Einstieg

Valor Mortis Komplettlösung: Hauptrouten und Fähigkeits-Sperren

Folge der Hauptroute von Valor Mortis mit Kapitelreihenfolge, wichtigen Schlüsseln, Lantern-Wegpunkten und Fähigkeits-Sperren – plus, was du vor den letzten Kapiteln noch abschließen solltest.

Aktualisiert am

Valor Mortis Spiel-Screenshot
Valor Mortis · Einstieg
01

So hältst du die Hauptgeschichte in Bewegung

Folge der Hauptroute jeder Region und sammle die Waffe, den Schlüssel oder die Transmutation, die den nächsten Durchgang freischaltet. Lantern-Schnellreise wird nach Kapitel 2 freigeschaltet, sodass du frühere Wege mit neu erworbenen Kräften erneut besuchen kannst.

Feuer wird in Kapitel 1 freigeschaltet, Stasis in Kapitel 4 und Shield in Kapitel 8. Diese Kräfte beseitigen goldene Ranken, stoppen bewegliche Mechanismen und lassen dich Gift überqueren, während Grapple sonst unerreichbare Wege zugänglich macht.

Achtung, Story-Spoiler: Die Route unten nennt verpflichtende Bosse, spätere Ziele und die finale Begegnung. Lies nur bis zu deiner aktuellen Region, um spätere Enthüllungen zu vermeiden.

02

Wiederbelebung und Sammeln: The Battlefield und Valley of Ashes

  1. Benutze Fire an den goldenen Ranken, die den Weg zu The Battlefield während Revival blockieren, um den Weg freizumachen.
  2. Kämpfe am Ende von Revival gegen General Lothaire; die vorgesehene Niederlage erlaubt dir, die Reise in Regroup fortzusetzen.
  3. Nimm die Pistole aus dem Zugwagen links von dir während der Brücke-Plattformpassage im Valley of Ashes; dieser Fund ist für den Fortschritt erforderlich.
  4. Schieße auf die roten Schwachstellen entlang des Cliffside-Lift-Wegs bei The Climb, um die Aufzugsstopps zu befreien.
  5. Trete die Leiter bei Demolished Path hinunter, um wieder mit dem Start-Lantern und der Kutsche mit dem Adjutanten verbunden zu sein.
  6. Besiege General Lothaire am Ende von Regroup, um weiter Richtung Rendezvous zu kommen und Zugriff auf Lantern-Schnellreise zu erhalten.
03

Rendezvous: Öffne die Fallen-Community-Route

  1. Ziehe den Degen aus dem Leichnam, der den Dorfweg bei Abandoned Church blockiert; der Fortress-Abschnitt kann noch nicht betreten werden.
  2. Nachdem du den Freiwilligen mit dem großen Schwert in Fields besiegt hast, sammle die Blunderbuss vom Wagentisch, um den Durchgang durch sie zu öffnen.
  3. Sammle den Storage Key aus einer Kiste nahe der Gegner unter der Erde, die über die Leiter hinter dem unter Beschuss stehenden Haus in Marketplace erreichbar ist.
  4. Schließe die nahegelegene Lagertür mit dem Storage Key auf, um den Schwachpunkt zu erreichen, der die Pestwand beseitigt.
  5. Besiege The Iron Marshall am Ende von Rendezvous, um den verpflichtenden Bosskampf des Kapitels zu bestehen.
  6. Schwing dich mit Grapple über das Wasser nahe dem Marketplace Lantern, um entlang der Route Richtung Dark Descent weiterzukommen.
04

Dark Descent: Betrete die Caverns und erhalte Stasis

  1. Sprich mit James bei Abandoned Church, nachdem du Louis gerettet hast, um den Cave Grotto Key zu erhalten.
  2. Schließe die Klippentür gegenüber dem Grapple-Punkt mit dem Cave Grotto Key auf, um in die Caverns weiterzukommen.
  3. Drehe den rotierenden Steg mit der Kurbel bei Weeping Ledge; die folgende Story-Entwicklung gewährt Stasis.
  4. Benutze die Kiste des Krans bei Old Mine, um auf die gegenüberliegenden Plattformen zu springen und durch die Mine weiterzukommen.
  5. Lenke den Lorewagen mit dem Schalter um, um die Wand zu durchbrechen, die zum Aufzug zurück zum Lantern führt.
  6. Besiege die Sphinx am Ende von Dark Descent, um Richtung Crime weiterzukommen.
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Crime and Punishment: Vale of Wrath bis Cursed Hollow

