Gdzie znaleźć i wyposażyć amber
Zbieraj amber ze skrzyń, zadań pobocznych i minibossów, a następnie wyposażaj je w menu Rozwój przy Latarce. Połącz Iron Grip z Tomorrow's Promise dla leczenia z flakonów albo Duellist's Focus z Dominatus pod build skupiony na parowaniu.
Odblokowywanie slotów i zmiana zestawu
Twoje pięć slotów odblokowuje się na poziomach gracza 1, 3, 5, 7 i 9. Podwójne znaleziska podnoszą kwalifikujące amber do rangi III. Perfect Copy podnosi inne wyposażone amber rangi I i II o jedną rangę.
- Wejdź w interakcję z Latarnią i otwórz jej menu Rozwój.
- Wybierz odblokowany slot amber i wyposaż pożądany efekt.
- Wracaj do Latarni za każdym razem, gdy chcesz zmienić swoją kombinację.
Opuszczony Kościół to twoja baza, z własną Latarnią. Żelazne Kowadło Jamesa ulepsza ostrza i broń palną; Laboratorium Louisa ulepsza Transmutacje. Korzystaj z Latarni w bazie, aby zmieniać amber między wypadami.
Efekty, rangi i ścieżki zdobywania amber
| Amber | Efekt pasywny | Rangi | Gdzie zdobyć |
|---|---|---|---|
| Wound that Heals | Powoli regeneruje Zdrowie. | I–III | Wolfsbane Field: otwórz skrzynię w piwnicy Lost Boy. |
| Tomorrow's Promise | Flakony dodają regenerację Zdrowia przez 10 sekund. | I–III | Marketplace: ukończ Lullaby; dostępny też przez Till Death i skrzynię w Fortress Chapel. |
| Dominatus | Ataki Krytyczne przywracają Zdrowie. | I–III | Military Camp: otwórz skrzynię w namiocie w rogu, na lewo od podgórskiej ścieżki. |
| Bountiful Harvest | Remnanty przywracają 3% / 4% / 5% Zdrowia. | I–III | Ukończ The Scarecrow albo The Deserter lub pokonaj minibossa przy skrócie na Tribunal Square. |
| Limit Break | Nadmiarowe leczenie z flakonów zamienia się w tymczasowe dodatkowe Zdrowie. | I | Old Mine: po przeciwnej stronie mostu linowego użyj haka na najniższym poziomie i trasy po biegnącej po ścianie, aby dotrzeć do skrzyni pod rampą. |
| Equivalent Exchange | Zużywa Zdrowie, gdy Nephtoglobin się skończy. | I | Wolfsbane Field: wciągnij się hakiem w górę wewnątrz jaskini ze skrótem i pokonaj minibossa. |
| Butcher's Carnage | Ciosy w walce wręcz leczą; flakony przestają leczyć. | I–III | Ukończ In the Name of Art; sprawdź też balkon w Ship Graveyard i skrzynię zadaniową w Harbour. |
| Life Diverted | Flakony przywracają Nephtoglobin zamiast Zdrowia; obrażenia z Transmutacji leczą. | I–III | Deep Water: otwórz skrzynię za The Oathbound Guardsman na prawej wyspie. |
| Bottomless Well | Powoli regeneruje Nephtoglobin. | I–III | Onslaught Arch: wróć w górę skał i spal złote pnącza; ukończ też Homesick. |
| Potent Concoction | Flakony przywracają też 20% / 30% / 40% Nephtoglobin. | I–III | Quarry: spal pnącza naprzeciwko drabiny ze skrótem; sprawdź też Ramparts i nagrodę za Laudanum. |
| Transmuted Persistence | Obrażenia z Transmutacji przywracają Odzyskiwalne Zdrowie. | I | Onslaught Arch: spal pnącza po lewej stronie przed metalowym wozem i otwórz skrzynię. |
| Lunatic's Grasp | Szybsze narastanie Ignite i Stasis, ale niższa na nie odporność. | I–III | Weeping Ledge: skrzynia na lewo od pnączy postępu w pokoju Carrion. |
| Surplus | Zabójstwa dają 10% / 12.5% / 15% dodatkowych Katalizatorów. | I–III | Military Camp: spal pnącza w podgórskiej ścieżce, zestrzel latarkę w jaskini i słaby punkt, a następnie idź ścieżką. |
| Perfect Copy | Podnosi inne wyposażone amber rangi I i II o jedną rangę. | I | The Other Side: wróć z Tarczą, zestrzel słaby punkt pociągu i sprawdź namiot po prawej. |
| Fire Breathing | Atak podczas uniku wywołuje płonącą eksplozję zadającą 20 obrażeń. | I | Fortress Main Gate: pokonaj minibossa z działem. |
| Payback | Trafienie przy niskim Zdrowiu wywołuje eksplozję Stasis zadającą 20 obrażeń. | I | University Main Hall: zjedź drabiną w okrągłym pokoju i pokonaj minibossa z działem. |
| Iron Grip | Użycie flakonu jest o 50% szybsze i nie można go przerwać. | I | Trenches: skręć w prawo po samouczku Plunge Attack; sprawdź skrzynię w ślepej uliczce. |
| Sleight of Hand | Przeładowanie i zmiana broni są o 20% szybsze. | I | Demolished Path: ukończ An Unheard Farewell. |
