Pary w momencie uderzenia i unikanie czerwonych ataków
Naciśnij Blok dokładnie w chwili, gdy atak nadający się do sparowania dociera do ciebie, a następnie wypełniaj pasek postawy wroga parami i ciosami w zwarciu, aby otworzyć potężny Atak Krytyczny. Ataki świecące na czerwono omijaj unikiem zamiast próbować je sparować ostrzem; unik w ostatniej chwili może wywołać Doskonały Unik i wzmocnić twój następny atak.
Wybierz broń, która potrafi parować
Podczas nauki wyposaż Szablę, jeśli chcesz mieć dostęp zarówno do blokowania, jak i parowania. Rapier specjalizuje się w parowaniu, ale nie potrafi właściwie blokować ataków, przez co pomyłka w czasie jest mniej wybaczająca. Claymore potrafi blokować, ale nie parować, więc zmień broń przed ćwiczeniem tej techniki.
Duellist's Focus poszerza okno parowania w zwarciu i warto go rozważyć, jeśli masz trudność z łapaniem nadlatujących ciosów. Parowanie Impact na tablicy rozwijania postaci zwiększa obrażenia postawy od udanych par. Wybierz Amber jako pomoc w wyczuciu czasu, a ulepszenie z tablicy, gdy twoje pary zaczną się klikać.
Jak wyczuwać czas par i doskonałych uników
- Zanim wybierzesz obronę, odczytaj kolor nadlatującego ataku w zwarciu. Czerwona poświata sygnalizuje atak nieblokowalny; zwykły atak w zwarciu bez tego ostrzeżenia można zablokować lub sparować.
- Naciśnij Blok, gdy cios nadający się do sparowania do ciebie dociera. Udana para niweluje jego obrażenia, nie kosztuje Wytrzymałości i zadaje napastnikowi znaczne obrażenia postawy.
- Wykonaj unik w ostatniej chwili ataku nieblokowalnego. Unik zapewnia nietykalność, a precyzyjne wyczucie czasu może dać Doskonały Unik, który wzmacnia twój następny atak.
- Wykorzystaj bezpieczną okazję do wzmocnionego ataku po Doskonałym Uniku. Niech następny ruch wroga zdecyduje, czy atakujesz od razu, czy dalej się bronisz.
- Zadaj cios w zwarciu wkrótce po przyjęciu zablokowanych obrażeń, jeśli tylko nadarzy się okazja. Ataki w zwarciu mogą odzyskać tę odnawialną Zdrowotność, pomagając ci dojść do siebie po nieudanej obronie.
Skup się na punkcie kontaktu, zamiast natychmiast reagować na każde zamachnięcie. Po udanej parze obserwuj resztę kombinacji, zanim wybierzesz kontratak. Opanuj całą sekwencję na spokojnie, zanim zaczniesz wciskać obrażenia w każdą lukę.
Zamieniaj łamanie postawy w Ataki Krytyczne
Ciosy w zwarciu i pary wypełniają pasek postawy wroga, przy czym pary budują go szybciej niż zwykłe ataki. Gdy pasek pęknie, wróg staje się podatny na Atak Krytyczny zadający ciężkie obrażenia. Wypatruj tej okazji, aby zamienić swoją pracę defensywną w obrażenia.
Doskonała para zadaje 100 obrażeń postawy Szablą lub 150 Rapierem. Ta silniejsza para to główna zaleta Rapiera przy tym podejściu, równoważona jego niezdolnością do właściwego blokowania. Trzymaj się Szabelki, jeśli dostępna garda pomaga ci poznawać nieznane ataki.
Używaj Nephtoglobin do wspierania obrony
Nephtoglobin zasila twoje Transmutacje, w tym Fire, Stasis i Shield. Ciosy w zwarciu ekstrahują go więcej, a rozbijanie Nephtoglobin Słabych Punktów uwalnia Remnanty, które po zebraniu uzupełniają twój zapas. Odpoczynek przy Latarni również przywraca Nephtoglobin, co czyni to przydatnym przygotowaniem przed kolejną próbą.
Przeciwko General Lothaire Transmutacja Fire i strzały z Pistoletru w jego słabe punkty wspierają ten sam plan ogłuszenia, co twoje pary. Strzały w słabe punkty mocno zasypują jego pasek ogłuszenia, który ataki i pary mogą domknąć. Traktuj je jako okazje do dotarcia do Ataku Krytycznego bez polegania wyłącznie na wymianie ciosów.
Ćwicz na wczesnych wrogach z pola bitwy
- Jako cel do ćwiczeń wybierz podstawowego ludzkiego wroga w okolicy The Battlefield > Onslaught Arch. Wczesni wrogowie z pola bitwy dają ci znane miejsce do pracy nad wyczuciem czasu.
- Pozwól wybranemu wrogowi atakować, skupiając się na parowaniu. Możesz ćwiczyć wielokrotnie na tym samym podstawowym ludzkim wrogu, bez konieczności natychmiastowego jego pokonania.
- Odpocznij przy Latarni, gdy musisz zresetować ćwiczenie. Odpoczynek przywraca Zdrowie i Nephtoglobin oraz przywraca zwykłych wrogów na kolejną próbę.
Jako konkretnego wyzwania związanego z czasem, celuj w 10 par z rzędu bez otrzymania obrażeń. Zablokowanie ciosu nadal powoduje obrażenia i przerywa serię, więc udany blok nie liczy się jako czysta para. Pracuj nad konsekwencją, zanim przeniesiesz to ćwiczenie do walki z bossem.
Ostrzeżenie o spoilerach: walki z General Lothaire
Pierwsze starcie na końcu rozdziału 1: Revival ma zostać przegrane, a główne pokonanie General Lothaire następuje w rozdziale 2: Regroup. Wykorzystaj pierwsze starcie, by rozpoznać jego zapowiedzi ataków. W późniejszej walce spodziewaj się dwóch faz i dwóch pasków zdrowia.
- Paruj jego zwykłe zamachy mieczem i włócznią w pierwszej fazie. Te kombinacje w zwarciu dają się sparować, chyba że atak błysnie na czerwono.
- Unikaj strzałów z jego działka na ramieniu, gdy złoty błysk niemal zniknie. Wypatruj tego ciosu pośredniego na końcu jego kombinacji w zwarciu.
- Stosuj Transmutację Fire, gdy pozwala na to twój zapas Nephtoglobin. Podpalenie Lothaire'a dodaje obrażenia, podczas gdy ty nadal szukasz okazji do obrony.
- Strzelaj Pistoletem w widoczne słabe punkty, aby budować ogłuszenie. Te strzały pomagają przybliżyć go do okazji, którą tworzysz poprzez pary.
- Wykonaj potężny atak ogłuszający, gdy jego pasek ogłuszenia się wypełni. To okazja do zadania obrażeń, do której dążyły twoje pary, ataki i strzały w słabe punkty.
- W późniejszej fazie unikaj nieblokowalnych ataków ręką i chwytu. Jego przekształcona ręka dodaje zagrożeń wymagających zmiany twojej reakcji defensywnej.
Opcje wyposażenia przeciwko atakom nieblokowalnym
Późniejsze ulepszenia wyposażenia dają dodatkowe odpowiedzi na czerwone ataki. Showstopper na Blunderbussie na poziomie 2 pozwala strzałom przerywać ataki nieblokowalne, a Impenetrable Defence na Transmutacji Shield na poziomie 4 chroni przed nimi. Dopóki nie masz odpowiedniego ulepszenia, cały czas ćwicz reakcję unikiem za każdym razem, gdy widzisz czerwone.
