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Valor Mortis Chefe Final: Como Derrotar a Entidade

Derrote a Entidade em Valor Mortis com a rota do Ancient Lair, táticas de aparo e esquiva para cada fase, contramedidas contra clones e dicas para depois do final.

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Valor Mortis Captura do jogo
Valor Mortis · Jogabilidade
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Como Derrotar a Entidade

Derrote a Entidade aparando suas sequências de golpes de espada para desferir Ataques Críticos, aplicando Fogo entre as trocas de golpes e esquivando de seus ataques inbloqueáveis. Sobreviva às duas barras de vida para completar a história principal e desbloquear a conquista In His Own Image.

Aviso de spoilers: as seções abaixo cobrem a luta completa contra o chefe final, suas mudanças de fase e o que acontece depois do final.

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Chegue ao Ancient Lair e Prepare Seu Equipamento

Leve uma lâmina que suporte a estratégia de aparar: o Saber pode bloquear e aparar, enquanto o Rapier permite aparar, mas não bloqueia corretamente. O Claymore não pode aparar. Mantenha a Pistol e a Transmutação de Fogo prontas para os clones e para as aberturas entre as trocas de espadas.

Se você já tem o Duellist's Focus, considere equipá-lo para ampliar sua janela de aparo corpo a corpo. O Dominatus também combina com essa abordagem, pois restaura Vida quando você desfere um Ataque Crítico. Esses efeitos sustentam o ritmo defensivo que você usará durante todo o confronto.

  1. Progrida até o Capítulo 11: Reflection após escapar da prisão, o que leva você à seção final da campanha.
  2. Escolha ir para a caverna ao conversar com Lucjan; isso leva você ao Caverns > Ancient Lair Lantern.
  3. Reacenda o Ancient Lair Lantern para que ele se torne seu ponto de renascimento nesta tentativa.
  4. Descanse no Lantern para restaurar sua Vida e seu Nephtoglobin antes de se aproximar do confronto.
  5. Interaja com a porta de pedra no fim da área para iniciar a luta contra a Entidade.
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Fase Um: Sequências de Espada e Sinais de Teleporte

As longas sequências de golpes de espada da Entidade são sua principal oportunidade de acumular atordoamento. Pressione seu comando defensivo assim que cada golpe aparável acertar, em vez de segurá-lo durante toda a sequência. Fique atento aos ataques vermelhos e mude para a esquiva quando eles aparecerem.

  1. Apare os golpes de espada bloqueáveis para acumular a Postura da Entidade até um atordoamento. Concentre-se em ler a sequência inteira antes de se comprometer com ataques extras.
  2. Desfira um Ataque Crítico quando a Entidade for atordoada para converter suas defesas bem-sucedidas em dano considerável.
  3. Incendeie a Entidade com a Transmutação de Fogo entre as trocas de golpes. O dano da queimação continua enquanto você volta a se defender da próxima sequência dela.
  4. Esquive-se da trajetória dos dois tentáculos que se aproximam depois que a Entidade se teleportar para longe e flutuar no ar. Deixe a aproximação deles guiar o seu tempo de reação.
  5. Esquive-se dos quatro disparos consecutivos se a Entidade distante estender os dois braços ou parecer segurar uma arma à sua frente. Essa pose sinaliza a variação de tiro do ataque à distância dela.
  6. Atire nos clones com a Pistol quando um teleporte mais curto gerar dois clones ao lado da Entidade. Cada clone morre com um único tiro, eliminando sua ameaça corpo a corpo ou de Fogo antes de você se reconcentrar no chefe.
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Elimine os Clones Durante a Transição de Fase

Esvaziar a primeira barra de vida não encerra o confronto. A Entidade se ergue no ar e fala enquanto invoca clones, um a um, para atacar você. Fique pronto até ela descer de volta e a segunda fase começar.

  1. Atire em cada clone que chegar com a Pistol para eliminar as invocações enquanto a Entidade continua falando.
  2. Recolha a munição de Pistol que cair quando precisar, para continuar lidando com os clones que chegam até a Entidade descer.
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Fase Dois: Esquive-se do Claymore e dos Clones de Chefes

A Entidade mantém boa parte de seu padrão anterior, mas seus ataques com o Claymore agora são quase sempre inbloqueáveis. O ataque de tentáculos à distância também aumenta de dois para quatro tentáculos. Ajuste sua resposta defensiva a essas mudanças enquanto continua procurando sequências de espada aparáveis.

  1. Esquive-se dos ataques vermelhos de Claymore para evitar os golpes inbloqueáveis. Reconfirme o sinal do ataque sempre que a Entidade trocar de arma, em vez de confiar no ritmo de aparo anterior.
  2. Esquive-se para trás quando a Entidade saltar para a sua direita e preparar seu golpe demorado. Isso lhe dá uma alternativa a aprender o tempo de aparo desse ataque específico.
  3. Esquive-se da salva de quatro tentáculos que se aproxima após o teleporte distante. A mesma resposta evasiva usada antes ainda funciona, apesar da salva maior.
  4. Esquive-se para o lado quando um clone invocado de um chefe anterior saltar em sua direção, evitando o ataque iminente dele.
  5. Golpeie o clone do chefe após desviar do salto dele; um único ataque o destrói e permite que você volte sua atenção para a Entidade.
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Recompensas e Para Onde Ir Depois do Final

Derrotar a Entidade conclui o objetivo principal da história e concede a conquista In His Own Image. Após o final, você é colocado perto do último Lantern. Em seguida, você pode voltar às áreas anteriores para os itens colecionáveis restantes e objetivos opcionais.

As escolhas na conversa final alteram os diálogos sem mudar o desfecho do final. Escolha a resposta que você quer ouvir. Descansar em um Lantern não faz os chefes derrotados renascerem.

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Repetindo a Luta e Resolvendo Problemas de Progressão

Se você morrer antes de vencer, renasce no último Lantern que Reacendeu e deixa seus Catalysts onde morreu. Recupere-os antes de outra morte, ou eles serão perdidos. Gaste o que puder antes de outra tentativa, se proteger essa moeda for sua prioridade.

Se a progressão travar depois que você e o chefe morrerem juntos, instale as atualizações disponíveis do jogo antes de tentar de novo. As correções para mortes simultâneas de chefe e jogador foram feitas para funcionar retroativamente. Se o bloqueio persistir, contate a equipe de suporte do jogo, que pode fornecer saves substitutos para capítulos individuais.

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