Где начинаются побочные квесты и как они завершаются
Используйте стартовые Фонари ниже, чтобы найти каждый квест, а затем выполните его финальную записку, разговор или повторное посещение, чтобы закрыть запись в журнале. Вернитесь к ядовитым маршрутам после получения Shield Transmutation в Университете и завершите тюремные квесты до того, как покинете тюрьму.
Предупреждение о спойлерах: приведённое ниже прохождение раскрывает исходы квестов и локации поздней игры.
Начала, маршруты и награды побочных квестов
| Квест и стартовый Фонарь | Действия, награды и время возврата |
|---|---|
| Вечный стражник — Поле боя > Арка Натиска. | Прочитайте «Приказ вечного караула» и «Дневник фехтовальщика». Позже вернитесь к заблокированному проходу; дневник за ним завершает квест. Награды нет. |
| Неуслышанное прощание — Долина Пепла > Указатель; поговорите с офицером у кареты после Гренадёра. | Примите его просьбу. На «Подъёме» покиньте движущийся подъёмник на центральной платформе, сожгите золотые лозы и победите минибосса. Заберите письмо командующего офицера, затем вернитесь за Sleight of Hand. |
| The Emissary — Долина Пепла > Другая сторона; соберите Печать The Emissary в карете. | Соберите «Письмо Emissary» после Slaughtermill. Вернитесь со Shield, осмотрите записку в лагере и тело, затем изучите красную ткань у заблокированных ворот. Награда: Sands of Time; сундук в лагере: Perfect Copy. |
| Пугало — Падшая деревня > Поля; взаимодействуйте с телом на шесте пугала. | Соберите «Кулон возлюбленной» под деревом и «Письмо с рисунком» наверху в соседнем доме. Верните оба предмета, затем осмотрите подушки на чердаке амбара ради Bountiful Harvest. |
| Колыбельная — Падшая деревня > Рыночная площадь; подойдите к пустой колыбели в доме в сторону воды. | Возьмите «Потрёпанный ключ» за домом. Откройте дом у реки за Добровольцем, заберите игрушку с его кровати и верните её в колыбель. Награда: Tomorrow’s Promise. |
| Тоска по дому — Пещеры > Последний солнечный свет; прочитайте «Письмо тоскующей жены» рядом с воспоминанием Озабоченной матери. | Следуйте по туннелю на полу пещеры к Гренадёру, затем перейдите воду и заберите «Извещение о смерти» с лодки. Вернитесь к месту первой записки ради Bottomless Well. |
| Потерянный мальчик — Долина Гнева > Поле Волчьей ягоды; прочитайте «Записку Мирека» на скамейке у дома. | Найдите «Ключ от погреба» за минибоссом в пещере и материальным сундуком. Вернитесь к дому, откройте погреб и прочитайте записку на столе. Заберите «Рану, что исцеляет» из сундука. |
| Дезертир — Долина Гнева > Под мостом; соберите «Объявление о розыске» в лачуге. | Используйте маршрут с крюком-кошкой за подвалом художника, чтобы победить Стражника и получить «Ключ от хижины пчеловода». Прочитайте дневник; обыщите квадратные ульи рядом с хижиной, вдоль дороги с телами и за городским домом. Награда: Bountiful Harvest. |
| Во имя искусства — Долина Гнева > Под мостом; сдвиньте картину наверху. | Выстрелите в слабое место окна дома, чтобы попасть внутрь. Соберите «Ключ от подвала» у надгробия на холме, затем прочитайте «Последнее письмо художника» в конце подвала. Награда: Butcher’s Carnage. |
| Король контрабандистов — Долина Гнева > Кладбище кораблей; вернитесь со Shield. | Прочитайте «Дневник Беззубого Джека» под пирсом и «Грузовой манифест» на ящиках. В Гавани соберите «Порванное письмо Кор crustого Бенека» в трюме и победите минибосса ради «Ключа от резиденции гавани». Прочитайте его дневник наверху; заберите «Детали мастерского огнестрела» и Butcher’s Carnage. |
| Пока смерть не разлучит нас — Проклятая пустошь → Жуткий вид; осмотрите венок после победы над Невестой. | После получения Клейморы возьмите «Красную ленту» с могилы за церковью. Положите её на венок ради Tomorrow’s Promise, затем отдохните и снова посетите венок, чтобы завершить. |
