Gdzie zaczynają się zadania poboczne i jak się je kończy
Skorzystaj z poniższych startowych Latarni, aby znaleźć każde zadanie, a następnie wykonaj jego końcową notatkę, rozmowę lub ponowną wizytę, aby zamknąć wpis w dzienniku. Wróć do tras z trucizną po zdobyciu Shield Transmutation na Uniwersytecie i ukończ zadania w więzieniu przed wyjściem.
Ostrzeżenie o spoilerach: poniższy przewodnik ujawnia zakończenia zadań i lokalizacje z końcowej części gry.
Początki zadań pobocznych, trasy i nagrody
| Zadanie i startowa Latarnia | Akcje, nagrody i moment powrotu |
|---|---|
| Guard Eternal — Pole Bitwy > Łuk Onslaught. | Przeczytaj Eternal Guard’s Order i Fencer’s Journal. Później wróć do zablokowanego przejścia; dziennik za nim kończy zadanie. Brak nagrody. |
| An Unheard Farewell — Dolina Popiołów > Guidepost; porozmawiaj z oficerem z karety po pokonaniu Grenadiera. | Przyjmij jego prośbę. Na The Climb opuść ruchomą platformę na środkowym podeście, spal złote pnącza i pokonaj minibossa. Zabierz list oficera dowodzącego, a następnie wróć po Sleight of Hand. |
| The Emissary — Dolina Popiołów > The Other Side; zabierz Seal The Emissary w karecie. | Zabierz Emissary’s Letter po Slaughtermill. Wróć z Shield, obejrzyj notatkę w obozie i ciało, a potem zbadaj czerwoną tkaninę przy zablokowanej bramie. Nagroda: Sands of Time; skrzynia obozowa: Perfect Copy. |
| The Scarecrow — Upadła Wioska > Pola; wejdź w interakcję z ciałem na palu strachy. | Zabierz Lover’s Pendant pod drzewem oraz Letter with a Drawing na piętrze pobliskiego domu. Zwróć oba przedmioty, a następnie obejrzyj poduszki na strychu stodoły, aby otrzymać Bountiful Harvest. |
| Lullaby — Upadła Wioska > Targowisko; podejdź do pustego łóżeczka w domu w stronę wody. | Weź Weathered Key za domem. Otwórz dom nad rzeką za Voluntearem, zabierz Toy z łóżka i odnieś go do łóżeczka. Nagroda: Tomorrow’s Promise. |
| Homesick — Jaskinie > Last Sunlight; przeczytaj Longing Wife Letter obok wspomnienia Concerned Mother. | Podążaj tunelem na dnie jaskini do Grenadiera, a następnie przepraw się przez wodę, aby zabrać Death Notice z łodzi. Wróć do miejsca pierwotnego listu, aby otrzymać Bottomless Well. |
| The Lost Boy — Vale of Wrath > Wolfsbane Field; przeczytaj Mirek’s Note na ławce przy domu. | Znajdź Cellar Key za minibossem jaskini i skrzynią materiałów. Wróć do domu, otwórz piwnicę i przeczytaj notatkę na stole. Zrabuj Wound that Heals ze skrzyni. |
| The Deserter — Vale of Wrath > Under the Bridge; zabierz Wanted Notice w chatce. | Skorzystaj z trasy z hakiem za piwnicą artysty, aby pokonać Guardsmana i zdobyć Beekeeper’s Hut Key. Przeczytaj pamiętnik; przeszukaj kwadratowe ule obok chaty, wzdłuż drogi trupów i za domem w mieście. Nagroda: Bountiful Harvest. |
| In the Name of Art — Vale of Wrath > Under the Bridge; przesuń obraz na piętrze. | Przebij się do środka, strzelając do słabego punktu okna domu. Zabierz Basement Key obok nagrobka na wzgórzu, a następnie przeczytaj Painter’s Final Letter na końcu piwnicy. Nagroda: Butcher’s Carnage. |
| The King of Smugglers — Vale of Wrath > Ship Graveyard; wróć z Shield. | Przeczytaj Toothless Jack’s Journal pod pomostem i Cargo Manifest na skrzyniach. W porcie zabierz Crusty Benek’s Torn Letter w ładowni i pokonaj minibossa, aby zdobyć Harbour Residence Key. Przeczytaj jego pamiętnik na piętrze; zrabuj Masterwork Firearm Parts i Butcher’s Carnage. |
| Till Death — Cursed Hollow > Eerie View; obejrzyj wieniec po pokonaniu Panny Młodej. | Po zebraniu Claymore weź Red Ribbon z grobu za kościołem. Połóż go na wieńcu, aby otrzymać Tomorrow’s Promise, potem odpocznij i ponownie obejrzyj wieniec, aby zakończyć zadanie. |