| Dilated Moment | Celowanie zwalnia czas, zużywa Wytrzymałość i zmniejsza obrażenia broni palnej o 10%. | I | Under the Bridge: idź brzegiem rzeki do skrzyni w ślepej uliczce pod punktem haka. |
| Lucky Shot | Strzały mają 10% / 15% / 20% szans na niezużycie amunicji. | I–III | Last Sunlight: idź tunelem po posadzce jaskini do skrzyni obok Grenadiera. |
| Indestructible Shell | Odporność na eksplozje rośnie o 40% / 50% / 60%. | I–III | Guidepost: skrzynia na lewo po Grenadierze, przed metalowym wozem. |
| Sixth Sense | Zwiększa obrażenia broni palnej podczas Perfect Dodge; unikanie pocisków chwilowo zwalnia czas. | I | Tribunal Square: wspinaj się po skrzyniach na lewo od nory nad rzeką i obejdź budynek. |
| Silent Squeak | Zmniejsza hałas i wykrywanie przez wrogów. | I | Shamble Street: po przejściu hakiem przez dziedziniec wspinaj się z zewnątrz do nory na dachu. |
| Duellist's Focus | Poszerza okno parowania w walce wręcz. | I | Onslaught Arch: zawróć poza obóz, zestrzel słaby punkt na ścianie lewej odnogi; skrzynia za Guardsmanem. |
| Volatile End | Strzały w słaby punkt wywołują eksplozję zadającą 50 obrażeń. | I | Fields: otwórz skrzynię za eksplodującymi ciałami w stodole. |
| Marksman's Bane | Paruj pociski, aby zyskać nabój Pistoletu. | I | Quarry: po zjeździe na tyrolce roztrzaskaj skrzynie po lewej i idź ścieżką do wieży. |
| Perfectionism | Pełne Zdrowie daje 10% / 15% / 20% dodatkowych obrażeń w walce wręcz. | I–III | Demolished Path: skrzynia za The Oathbound Guardsman; duplikaty w Old Mine i w Beekeeper's Hut. |
| Glass Soldier | Zwiększa obrażenia w walce wręcz kosztem otrzymywania większych obrażeń. | I–III | Orchard: wspinaj się po prawym budynku obszaru bossa, roztrzaskaj skrzynie i zeskocz za niego. |
| Warrior's Fury | Zabójstwa chwilowo zwiększają obrażenia i szybkość ruchu. | I–III | Marketplace: wspinaj się po domu, w który strzelają wrogowie, i skocz z jego balkonu do skrzyni. |
Wybierz kombinacje dopasowane do twojego leczenia
Pod parowanie wypróbuj Duellist's Focus, Dominatus i Perfectionism. Wspierają szersze okno parowania, leczenie przy Atakach Krytycznych i obrażenia wręcz przy pełnym Zdrowiu. Dodaj Iron Grip, jeśli polegasz na leczeniu z flakonów.
Pod broń palną wypróbuj Lucky Shot, Sleight of Hand i Volatile End. Pod Transmutacje zacznij od Bottomless Well i Transmuted Persistence. Butcher's Carnage wyłącza leczenie z flakonów, a Life Diverted przekierowuje flakony na Nephtoglobin. Trzymaj te efekty z dala od zestawu opartego na flakonach przywracających Zdrowie.
Ukończ te ścieżki nagród za amber
- W Lullaby weź Weathered Key za domkiem z żłóbkiem na Marketplace, przynieść Zabawkę z zamkniętego domu nad rzeką i włóż ją do żłóbka, aby otrzymać Tomorrow's Promise.
- W Homesick przeczytaj Longing Wife Letter obok rodzinnego wspomnienia w Last Sunlight. Weź Death Notice z łodzi za Grenadierem, a następnie wróć po Bottomless Well.
- W An Unheard Farewell weź list z jaskini przy środkowej platformie szybu windy, a potem wróć z relacją do powozu. Zarówno prawda, jak i kłamstwo nagradzają Sleight of Hand.
Spoilerzy z zadań: Laudanum i późne bramy umiejętności
Ostrzeżenie o spoilerach: te ścieżki opisują wybór w zadaniu oraz umiejętności zdobywane później w kampanii.
- Podczas Laudanum na Island of Whispers zgodź się pomóc dzieciom, zanim przyniesiesz lekarstwo. Dostarcz je, odpocznij, potem wróć na górę i przeczytaj dziennik dziecka, aby otrzymać Potent Concoction.
- Z Transmutacją Tarczy z University przejdź przez truciznę w The Other Side. Zestrzel słaby punkt wagonu i otwórz skrzynię w prawym namiocie, aby otrzymać Perfect Copy.
- Tarcza otwiera też trucizniane ścieżki z Ship Graveyard i Harbour. Idź za The King of Smugglers, a następnie otwórz skrzynię obok Crusty Benek's Journal, aby otrzymać Butcher's Carnage.
Ambersmith wymaga 28 z 29 unikalnych amber, bez ulepszeń z duplikatów. Zebranie wszystkich pozostałych amber może go odblokować nawet bez Silent Squeak. Porównaj Ekwipunek > Ambery z tabelą. Prowadź własne notatki o znaleziskach podczas zbierania duplikatów.