| Спящая красавица — Проклятая пустошь > Деревенская церковь; присядьте и пройдите под забором справа от большого дерева. | Прочитайте «Молитву дочери старосты» у святилища на островке. Победите минибосса в здании ради «Ключа старосты», откройте дом и осмотрите записку наверху и прялку. Награда: Distilled Transmutation Material. |
| Странное дело Шеймуса Диггори — Проклятая пустошь > Безмолвные пушки; поговорите через окно дома за маршрутом с бегом по стене. | Соберите кровь из свиньи или вино из бочки в лачуге с подвешенными животными. Вернитесь к окну Шеймуса ради улучшения колбы Ferrofluid. |
| Гимн Сорокопута — Окраины > Остров Шёпота; прочитайте записку рядом с деревянным святилищем. | Посетите норки за ящиками слева от святилища, под проёмом в стене амбара, на чердаке у воды и по балкам амбара с коротким путём. Награда: Tiny Whisker Gift. |
| Лауданум — Окраины > Остров Шёпота; взаимодействуйте с коричневой дверью до слабого места короткого пути. | Поговорите с детьми, затем соберите лауданум в доме за ядовитым маршрутом Рыночной площади. Доставьте его ради Mythic Catalyst Clot, отдохните, затем вернитесь для финального взаимодействия в доме. |
| Охота на монстра — Город Сирот > Площадь Трибунала; возьмите «Рисунок Копейщика» с дерева. | Соберите все 17 рисунков на площади Трибунала, улице Shamble Street и в Канализации. Рисунок «Неизвестная фигура» находится снаружи у воды, за правым углом. Награда: Quintessential Transmutation Material. |
| Сказки на ночь — Город Сирот > Площадь Трибунала; предложите помощь в норке наверху после горящего туннеля. | Спуститесь в подвал через люк наверху и возьмите книгу сказок с полки. Верните её детям ради Tiny Whisker Gifts. |
| Misericorde — Город Сирот > Shamble Street; поговорите с человеком, привязанным к дереву, рядом с лестницей короткого пути. | Заберитесь на соседнее здание и идите по его внешнему проходу, чтобы выстрелить в слабое место на чердаке. Вернитесь к человеку, чтобы завершить квест и получить Remnant’s Return. |
| Мама и папа — Город Сирот > Канализация; поговорите у норки напротив Фонаря. | Сожгите лозы рядом с сундуком с ключом и поговорите у следующей норки. Активируйте музыкальную шкатулку через проём за ящиками, положите Сыр в камеру и вернитесь. Награда: Tiny Whisker Gift. |
| Боязнь темноты — Город Сирот > Канализация; поговорите с Мышами о темноте. | Соберите «Канализационную отмычку» возле Фонаря, откройте канализационные двери и зажгите потухшие факелы. Начальный разговор дарит дружбу Мыши. |
| Две башни — Крепость > Главные ворота; прочитайте «Уведомление о комендантском часе». | Из Traverse поднимитесь по разрушенным башням, используя формации и крюк-кошку. Зажгите оба маяка с помощью Fire, чтобы открыть ворота; сундук за ними содержит Quintessential Transmutation Material. |
| Хор — побег из тюрьмы; прочитайте «Дневник тюремного надзирателя — Часть первая» в комнате с рогом. | Осмотрите дверь коридора наверху. Соберите следующий дневник рядом с «Ключом от оружейной» и напротив — «Ключом от часовни». Возьмите список заключённых в часовне, затем повесьте его рядом с городским Фонарём. Награда: Remnant’s Return. |
| Забытое сокровище — Тюрьма Наполеона > Тюрьма; прочитайте записку заключённого о сокровище. | Сожгите подвешенное тело с помощью Fire, чтобы открыть Silver Lockpick. Откройте близлежащую камеру ради Eternal Catalyst Clot. Завершите этот квест до ухода из тюрьмы. |
| The Oathbound — начинается, когда вы побеждаете Вечного стражника с эмблемой. | Следуйте маршруту Стражников ниже, затем вернитесь в Крепость > Внутренний двор с «Загадочной каменной плитой». Прочитайте записку в тайной комнате; заберите «Пустую колбу Ferrofluid» и Quintessential Blade Material. |
Когда возвращаться с новыми способностями
Shield Transmutation из Университета открывает ядовитые маршруты для The Emissary, «Короля контрабандистов» и встречи с Adrien Cassell из The Oathbound. Маршрут Этьена Воклэра требует крюка-кошки и платформ Nephtoglobin; маршрут крана Жан-Пьера Полнаира использует Stasis.
