Rozgrywka

Valor Mortis Sphinx: pokonaj obie fazy dzięki parowaniom

Pokonaj Sphinxa w Valor Mortis dzięki parowom szponów, kontrom na kulę i strzałom w twarz. Dowiedz się, gdzie znaleźć bossa, jak radzić sobie z każdą fazą i odebrać nagrodę.

Zaktualizowano

Valor Mortis Zrzut ekranu z gry
Valor Mortis · Rozgrywka
01

Jak pokonać Sphinxa

Pokonaj Sphinxa, parując jego zwykłe ciosy szponami, unikając fioletowych filarów i uderzenia po skoku oraz strzelając do odsłoniętej twarzy po rozbiciu maski. Walka ma dwie fazy z osobnymi paskami zdrowia, więc uważaj na bossa, gdy pierwszy pasek się skończy. W późniejszej fazie natychmiast się wycofaj, gdy Sphinx unosi głowę i wypuszcza robaki: ich kumulacja Trucizny jest śmiertelna, gdy wskaźnik się zapełni.

02

Gdzie znaleźć Sphinxa i co zabrać

Pokonaj The Iron Marshall w rozdziale 3: Rendezvous, aby zbliżyć się do Jaskiń. Sphinx to obowiązkowy boss na końcu rozdziału 4: Dark Descent, a Ancient Lair to pobliski punkt orientacyjny przy Latarni. Po drodze zdobędziesz Stasis dzięki postępowi w fabule po użyciu pierwszej korby do obrócenia ruchomej ścieżki w pobliżu Weeping Ledge.

  1. Wybierz Szablę lub Rapier do wymian ciosów szponami. Oba wspierają parowanie; Szabla pozwala też blokować, podczas gdy Rapier wymaga polegania na parowach w tej obronie.
  2. Trzymaj Pistolet gotowy do latającej kuli i odsłoniętej twarzy w późniejszej części walki. Daje ci sposób na kontrę kuli i zadawanie obrażeń, gdy Sphinx wyjdzie z zasięgu walki wręcz.
  3. Załóż Duellist's Focus, jeśli już go masz i chcesz ułatwić sobie timing szponów. Poszerza okno parowania w walce wręcz, co czyni go przydatnym wyborem podczas nauki tej walki.
  4. Załóż Dominatus, jeśli chcesz, by twoje Ataki Krytyczne przywracały Zdrowie. To leczenie pasuje do tego samego podejścia paruj-i-zachwiej, którego użyjesz, by ranić Sphinxa.
03

Faza otwierająca: szpony, filary i kula z ogona

Ataki szponami Sphinxa budują Stasis, jeśli cię trafisz lub jeśli je zablokujesz zamiast parować. Gdy Stasis całkowicie obejmie, twój pasek wytrzymałości jest znacznie zmniejszony, aż efekt minie. Uczyń parowania szponów i okna w walce wręcz głównym planem zadawania obrażeń; ogień może podpalić Sphinxa, ale spalenie jest krótkie i tu mniej skuteczne.

  1. Paruj każdy zwykły cios szponami w momencie jego trafienia. Udane parowanie pozwala uniknąć kumulacji Stasis z otrzymania lub zablokowania ciosu i pomaga doprowadzić Sphinxa do zachwiania.
  2. Zadawaj ciosy wręcz między atakami Sphinxa. Te otwarcia pozwalają stopniowo odbierać mu zdrowie, dodając przy tym do presji Postawy tworzonej przez twoje parowania.
  3. Unikaj w bok z linii fioletowych filarów. Lecą w twoją stronę po prostej linii, więc oczyszczenie tej linii to reakcja, na którą trzeba czekać, gdy Sphinx odchodzi od szponów.
  4. Unikaj w bok tuż przed tym, jak Sphinx wyląduje po ataku skokowym. Uderzenie jest nieblokowalne, więc zachowaj reakcję na lądowanie zamiast próbować je parować.
  5. Strzelaj do unoszącej się kuli, gdy Sphinx unosi ogon, by ją stworzyć. Kula zmienia kolor z czerwonego na fioletowy przed upadkiem, a zniszczenie jej w powietrzu zapobiega fali na ziemi.
  6. Przeskocz rozszerzającą się falę, jeśli kula dotrze do ziemi. To daje ci sposób na przejście przez ten atak nawet wtedy, gdy przegapisz okazję do zestrzelenia kuli.
  7. Użyj Ataku Krytycznego, gdy Postawa Sphinxa się załamie. To zamienia zachwianie zdobyte dzięki parowaniom i presji wręcz w duży wybuch obrażeń.
04

Późniejsza faza: strzały w twarz i roje robaków

Następna faza zrywa metalową maskę Sphinxa i odsłania słaby punkt na jego twarzy. Ataki szponami pozostają aktualne, ale dodane ataki dystansowe oznaczają, że nie zawsze będzie blisko na walkę wręcz. Trzymaj Pistolet pod ręką, by te przerwy stawały się szansą na ranienie twarzy.

  1. Przesuń się na którąś stronę fioletowego promienia, gdy zbliżasz się do Sphinxa. Często skacze w dal i strzela tym promieniem na początku fazy, więc oczyść jego linię przed zmniejszeniem dystansu.
  2. Strzelaj do odsłoniętej twarzy z Pistoletu, gdy masz wyraźne otwarcie. Jeśli jesteś bezpiecznie poza ścieżką promienia, jego animacja strzelania może dać ci okazję do tych strzałów w słaby punkt.
  3. Cofnij się, jak tylko Sphinx uniesie głowę i zacznie sypać robaki. Rój zadaje Truciznę, a pełny wskaźnik Trucizny zabija cię natychmiast, więc wycofanie jest priorytetem nad kolejnym ciosem.
  4. Paruj zwykłe ciosy szponami, gdy Sphinx wróci do zasięgu walki wręcz. Ten sam plan obrony szponów i obrażeń wręcz z fazy otwierającej obowiązuje nadal.
  5. Wystrzel Strzelbę w odsłoniętą twarz, jeśli masz już bliskie otwarcie przed Sphinxiem. Strzał z bliska może zadać poważne obrażenia, nie wymagając porzucenia podejścia opartego na parowaniach.
05

Ponawianie próby po śmierci lub zablokowanej walce

Jeśli Sphinx cię pokona, odrodzisz się przy ostatniej Latarni, którą rozpalisz, i zostawisz swoje Catalysts w miejscu śmierci. Odzyskaj je przed kolejną śmiercią, bo umarcie ponownie przed ich odebraniem trwale je traci. Wydanie części przed powrotem pomaga skupić następną próbę na nauce walki.

Jeśli walka lub jej następstwa przestają się posuwać, zainstaluj dostępne aktualizacje gry przed ponowną próbą. Aktualizacje naprawiły zatrzymywanie ataków Sphinxa po zachwianiu ogniem, kończenie się walki po jej fazie otwierającej oraz problem z zapisem po scenie przerywnikowej bossa rozdziału 4. Przy trwałym zablokowaniu postępu zespół wsparcia może zapewnić zastępcze pliki zapisu dla każdego rozdziału.

06

Nagrody i kolejny rozdział

Pokonanie Sphinxa odblokowuje osiągnięcie Not a Cat Person i posuwa obowiązkową kampanię naprzód. Boss przyznaje 20 000 Catalysts. Kampania kontynuuje rozdziałem 5: Crime in the Vale of Wrath.

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.