| Sleeping Beauty — Cursed Hollow > Village Church; przejdź na kuczkach pod płotem na prawo od dużego drzewa. | Przeczytaj Headman’s Daughter’s Prayer przy kapliczce na wyspie. Pokonaj minibossa w budynku, aby zdobyć Headman’s Key, otwórz dom i obejrzyj notatkę na piętrze oraz kołowrotek. Nagroda: Distilled Transmutation Material. |
| The Curious Case of Seamus Diggory — Cursed Hollow > Silent Cannons; porozmawiaj przez okno domu za trasą z biegiem po ścianach. | Pobierz krew od świni lub wino z beczki w chatce z wiszącymi zwierzętami. Wróć do okna Seamusa, aby otrzymać ulepszenie mocy kolby Ferrofluid. |
| The Shrike’s Anthem — The Outskirts > Island of Whispers; przeczytaj notatkę obok drewnianej kapliczki. | Odwiedź nory za skrzyniami na lewo od kapliczki, pod otworem w ścianie stodoły, na poddaszu przy wodzie i nad belkami stodoły ze skrótem. Nagroda: Tiny Whisker Gift. |
| Laudanum — The Outskirts > Island of Whispers; wejdź w interakcję z brązowymi drzwiami przed słabym punktem skrótu. | Porozmawiaj z dziećmi, zanim zabierzesz Laudanum z domu za trasą z trucizną na Market Square. Dostarcz go, aby otrzymać Mythic Catalyst Clot, odpocznij, a potem wróć na końcową interakcję w domu. |
| Monster Hunt — City of Orphans > Tribunal Square; zdejmij Drawing of a Lancer z drzewa. | Zbierz wszystkie 17 rysunków na Tribunal Square, Shamble Street i w Kanałach. Rysunek Unknown Figure znajduje się na zewnątrz przy wodzie, za prawym rogiem. Nagroda: Quintessential Transmutation Material. |
| Bedtime Stories — City of Orphans > Tribunal Square; zaoferuj pomoc w norze na piętrze po płonącym tunelu. | Wejdź do piwnicy przez właz na piętrze i zabierz książkę z bajkami z półki. Oddaj ją dzieciom, aby otrzymać Tiny Whisker Gifts. |
| Misericorde — City of Orphans > Shamble Street; porozmawiaj z mężczyzną przywiązanym do drewna przy schodach ze skrótem. | Wspinaj się po pobliskim budynku i idź jego zewnętrznym chodnikiem, aby zestrzelić słaby punkt na strychu. Wróć do mężczyzny, aby zakończyć zadanie i otrzymać Remnant’s Return. |
| Mummy and Daddy — City of Orphans > Kanały; porozmawiaj przy norze naprzeciwko Latarni. | Spal pnącza obok skrzyni z kluczem i porozmawiaj przy następnej norze. Aktywuj pozytywkę przez otwór za skrzyniami, połóż Cheese w celi i wróć. Nagroda: Tiny Whisker Gift. |
| Afraid of the Dark — City of Orphans > Kanały; porozmawiaj z Myszami o ciemności. | Zabierz Sewer Lockpick przy Latarni, otwórz drzwi kanałów i zapal zgaszone pochodnie. Rozmowa początkowa daje przyjaźń Myszy. |
| Two Towers — Forteca > Brama Główna; przeczytaj Curfew Notice. | Z Traverse wspinaj się na zrujnowane wieże, używając formacji i haków. Podpal obie pochodnie Fire, aby otworzyć bramę; skrzynia za nią zawiera Quintessential Transmutation Material. |
| The Choir — ucieczka z więzienia; przeczytaj Prison Warden’s Journal – Part One w sali z rogiem. | Obejrzyj drzwi korytarza na piętrze. Zabierz kolejny pamiętnik przy Armoury Key i naprzeciwko Key to the Chapel. Weź listę więźniów z kaplicy, a następnie umieść ją obok Latarni w mieście. Nagroda: Remnant’s Return. |
| The Forgotten Fortune — Więzienie Napoleona > Więzienie; przeczytaj notatkę więźnia o skarbie. | Spal wiszące ciało Fire, aby ujawnić Silver Lockpick. Otwórz pobliską celę, aby otrzymać Eternal Catalyst Clot. Ukończ to przed opuszczeniem więzienia. |
| The Oathbound — zaczyna się, gdy pokonasz Guardsmana noszącego emblemat. | Podążaj za trasą Guardsmana poniżej, a następnie wróć do Forteca > Courtyard z Mysterious Stone Slab. Przeczytaj notatkę z ukrytego pokoju; zrabuj Empty Flask Ferrofluid i Quintessential Blade Material. |
Kiedy wracać z nowymi zdolnościami
Shield Transmutation z Uniwersytetu otwiera trasy z trucizną dla The Emissary, The King of Smugglers i starcia z The Oathbound Adriena Cassella. Trasa Etienne’a Vauclaira wymaga haka i platform Nephtoglobin; trasa dźwigu Jeana-Pierre’a Polnaire’a używa Stasis.
