариант Help в разговоре с человеком у окна кареты за первым Grenadier возле Guidepost. Принятие его просьбы запускает An Unheard Farewell и даёт задание найти пропавших разведчиков.
  2. Возьмите пистолет в вагоне поезда слева на секции платформинга у моста. Это обязательный предмет для продвижения по маршруту к The Climb.
  3. Поднимитесь по выходной лестнице в пещере после лифта возле The Climb. Достижение вершины автоматически продвигает эту часть задания, так что можно продолжать путь к верхнему маршруту по утёсу.
  4. Стреляйте по Nephtoglobin пятнам во второй точке освобождения лифта после подъёма на утёс. Освободив верхнюю секцию, вы сможете воспользоваться лифтом, чтобы добраться до прохода посреди шахты.
  5. Спрыгните с движущегося лифта на центральную платформу посреди шахты. Нужно покинуть лифт, пока он движется, поэтому следите за площадкой между его крайними точками, а не ездите до самого низа.
  6. Сожгите золотые лозы напротив пути, по которому вы шли изначально. Устранив это препятствие, вы откроете боковой проход, ведущий в пещеру разведчиков.
  7. Победите мини-босса Risen Soldier за лозами. После этой схватки вы сможете обследовать пещеру и забрать письмо, нужное для доклада.
  8. Подберите Letter to All Commanding Officers of the Line Infantry после боя. Сделайте это приоритетом, прежде чем покидать пещеру, а не спешить назад сразу после победы над мини-боссом.
  9. Спихните лестницу быстрого возврата, когда доберётесь до верха зоны по маршруту Demolished Path. Это откроет дорогу назад к стартовому фонарю и карете адъютанта.
  10. Вернитесь к адъютанту у кареты и завершите его диалог. Это завершит задание и даст Sleight of Hand Amber и Aggressive Reconnaissance; варианты ответов и их дополнительные награды описаны ниже.
04

Спойлеры финала задания: сказать правду или солгать

Ниже описано, что происходит после доклада о судьбе разведчиков. Оба ответа дают Sleight of Hand Amber и завершают задание с получением Aggressive Reconnaissance. Ваш ответ влияет на дополнительную награду, которую можно получить после отдыха.

ОтветНаграда и последствия
Сказать правдуВы получите Sleight of Hand Amber. Отдохните у фонаря, затем вернитесь к карете и подберите с земли поблизости Epic Catalyst Clot.
СолгатьВы получите Sleight of Hand Amber. После отдыха вернитесь в пещеру, где нашли разведчиков: там будет тело адъютанта, у которого можно забрать Remnant’s Return.

Говорите правду, если предпочитаете собрать бонус возле кареты. Ложь даёт повод снова посетить пещеру разведчиков после отдыха. Remnant’s Return позволяет восстановить Катализаторы, потерянные при смерти, без возвращения на место гибели.

05

Использование Sleight of Hand Amber

Sleight of Hand ускоряет перезарядку и смену оружия в 1,2 раза. Откройте меню повышения уровня у фонаря, чтобы экипировать Amber и получить его пассивный эффект. Это полезная награда, если вы часто меняете оружие или оказываетесь уязвимы во время перезарядки.

06

Проблемы с лифтом и незавершённое задание

Если вы не можете добраться до пещеры разведчиков, сначала полностью откройте верхний маршрут лифта и лишь затем снова пробуйте центральную площадку. Вход находится посреди шахты, за золотыми лозами напротив вашего изначального пути. Если задание остаётся активным после боя, проверьте, что вы подобрали письмо и вернулись, чтобы завершить разговор с адъютантом.

Для ещё одной попытки пройти пещерную схватку держите достаточно запаса Endurance для уклонений. Атаки, уклонения, блоки и бег расходуют Endurance, которая восстанавливается со временем. Отдых у фонаря восстанавливает здоровье и Nephtoglobin, но также оживляет обычных врагов на вашем пути.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.