  1. Frage James nach dem Outward Pass Key, nachdem du bei Abandoned Church erwacht bist; er öffnet die Tür gegenüber dem Grapple-Punkt, rechts des Caverns-Eingangs.
  2. Zerstöre die zwei Schwachpunkte, die die Wand nahe dem Wolfsbane Field blockieren, um die Vale-of-Wrath-Route freizumachen.
  3. Besiege den Freiwilligen mit zwei Schwertern in der Festung jenseits von Under the Bridge, um den Wagon Key zu erhalten.
  4. Sammle die Muskete vom Tisch im zentralen Wagon, der mit dem Wagon Key zugänglich ist, um die erforderliche Waffenfund-Aufgabe zu erfüllen.
  5. Friere die Zahnräder mit Stasis im Gebäude ein, das man vom Brückendach aus erreicht, um dessen Tor offen zu halten.
  6. Besiege Slaughtermill am Ende von Crime, um Richtung Cursed Hollow weiterzukommen.
  7. Besiege Anna, The Bride Drowned in Tears, am Anfang von Punishment, um durch Cursed Hollow weiterzukommen.
  8. Schieße auf die Schwachstellen an der linken und rechten Seite der Kirche, um ihre Vordertür zu öffnen.
  9. Ziehe das Claymore aus dem Leichnam in der Kirche; diese Waffe ist erforderlich, bevor du weitermachen kannst.
06

Witch Hunt: The Outskirts und City of Orphans

  1. Besiege Justicar Aurelius nahe dem Anfang von Witch Hunt, um die bergabführende Route bei Breach zu erreichen.
  2. Besiege Experiment 83 am Ende der Region The Outskirts, um ihren verpflichtenden Bosskampf zu bestehen.
  3. Folge der City-of-Orphans-Route durch Tribunal Square und Shamble Street in die Sewers; der Eintritt in den Kanal beendet die Witch-Hunt-Quest.
  4. Nimm die linke Leiter an der Kanalgabelung, um den Sewers Key in einer Truhe darunter zu finden.
  5. Schließe die Tür im runden Raum mit dem zentralen Grapple-Punkt mit dem Sewers Key auf, um den nächsten Bereich zu erreichen.
  6. Sprich mit der Shrike, wenn du sie erreichst, um den Laboratory Key zu erhalten, der den Eintritt in die University erlaubt.
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Blasphemy: Finde Shield und schalte den Aufzug frei

  1. Bevor du den Aufzug der Main Hall benutzt, durchsuche den Flur links davon, dann rechts durch den Bereich mit beweglicher Wand, nach dem Library Key.
  2. Sammle Shield oben auf der Treppe im großen Raum jenseits des Sprungs vom Bibliotheks-Lüster, um Schutz zum Überqueren von Gift zu erhalten.
  3. Nimm den Lift Shaft Key neben einem Käfig am hinteren Ende des Raums mit quadratischen Käfigen, um das Aufzugstor im vorherigen Raum zu öffnen.
  4. Besiege The Orphan am Ende von Blasphemy, um Richtung In Ruins weiterzukommen.
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In Ruins: Öffne die Festungstore

  1. Klettere den verfallenen Signalturm nahe Traverse mithilfe von Nephtoglobin-Plattformen und Grapple hinauf, um seinen hölzernen Leuchtfeuer zu erreichen.
  2. Entzünde das Leuchtfeuer mit Fire, um das erste Signal für das verschlossene Tor zu entzünden.
  3. Entzünde das Leuchtfeuer auf dem anderen Turm entlang der Außenmauer-Route, um das Tor nahe Traverse zu öffnen.
  4. Nach dem Sieg über Nephtis Superioris, verbringe deine Catalysts am vorherigen Lantern, bevor du weitermachst; ein weiteres Lantern ist erst mitten in Shackled verfügbar.
09

Was du vor dem letzten Abschnitt abschließen solltest

  • Verschiebe verpasste Amber- und Ferrofluid-Upgrade-Suchen auf später, wenn du weiterkommen möchtest; diese Sammelobjekte bleiben nach der Story verfügbar.
  • Kehre mit Shield zurück, um giftblockierte Quests wie The Emissary und The King of Smugglers zu erledigen.
  • Schließe The Oathbound ab und entzünde das Schloss-Bonfeuer vor der Fortress High Tower, wenn du diese Aufgaben vor der Gefängnissequenz erledigt haben möchtest.
  • Erreiche mindestens 10 Mice-Freundschaft vor der High Tower, wenn du ihr späteres Geschenk und die Mice’s Key-Abkürzung haben möchtest.
10

Shackled: Hol deine Ausrüstung zurück und entkomme

Schließe The Choir und The Forgotten Fortune ab, solange du im Gefängnis bist; du kannst nicht zurückkehren, nachdem du es verlassen hast. Die meisten anderen Aufräumarbeiten können auf das Ende warten.

  1. Nimm den Armoury Key vom Küchentisch unter den Deckenbalken des oberen Stocks, um den Ausrüstungsraum im unteren Stock zu öffnen.
  2. Öffne die Ausrüstungstür im unteren Stock mit dem Armoury Key, um deine Ausrüstung zurückzuholen, bevor du mit der Flucht fortfährst.
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Reflection: Erreiche die finale Begegnung

  1. Entscheide dich, in die Höhle zu gehen, wenn du nach der Gefängnisflucht mit Lucjan sprichst, um zu Caverns > Ancient Lair zu reisen.
  2. Interagiere mit der Steintür am Ende des Ancient-Lair-Bereichs, um den letzten Boss, The Entity, auszulösen.

Du kannst verbleibende Aufräumarbeiten vor dieser Begegnung erledigen oder zuerst das Ende durchspielen. Danach kehrst du in die Spielwelt zurück und kannst frühere Bereiche erneut besuchen.

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