Маршрут Стражников The Oathbound
- Победите Валена Дюрока за разрушаемым наростом на стене у левой развилки в гору мимо лагеря Арки Натиска, чтобы забрать его эмблему.
- Победите Люсьена Лафонтена на левой тропе ниже чумных лоз возле Demolished Path, чтобы забрать его эмблему.
- Победите Жана Пьера Полнаира в пещере за маршрутом с ящиком крана Старой шахты, чтобы забрать его эмблему.
- Победите Этьена Воклэра за маршрутом с формациями слева после кареты Рыночной площади, чтобы забрать его эмблему.
- Победите Северина Сюсса рядом со зданием за сеном на правом острове Deep Water, чтобы забрать его эмблему.
- Победите Адриена Касселла за ядовитым проходом на Shamble Street и слабым местом дома, чтобы забрать его эмблему.
- Осмотрите тело Бастьена Бофора после боя в левой комнате Внутреннего двора за коридором со знамёнами, чтобы забрать его эмблему.
- Откройте стену с символом The Oathbound напротив комнаты Бастьена с помощью «Загадочной каменной плиты», чтобы попасть в финальную камеру.
- Прочитайте записку на столе камеры, чтобы завершить The Oathbound.
Выборы, меняющие награды или завершение
В «Неуслышанном прощании» любой ответ даёт Sleight of Hand. Скажите правду, отдохните и вернитесь к карете ради Epic Catalyst Clot; солгите, отдохните и вернитесь в пещеру разведчиков ради Remnant’s Return.
«Спящая красавица» даёт Distilled Transmutation Material на любом пути: позволить ей спать — 2000 катализаторов, а разбудить её требует боя, но даёт 3000. Дайте Шеймусу вино за 3000 катализаторов вместо 1000 за кровь; любой вариант даёт улучшение колбы.
Прочитайте книгу из «Сказок на ночь» вслух, чтобы получить два Tiny Whisker Gifts вместо одного. В Misericorde прекращение страданий солдата добавляет 3000 катализаторов к Remnant’s Return.
«Лауданум» фиксирует ваше решение при ответе детям. Помощь им ведёт к Poisoned Laudanum; после доставки и отдыха прочитайте дневник ребёнка наверху ради Potent Concoction. С обычным лауданумом осмотрите тело женщины, чтобы завершить.
Оставьте родителей в живых в «Маме и папе»: если застрелить их сразу, квест провалится. Вместо этого используйте маршрут с музыкальной шкатулкой и Сыром.
Как закрыть квест, который всё ещё числится активным
Для «Короля контрабандистов» проверьте под платформой с «Грузовым манифестом», за нижней лестницей, — там «Дневник Беззубого Джека». Для Misericorde или «Во имя искусства» после исправления квеста заново посетите место квеста: исправления не запускают и не закрывают запись в журнале автоматически.