Podążaj za trasą Guardsmana The Oathbound
- Pokonaj Valena Duroca za strzelnym porostem na ścianie przy lewym rozwidleniu pod górę za obozem przy Łuku Onslaught, aby zebrać jego emblemat.
- Pokonaj Luciena Lafontaine’a na lewej ścieżce pod pnączami dżumy w pobliżu Demolished Path, aby zebrać jego emblemat.
- Pokonaj Jeana Pierre’a Polnaire’a w jaskini za trasą skrzyni dźwigu Old Mine, aby zebrać jego emblemat.
- Pokonaj Etienne’a Vauclaira za trasą formacji na lewo po karecie z Marketplace, aby zebrać jego emblemat.
- Pokonaj Severina Susse obok budynku za sianem na prawej wyspie Deep Water, aby zebrać jego emblemat.
- Pokonaj Adriena Cassella za przejściem z trucizną i słabym punktem domu na Shamble Street, aby zebrać jego emblemat.
- Obejrzyj ciało Bastiena Beauforta po walce w lewym pomieszczeniu Courtyard za korytarzem z chorągiewkami, aby zebrać jego emblemat.
- Otwórz ścianę z symbolem The Oathbound naprzeciwko pokoju Bastiena za pomocą Mysterious Stone Slab, aby dotrzeć do finałowej komnaty.
- Przeczytaj notatkę na stole w komnacie, aby ukończyć The Oathbound.
Wybory, które zmieniają nagrody lub ukończenie
W An Unheard Farewell każda odpowiedź daje Sleight of Hand. Powiedz prawdę, odpocznij i odwiedź ponownie karocę, aby otrzymać Epic Catalyst Clot; skłam, odpocznij i odwiedź ponownie jaskinię zwiadowców, aby otrzymać Remnant’s Return.
Sleeping Beauty daje Distilled Transmutation Material na obu ścieżkach: pozwalając jej spać, otrzymasz 2000 Catalysts, a obudzenie jej wymaga walki i daje 3000. Daj Seamusowi wino za 3000 Catalysts zamiast krwi za 1000; każda opcja daje ulepszenie kolby.
Przeczytaj książkę z Bedtime Stories na głos, aby otrzymać dwie Tiny Whisker Gifts zamiast jednej. W Misericorde zakończenie cierpienia żołnierza dodaje 3000 Catalysts do Remnant’s Return.
Laudanum blokuje twoją decyzję, gdy odpowiadasz dzieciom. Pomoc im prowadzi do Poisoned Laudanum; po dostarczeniu i odpoczynku przeczytaj pamiętnik dziecka na piętrze, aby otrzymać Potent Concoction. Ze zwykłym Laudanum obejrzyj ciało kobiety, aby zakończyć.
W Mummy and Daddy pozostaw rodziców przy życiu: natychmiastowe zastrzelenie ich posyła zadanie do porażki. Zamiast tego użyj pozytywki i Cheese.
Jak zamknąć zadanie, które nadal wygląda na aktywne
W The King of Smugglers sprawdź pod platformą Cargo Manifest, za dolną drabiną, czy nie ma Toothless Jack’s Journal. W przypadku Misericorde lub In the Name of Art po poprawce zadania odwiedź ponownie miejsce zadania: poprawki nie uruchamiają ani nie zamykają automatycznie wpisu w dzienniku.
